Java堆栈
Java把内存划分为两种:一种是堆,一种是栈。
栈
存放一些基本类型的变量和对象的引用变量。java自动释放掉所分配的空间,该内存空间可以立即被另作他用,存取速度比堆要快。
缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄。数据是可以共享的。
假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理 int a = 3
;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没有找到,就将3存进来,然后讲a指向3,接着就处理 int b = 3
;会先创建变量b的引用,因为栈中已经存在3这个值,那么就直接讲b指向3.如果这时在令a = 4
,那么编译器会重新搜索栈中是否有4这个值,如果没有就讲4存进来,如果有就把a指向4,因此a不会影响到b的值。
要注意的是,这种数据共享与两个对象的引用指向同一个对象的这种共享不同,因为这种情况下a的修改不会影响到b的值,它是由编译器完成的,它有利于节省空间,而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
堆
存放由new创建的对象和数组(可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中这个变量就成了数组或对象的引用变量,就相对于一个名字。以后就可以使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。)。是有java虚拟机自动垃圾回收器来管理的。运行时动态分配空间。
因为运行时分配内存,存取速度较慢。
String str = new String("abc");
这种是用new()来新建对象的,它会存放在堆中,每调用一次就会创建一个新的对象。
String str = "abc";
这种是存放在栈中,创建一个String类的对象引用变量str,然后在栈中查找有没有存放abc,如果没有,则将abc存放在栈中,并令str指向abc,如果有abc,则直接令str指向abc。
比较类里面的数值是否相等,用equals()方法,比较两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。
比如下面的代码:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true;
输出为true,可以看出str1和str2是指向同一个对象的。这里是创建了两个abc字符串,在内存中其实只存在一个对象,这种写法有利于节省内存空间,同时它也可以在一定程度上提高程序的运行速度。因为jvm会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
String str3 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false;
System.out.println(str1==str3); //false
因为用了new,生成了两个不同的对象,是在堆中创建新的对象,而不管其他字符串值是否相等,是有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。