Project Proposal Version II
姓名 莫良镐
学号 19152048
研究方向
插画相关设计
研究主题
插画与的结合设计
背景现状
当前环境下娱乐产业发展蓬勃,尤其国内外各类游戏产业日新月异。
通过对自身兴趣的进一步拓展,延展探索相关行业内的结合创新。
主要参考目标为市面端游“战舰世界”,结合部分历史资料及文本,如《英国战列巡洋舰1905-1920》、《英国和德国战列巡洋舰:技术发展与作战运用》等,结合参考部分一战至冷战时期图纸舰进行合理插画设计。
由白俄罗斯Wargaming公司进行研发的游戏“战舰世界”已对大量史实舰船进行了模型制作及再设计,包括对部分图纸舰的可能性设计作为重要参考。
设计主要表现形式初步设计为针对史实舰船的现代化改造或图纸舰的合理搭建设计,并对二者进行概括设计。
进行再设计的主要目的为对现存图纸舰的可能进行探讨、学习,深入了解海战历史的发展进程。
理论依据
根据目前存在的实际案例,主要参考目标“战舰世界”是重要的一部分。
该游戏本着尊重历史的特点还原出了大量史实舰船模型及少量图纸舰的可能模型,为研究方向做出了重要参考。模型的结构设计及历史资料是不可或缺的资料。
对于图纸舰的可能探讨是游戏中的组成部分之一,不同的设计方向及改造也是游戏研发组的重要工作。
同时注意学习目前市场及各类网站存在的设计方向和思路作为参照指标,包括但不限于游戏市场、品面设计产业及新一代军舰设计探讨。
方法论
主要采用的方法为文献法,具体目标为当前各类史实材料,文本书籍资料及近代军舰设计论文等部分。
同时可能采用实地调查考察法作为论据及资料补充。
参考文献
【1】米凯莱·科森蒂诺,鲁杰洛·斯坦格里尼.英国和德国战列巡洋舰:技术发展与作战运用【M】.台湾:台海出版社,2019
第二周
9.28-10.11
搜索国内论文网站相关资料
初步明确相关书籍资料