这里不介绍差值器,具体介绍和用法自行百度。
AccelerateDecelerateInterpolator开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator动画结束的时候弹起
CycleInterpolator循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator在开始的地方快然后慢
创建的时候,可以传factor值,如DecelerateInterpolator(2f):
LinearInterpolator以常量速率改变
OvershootInterpolator向前甩一定值后再回到原来位置
创建的时候,可以传tension值,OvershootInterpolator(0.8f):
作为开发时的参考,不作为讲解贴出。希望对动画制作有帮助。