什么是策略设计模式
策略设计模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
其实策略设计模式的核心就是多态(变量的声明是一个超类型,通常是一个抽象类或一个接口,在程序运行时根据情况选择具体要执行的行为。)
策略模式的应用
- 多个类拥有相同的方法,但具体的实现方式不同,在运行时动态地选择具体要执行的行为。
- 需要在不同情况下使用不同策略(算法),或则策略在未来还可能使用其他方式实现。
- 对客户隐藏具体策略的实现细节,彼此完全独立。
策略设计模式涉及的 OO 设计原则
- 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
- 针对接口编程,而不是针对实现编程。
- “ 针对接口编程”真正意思是“针对超类型编程”,关键就在多态。
- 多用组合,少用继承。
策略模式JAVA代码实现及分析
- Demo的UML图
- ProgrammingLanguage.java
public interface ProgrammingLanguage {
public void program();
}
- Java.java
public class Java implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use java programming");
}
}
- JavaScript.java
public class JavaScript implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use JavaScript programming");
}
}
- ObjectC.java
public class ObjectC implements ProgrammingLanguage {
@Override
public void program() {
System.out.println("use ObjectC programming");
}
}
- Programmer.java
public abstract class Programmer {
ProgrammingLanguage language;
public void performProgram() {
language.program();
}
//动态地指定程序员所使用的编程语言,比如java程序也也需要使用JavaScript编写程序
public void setProgrammiingLanguage (
ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- JavaProgrammer.java
public class JavaProgrammer extends Programmer {
//构造Java程序员时预指定其所擅长的编程语言
public JavaProgrammer(ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- JavaScriptProgrammer.java
public class JavaScriptProgrammer extends Programmer {
//在构造JavaScript程序员时预指定其所擅长的编程语言
public JavaScriptProgrammer(ProgrammingLanguage language) {
this.language = language;
}
}
- 分析
此 Demo 简单的实现了策略设计模式。实现的代码我已经在上面贴出,现在我说说代码背后的故事。 - 我是如何实现“针对接口编程”的
Programmer 是将 performProgram() 的实现委托给接口ProgrammingLanguage 的,而不是直接委托给ProgrammingLanguage 的实现类。Programmer 的子类并不用关心ProgrammingLanguage 的子类是如何实现的,他们之间是松耦合的。 - 我是如何实现“封装变化”的
Programmer (程序员)使用那一种 language (编程语言)编程是不确定的,是可以动态变化的。所以我将具体的编程方法 program() 封装在了 ProgrammingLanguage 中了,即 Programmer 中performPrograme() 的具体执行是 language.program()。由于language是一个接口类型的引用变量,所以 Programmer 的子类在程序运行过程中通过 setProgrammingLanguage 方法动态改变真正要使用的 ProgrammingLanguage 的实现类。 - 我是如哦哦和实现“多用组合,少用继承”的
由于 Programmer 使用的 language 是动态变化的,所以我在 Programmer 声明了一个接口类型的引用变量 language,而不是选择在 Programmer 的子类中通过实现各种接口获得使用某种编程语言的能力。