attrs中属性的format

最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西。上网上查了一些东西,这个一并说说。关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了,可以查看Dev Guide上的东东,这里主要说说自己比较困惑的一些部分。

Android platform已经提供了许多的style和theme供开发者使用,可以在R.style类中找到可供使用的style,不过需要把其中的下划线(_)改成点号(.). 如果我们查看R.style类的文档,发现有些style没有描述或者描述的不怎么清楚,还是看看原文件中怎么定义的吧。style和themem的原文件可以在/platforms/android-15/data/res/values/下面找到,其中styles.xml和theme.xml文件就是R.style类的定义文件。可以看到theme.xml中定义了Theme.Holo, Theme.Holo.Light等theme。

在values文件下还有一个文件就是attrs.xml,这是R.attr和R.styleable类的定义文件。attrs.xml中定义了每个view的可用的属性,例如使用android:textAppearance就是在attrs.xml中定义了,那麽这里点format="reference"使什么意思呢?这里解释一下,一些例子来源于网络:

1. reference:参考某一资源ID。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID"

/>

2. color:颜色值

3. boolean:布尔值

4. dimension:尺寸值。

5. float:浮点值。

6. integer:整型值。

7. string:字符串

8. fraction:百分数。

9. enum:枚举值

10. flag:位或运算

注意:

属性定义时可以指定多种类型值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

/>

ok, 了解完这些,下面说说怎么自定义View和属性,可以参考http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6344678

xml文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="",那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs=""呢?答案是肯定的.

进入主题。大致以下步骤:

一、res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下:

二、我们在MyView.java代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor,获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 );)防止我们在xml文件中没有定义.从而使用默认值!

MyView就是定义在里的 名字,获取里面属性用名字_ 属性连接起来就可以.TypedArray通常最后调用.recycle()方法,为了保持以后使用该属性一致性!

publicMyView(Context context,AttributeSet attrs)

{

super(context,attrs);

mPaint =newPaint();

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.MyView);

inttextColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,

0XFFFFFFFF);

floattextSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,36);

mPaint.setTextSize(textSize);

mPaint.setColor(textColor);

a.recycle();

}

MyView.javaMyView控件全部代码如下:

packagecom.android.tutor;

importandroid.content.Context;

importandroid.content.res.TypedArray;

importandroid.graphics.Canvas;

importandroid.graphics.Color;

importandroid.graphics.Paint;

importandroid.graphics.Rect;

importandroid.graphics.Paint.Style;

importandroid.util.AttributeSet;

importandroid.view.View;

publicclassMyViewextendsView {

privatePaint mPaint;

privateContext mContext;

privatestaticfinalString mString ="Welcome to Mr Wei's blog";

publicMyView(Context context) {

super(context);

mPaint =newPaint();

}

publicMyView(Context context,AttributeSet attrs)

{

super(context,attrs);

mPaint =newPaint();

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.MyView);

inttextColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,

0XFFFFFFFF);

floattextSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,36);

mPaint.setTextSize(textSize);

mPaint.setColor(textColor);

a.recycle();

}

@Override

protectedvoidonDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

//设置填充

mPaint.setStyle(Style.FILL);

//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标

canvas.drawRect(newRect(10,10,100,100), mPaint);

mPaint.setColor(Color.BLUE);

//绘制文字

canvas.drawText(mString,10,110, mPaint);

}

}

三、将我们自定义的MyView加入布局main.xml文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

"xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor是我们包名.

main.xml全部代码如下:

version="1.0"encoding="utf-8"?>

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

test:textSize="20px"

test:textColor="#fff"

/>

四、运行之效果如下图:

最后:

关于在引用资源时使用@还是?的问题,我们在设置style的时候既可以使用@也可以使用?, 例如android:textAppearance="@andorid:style/TextAppearance.Medium",

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"

使用@表示使用固定的style,而不会跟随Theme改变,这个style可以在style.xml中找到。

而?表示从Theme中查找引用的资源名,例如上面的textAppearanceMedium,查看themes.xml文件,可以看到在不同的theme中,textAppearanceMedium引用的style是不同的。如在Them.Holo中@android:style/TextAppearance.Holo.Medium

,Theme.Holo.Light中为@android:style/TextAppearance.Holo.Light.Medium

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