GCD定时器的实现

内容是粘贴过来的,我发现好多人都相互粘贴内容也不验证是否对错,这明显是一个局部变量由于一个强引用才可以达到计时功能,self.timer是这个代码的核心,如果直接创建timer会只执行一次,不能达到预期效果,所以要想用GCD去实现定时器需要对timer进行强引用,保持全局变量才不会被系统自动释放

@interfaceViewController()

/** 定时器(这里不用带*,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了*) */

@property(nonatomic,strong) dispatch_source_t timer;//想要一直循环执行需要加全局引用

@end

intcount =0;

// 获得队列

dispatch_queue_tqueue = dispatch_get_main_queue();

// 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)

self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0, queue);

// 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)

// GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)

// 何时开始执行第一个任务

// dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚3秒

dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0*NSEC_PER_SEC));

 uint64_t interval = (uint64_t)(1.0*NSEC_PER_SEC); 

 dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval,0);

// 设置回调

dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{

NSLog(@"------------%@", [NSThreadcurrentThread]);

 count++;

if(count ==4) {

// 取消定时器

dispatch_cancel(self.timer);

self.timer =nil;

 }

 });

// 启动定时器

dispatch_resume(self.timer);

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