static
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:
1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享
3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员)
4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。
/**
*
* static关键字用法
* */
public class User {
int id;
String name;
String pwd;
static String company = "learn java by youself";
public User(int id, String name){
this.id = id;
this.name = name;
}
public static void printCompany() {
System.out.println(company);
}
public void login(){
printCompany();
System.out.println("login: "+name);
}
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "zhangsan");
u1.login();
u1.company = "test";
u1.login();
}
}
静态代码块
构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
注意事项:
静态初始化块执行顺序
上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。
构造方法执行顺序和上面顺序一样!!
package classandobject;
// 静态代码块
public class User1 {
int id;
String name;
static String company;
static {
System.out.println("执行类的初始化操作");
company = "尚学堂";
show();
}
public static void show() {
System.out.println("company: " + company);
}
public static void main(String[] args) {
User1 u = new User1();
}
}
final关键字的作用
修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。
final int MAX_SPEED = 120;修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!
final void study(){}修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。