iOS开发-OpenGLES进阶教程2

教程

这一次的的内容是光照。

概念准备

所谓的光照,是GPU为每个三角形的顶点进行光线计算,再把结果进行插值,得出每个片元的最终颜色。
OpenGL ES的灯光模拟包括:环境光、漫反射光、镜面反射光。
光线与几何图形相互作用的关键:计算出每个物体照射和发散出来多少光线
光线计算依赖于表面法向量。法向量也是单位向量
表面法向量可以通过平面内两个点的叉积(矢量积)来计算。

光线计算过程还包括材质、聚光灯效果、衰减因子等,但是GLKit简化了这一过程。

效果展示

光照

核心思路

如下图,总共AI九个点,07八个面。E的z坐标是可变的,随着UISlider的数值由-1到0变化。
为了方便观察,绕X轴和Z轴旋转了一定角度。
灯光用GLKBaseEffect类。

顶点-平面图

具体细节

  • 顶点
    总共有9个顶点,具体坐标如下。前面为顶点坐标,后面为法线坐标。
static const SceneVertex vertexA = {{-0.5,  0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexB = {{-0.5,  0.0, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexC = {{-0.5, -0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexD = {{ 0.0,  0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexE = {{ 0.0,  0.0, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexF = {{ 0.0, -0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexG = {{ 0.5,  0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexH = {{ 0.5,  0.0, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};
static const SceneVertex vertexI = {{ 0.5, -0.5, -0.5}, {0.0, 0.0, 1.0}};

重新缓存顶点数组

  • 平面
    SceneVertex是顶点的数据结构
    SceneTriangle是平面(三角形)的数据结构
//顶点
typedef struct {
    GLKVector3  position; //
    GLKVector3  normal;
}
SceneVertex;
//三角形
typedef struct {
    SceneVertex vertices[3];
}
SceneTriangle;
  • 光源
    配置漫反射光的颜色,还有光源的位置
    self.baseEffect = [[GLKBaseEffect alloc] init];
    self.baseEffect.light0.enabled = GL_TRUE;
    self.baseEffect.light0.diffuseColor = GLKVector4Make(
                                                         0.7f, // Red
                                                         0.7f, // Green
                                                         0.7f, // Blue
                                                         1.0f);// Alpha
    self.baseEffect.light0.position = GLKVector4Make(
                                                     1.0f,
                                                     1.0f,
                                                     0.5f,
                                                     0.0f);
    
    self.extraEffect = [[GLKBaseEffect alloc] init];
    self.extraEffect.useConstantColor = GL_TRUE;
  • 变换
    先旋转,后平移
        GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4MakeRotation(GLKMathDegreesToRadians(-60.0f), 1.0f, 0.0f, 0.0f);
        modelViewMatrix = GLKMatrix4Rotate(
                                           modelViewMatrix,
                                           GLKMathDegreesToRadians(-30.0f), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
        modelViewMatrix = GLKMatrix4Translate(
                                              modelViewMatrix,
                                              0.0f, 0.0f, 0.25f);
        self.baseEffect.transform.modelviewMatrix = modelViewMatrix;
        self.extraEffect.transform.modelviewMatrix = modelViewMatrix; 
  • 法线绘制
    先设置光源颜色为绿色,画顶点法线
    再设置光源颜色为黄色,画光源线
    self.extraEffect.useConstantColor = GL_TRUE;
    self.extraEffect.constantColor =
    GLKVector4Make(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
    
    [self.extraEffect prepareToDraw];
    
    [self.extraBuffer drawArrayWithMode:GL_LINES
                       startVertexIndex:0
                       numberOfVertices:NUM_NORMAL_LINE_VERTS];
    
    self.extraEffect.constantColor =
    GLKVector4Make(1.0, 1.0, 0.0, 1.0);
    
    [self.extraEffect prepareToDraw];
    
    [self.extraBuffer drawArrayWithMode:GL_LINES
                       startVertexIndex:NUM_NORMAL_LINE_VERTS
                       numberOfVertices:(NUM_LINE_VERTS - NUM_NORMAL_LINE_VERTS)];

关键函数

  • 求法向量函数
GLKVector3 SceneTriangleFaceNormal(const SceneTriangle triangle);
  • 通过叉积求单位法向量函数
GLKVector3 SceneVector3UnitNormal(
                                  const GLKVector3 vectorA,
                                  const GLKVector3 vectorB)

总结

进阶教程不只是图形学知识的进阶,代码的规范也很重要,能避免一部分错误。
光照原理的内容可以参考这里,讲解非常详细,但是本次使用的GLKit,所以简化了许多。
附上源码

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,761评论 5 460
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,953评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,998评论 0 320
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,248评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,130评论 4 356
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,145评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,550评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,236评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,510评论 1 291
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,601评论 2 310
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,376评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,247评论 3 313
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,613评论 3 299
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,911评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,191评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,532评论 2 342
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,739评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容