十分钟了解Java并发编程

线程、线程池、锁、线程通信、数据结构

一、线程

线程的实现方式有三种(重写Thread的run方法、实现Runnable接口、实现Callable接口)
前两种几乎是没有区别的,第一种的run方法是我们自己重写的,第二种原始的run方法会调用传入的Runnable对象的run方法。

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

Callable与前两者的区别是需要借助FutureTask来调用,而且可以有返回值

public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}
  1. Thread
    注意:直接调用Thread的run方法并不会启动新线程
Thread thread = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("in thread");
    }
};
thread.start();
System.out.println("in main");
// in main
// in thread
  1. Runnable
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("in thread");
    }
});
thread.start();
System.out.println("in main");
// in main
// in thread
  1. Callable
    FutureTask需要借助Thread来启动,Future可以用来监控任务的状态、获取返回值、甚至取消任务。
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("in thread");
    return 1;
});
new Thread(task).start();
System.out.println("in main");
System.out.println(task.get());
// in main
// in thread
// 1

线程的五种状态:新建状态(NEW)、就绪状态(RUNNABLE)、运行状态(RUNNING)、阻塞状态(BLOCKED)、死亡状态(DEAD)
Java中Thread的六种状态:NEW(新建)、RUNNABLE(运行)、BLOCKED(阻塞)、TIMED_WAITING(定时等待)、WAITING(等待)、TERMINATED(结束) 详情参见java.lang.Thread.State

二、线程池

ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize:核心线程数量
maximumPoolSize:最大线程数量
keepAliveTime:闲置线程销毁的超时时间
unit:时间单位
workQueue:存放待执行任务的阻塞队列
threadFactory:线程工厂
handler:拒绝策略
ThreadPoolExecutor类的主要方法:

void execute(Runnable command);实现Executor接口,执行一个Runnable命令;
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);实现ExecutorService接口,执行一个Callable任务,并得到一个Future对象,用来获取任务的返回值;
void shutdown();之前提交的任务有序退出,不再接受新的任务;
List<Runnable> shutdownNow();停止正在运行的任务,返回在等待列表中的任务;
  • Executers为我们提供了一些默认的连接池:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
  return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                60L, TimeUnit.SECONDS,
                                new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
  return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

注意:这两个连接池都是“无界”的,不建议在生产环境中使用;newCachedThreadPool最大线程数是Integer.MAX_VALUE,而newFixedThreadPool的等待队列的长度是Integer.MAX_VALUE,在某些情况下会导致OOM,极端情况下还会导致服务器负载飙高

三、锁

  1. synchronized
private static synchronized void run(){
    synchronized (""){
        
    }
}

synchronized修饰对象方法时,锁对象是调用方法的对象,等同于
synchronized (this){}
synchronized修饰静态方法时,锁对象是调用方法的类对象,等同于
synchronized (this.getClass()){}
synchronized代码块,需手动指定锁对象,如上。
synchronized关键字在没有锁竞争的情况下为偏向锁,在有竞争之后膨胀为重量锁。可重入锁、非公平锁。

  • ReentrantLock
    重入锁,与synchronized的主要区别是可以尝试获取锁、获取锁的线程可以响应中断事件、以及更丰富的锁操作。
  • ReentrantReadWriteLock
    读写锁,分为读锁和写锁,读锁是共享锁,写锁是排他锁
  1. 死锁
    死锁一般发生在线程持有锁并相互等待。在不同线程间获取多个锁时,保持相同的加锁顺序一般可解决此问题。

四、线程通信

  1. CountDownLatch
    闭锁。使用场景:主线程等待子线程全部完成。
public class App implements Runnable {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(3);
        new Thread(new App(cdl)).start();
        new Thread(new App(cdl)).start();
        new Thread(new App(cdl)).start();
        cdl.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    private CountDownLatch cdl;

    public App(CountDownLatch cdl) {
        this.cdl = cdl;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        cdl.countDown();
    }
}
// Thread-0
// Thread-1
// Thread-2
// main
  1. CyclicBarrier
    栅栏。使用场景:让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。
public class App implements Runnable {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);
        new Thread(new App(cb)).start();
        new Thread(new App(cb)).start();
        new Thread(new App(cb)).start();
    }

    private CyclicBarrier cb;

    public App(CyclicBarrier cb) {
        this.cb = cb;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000)+1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis());
            cb.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
// Thread-0 1554779714006
// Thread-1 1554779714075
// Thread-2 1554779714322
// Thread-0 1554779714322
// Thread-1 1554779714322
// Thread-2 1554779714322
  1. Exchanger
public class App implements Runnable {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Exchanger<String> ex = new Exchanger<>();
        new Thread(new App(ex)).start();
        new Thread(new App(ex)).start();
    }

    private Exchanger<String> ex;

    public App(Exchanger<String> ex) {
        this.ex = ex;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            Object o = ex.exchange(name);
            System.out.println(name + " " + o);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
// Thread-1 Thread-0
// Thread-0 Thread-1

五、数据结构

  1. BlockingQueue
    boolean add(E):插入成功返回true,队列满时抛出异常;
    boolean offer(E):插入成功返回true,队列满时返回false;
    boolean offer(E,long,TimeUnit):插入成功返回true,队列满且等待超时返回false;
    void put(E):阻塞插入
    E poll():出队,队列空时返回null
    E poll(long,TimeUnit):出队,队列空且等待超时返回null
    E take():阻塞出队
    E peek():窥视头部元素
  • ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue
    ArrayBlockingQueue有界阻塞队列
    LinkedBlockingQueue“无界”阻塞队列,默认容量Integer.MAX_VALUE
    SynchronousQueue只有一个元素的阻塞队列
    PriorityBlockingQueue“无界”阻塞队列,未提供阻塞的插入方法add和put都是由offer实现,最大容量Integer.MAX_VALUE - 8,消费过慢可能会导致OOM
  1. ConcurrentMap
  • ConcurrentHashMap
    基于数组、链表/红黑树实现,写时对链表的头元素/红黑树的根元素加锁
    如果链表长度大于8且map元素多于64,链表会转换为红黑树
  • ConcurrentSkipListMap
    基于跳表实现,CAS实现的无锁并发
    存储顺序为compare序
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