iOS 响应者链

响应者链顾名思义就是由一系列能够响应事件的响应者对象组成的一个层式结构。我们把具有响应和处理事件能力的对象称为响应者对象。

  • 事件:有三种
    1、Touch Events,点击事件;
    2、Motion Events,移动事件,比如监听加速器、陀螺仪 产生的事件;
    3、Remote Control Events,远程控制事件, 比如耳机,可以控制你的音量、播放音乐。

  • 响应对象
    UIResponder 是所有具有响应对象的基类,我们熟悉的UIApplication、UIViewController、UIWindow 和所有继承自UIView的 UIKit 都直接或间接的继承自 UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应者链的响应对象。

当用户点击屏幕的时候,触摸事件通过 hitTest:withEvent: 来确定first Response,该方法接收参数CGPoint 和 UIEvent,并从底层开始按照subView的顺序测试该CGPoint在哪个View上,如果在该View上,则继续测试是否在View的subview上。

举个🌰
例子.png

假设用户触摸了图中的view E。iOS通过如下顺序查找hit-test view
1.触摸点在A里面,因此检测子view B和C
2.触摸点不在B里面,但是在C里面。因此检测C的子View D和E。
3.触摸点不在D里面,但是在E里面,并且E是在最外层的包含触摸点的view,因此E就是要找的hit-test view

hitTest:withEvent:函数的实现代码:

1.能否自己处理?不能,return nil;
2.点在不在当前控件上?没在,return nil;
3.说明能处理触摸事件,并且在当前控件上,是合适的控件,但不一定是最合适的。从后往前遍历自己的子控件,是否是最合适的控件(包含该触摸点的View)。如果是,返回该View。
4.说明没找到比自己合适的View,返回自己。

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event的实现:
[objc] view plain copy
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event  
{  
    if (self.hidden || !self.userInteractionEnabled || self.alpha < 0.01)  
    {  
        return nil;  
    }  
    if (![self pointInside:point withEvent:event])  
    {  
        return nil;  
    }  
    __block UIView *hitView = self;  
    [self.subViews enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOLBOOL *stop) {     
  
        CGPoint thePoint = [self convertPoint:point toView:obj];  
  
        UIView *theSubHitView = [obj hitTest:thePoint withEvent:event];  
  
        if (theSubHitView != nil)  
        {  
            hitView = theSubHitView;  
  
            *stop = YES;  
        }  
  
    }];  
  
    return hitView;  
}  
  • 视图允许接收触摸事件的条件是:
    视图不是隐藏的:self.hidden == NO
    视图是允许交互的:self.userInteractionEnabled ==true
    视图透明度大于0.01:self.alpha > 0.01
    视图包含这个点: pointInside:withEvent: ==true

hit-test view和响应链的概念:当一个事件发生需要处理时,会让合适的对象去处理。如果是触摸事件的话,该对象就是hit-test view。如果是其他事件,该对象指的就是第一响应者(响应链中)。响应链是一个比较大的范畴,在触摸事件中,hit-test view就是响应链中的第一响应者。也就是说在触摸事件中通过hitTest:withEvent:方法找到的hit-test view就是第一响应者。

下图给出了沿着响应链传递的顺序。两个图的区别是视图的层次关系不一样。响应链从firstResponse开始接下来是它的父视图,如果没有父视图直到它的控制器(如果有的话)再到window和application。


响应链传递的顺序.png

initial view可能是hit-test view或者是first responder,没有处理事件。UIkit就会将该事件传递给next responder下一个响应者,每个响应者通过调用-nextResponder方法决定是处理该事件还是向响应链的上层传递,直到某个响应者处理了该事件或者没有响应者了为止。

需要注意的是,所有的响应链都是父子视图的关系,如果View A、View C、 VIew E只是视觉上遮盖了,但是却不是superview、subview的关系,则事件是不会在两者之间传递的.

响应者链顺序如下:

Initial View -> View Controller(如果存在) -> superview -> · ··  -> rootView -> UIWindow -> UIApplication
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