UIImage *img=[UIImage imageNamed:@"icon_service_sharp_blue"];
// 这个要说下,不知道你们用的时候,是否有毛边??我的是有,所以不用这个,感兴趣的朋友可以验证我说的
// UIGraphicsBeginImageContext(img.size );
// ****应该用这个方式开启图片上下文,因为不同手机需要开启不同比例的图片上下文,1x 2x 3x的 ****
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, image.scale);
// 设置背景颜色
[[UIColor clearColor]set];
UIRectFill([self bounds]);
// 获取上下文
CGContextRef ctr =UIGraphicsGetCurrentContext();
// 第一种方式
CGContextBeginPath(ctr);
CGPoint sPoints[3];//坐标点
sPoints[0] =CGPointMake(0 , 0);//坐标1
sPoints[1] =CGPointMake(img.size.width , img.size.height * 0.5);//坐标2
sPoints[2] =CGPointMake(0, img.size.height);//坐标3
CGContextAddLines(ctr, sPoints, 3);//添加线
CGContextClosePath(ctr);//封起来
[[颜色值] setFill];
CGContextDrawPath(ctr, kCGPathFillStroke); //根据坐标绘制路径
// 第二种方式
// CGContextMoveToPoint(ctr, 0 , 0);
// CGContextAddLineToPoint(ctr, 10 , 7);
// CGContextAddLineToPoint(ctr, 0, 14);
// CGContextClosePath(ctr);
// [[颜色值] setFill];
// CGContextDrawPath(ctr, kCGPathFillStroke);
// 获取图片
UIImage *newImg=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 结束上下文
UIGraphicsEndImageContext();
}
这里就要说下了,在使用第二种方式的时候不会出现三角形效果,但是不是代码问题,是因为坐标问题,应该用第一种方式的坐标来就能出现三角形。
最后推荐个地址:http://blog.csdn.net/chocolateloveme/article/details/17246887
IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,扇形,三角形,贝塞尔等图形