添加检查点的特效
复制 StarterContent/Particles/p_fire 文件
只保留Flames节点 其中 节点中多余的属性删除
添加Cylinder 设置生成位置在轮廓
选中spawn属性 设置生成数目为200
将特效放置到CheckPoint的ParticleSystem上
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只保留Flames节点 其中 节点中多余的属性删除
添加Cylinder 设置生成位置在轮廓
选中spawn属性 设置生成数目为200
将特效放置到CheckPoint的ParticleSystem上