Echo Server
a web server for java
2021年06月09号 分支dev_210610
今天开始提交第一份echo server代码,目前已经写了一个简单的读取、加载配置的功能了,并且把监听服务运行起来了。
做这个项目的初衷就是为了能利用这个项目实战一下netty框架,同时锻炼一下自己的设计能力。第一份代码已经写了几天了,一开始写了一个netty的服务端和客户端通信的模版代码,但却无法让我更进一步了解netty。所以就决定自己撸一个类似tomcat的web server来玩玩。
先大概总结一下这次提交的代码的思路吧:
结合看过的几个开源项目的源码,基本上启动初期就是获取配置,通过相关的配置来驱动程序的运行,tomcat也基本类似。
1.配置文件可以通过启动命令配置,类似:
java -jar -c 配置文件
如果没有在启动命令中配置,那么我们应该提供一个默认的配置文件。
2.目前针对于.properties格式的配置文件处理起来好上手,所以配置文件就先用这个格式。其他格式的配置文件后面再逐渐支持,毕竟我目前比较关注netty的使用。
一开始代码基本全部写在EchoServer这个类中,后面整理了一下,为了让EchoServer看起来更面向对象,目前就只给EchoServer留了一个配置对象,通过配置来创建EchoServer对象。那么就把读取、加载配置文件的工作放到StartUp类中,这样的话StartUp这个类就做了两件事情:
1.处理配置文件
2.通过配置创建EchoServer对象,并且启动EchoServer服务。
在第一步处理配置文件的时候,其实可以有三个入口去获取配置文件。第一个是jvm配置参数,第二个是命令行参数,第三个是环境变量。当然还有最后的默认配置文件,这个可以放在资源文件中。在目前提交的代码中,支持了命令行参数和默认配置文件。
1.从jvm参数中获取数据可以使用:
System.getProperty(String key);
2.解析命令行参数可以使用new DefaultParser()
public static CommandLine parse(Options options, String[] args) {
// 创建解析器
CommandLineParser parser = new DefaultParser();
CommandLine commandLine;
try {
// 解析args。里面会检查args是否符合options的要求
commandLine = parser.parse(options, args);
} catch (ParseException e) {
return null;
}
return commandLine;
}
所以我们要提前准备好Options对象,也就是EchoServer所有可接受的输入命令,如下:
// 定义命令行参数
Options options = CommandLineUtil.buildCommandLineOptions(
new Option("h", "help", false, "print help"),
new Option("c", true, "echo config file."));
目前暂时先定义两个,后续迭代会逐渐增加其他功能。
在使用DefaultParser处理命令行参数时,同时还get到了HelpFormatter的用法,这是一个打印帮助文档的工具。
HelpFormatter hf = new HelpFormatter();
hf.printHelp(ECHO_SERVER_NAME, options, true);
通过两行代码就可以打印出所有的命令行参数使用方法
usage: EchoServer [-c <arg>] [-h]
-c <arg> echo config file.
-h,--help print help
3.从环境变量中获取参数需要使用:
System.getenv(String name);
最终,我选择了从命令行中获取配置文件的路径,如果获取不到配置文件,那么直接从资源目录中找默认的配置文件。
在第一步处理配置文件的过程中,我们先处理命令行参数,通过DefaultParser把命令行参数解析成CommandLine。
我们需要从CommandLine中获取-c参数的值,如果拿到了-c参数的值的话,我们默认为这个值是一个绝对路径(目前还没有支持网络文件)。
如果取不到-c参数的值,那么我们就从classpath中取默认配置文件server.properties
/**
* 获取配置文件路径
*
* @param commandLine
* @return
*/
private static String getConfigFilePath(CommandLine commandLine) {
String configKey = "c";
String configFile;
// 指定配置文件
if (commandLine.hasOption(configKey)) {
configFile = commandLine.getOptionValue(configKey);
} else {
// classpath:config/server.properties
configFile = Const.DEFAULT_CONFIG_FILE;
}
return configFile;
}
最终,通过拿到的配置文件路径,解析成map对象
/**
* 读取配置文件
*
* @param configFile
* @throws IOException
*/
private static Map<String, String> readConfig(String configFile, ResourceLoader resourceLoader)
throws IOException {
InputStream configInputStream = resourceLoader.getResource(configFile);
Properties properties = new Properties();
properties.load(configInputStream);
Map<String, String> configMap = Maps.newHashMap();
for (Map.Entry<Object, Object> e : properties.entrySet()) {
configMap.put(String.valueOf(e.getKey()), String.valueOf(e.getValue()));
}
return configMap;
}
这里面需要注意的是,因为解析出来的配置文件可能是绝对路径,也可能是“classpath:”作为前缀的默认配置,将来还有其他来源的配置,所以我们这里需要通过不同的策略来处理。
// 读取配置文件
try {
return readConfig(configFile, new DefaultResourceLoader());
} catch (IOException e) {
// 配置文件读取失败
System.exit(-1);
}
通过一个统一的DefaultResourceLoader作为入口,在真正实现getResource()函数的时候,根据参数的特征分别调用具体的实现
public class DefaultResourceLoader implements ResourceLoader {
@Override
public InputStream getResource(String path) throws IOException {
//如果以“classpath:”开头,那么就使用ClassPathResourceLoader实现
if (StringUtils.startsWith(path, ClassPathResourceLoader.CLASSPATH_URL_PREFIX)) {
return new ClassPathResourceLoader(this.getClass().getClassLoader()).getResource(path);
}
// 否则,就直接用FileSystemResourceLoader实现
return new FileSystemResourceLoader().getResource(path);
}
}
public class ClassPathResourceLoader implements ResourceLoader {
public static final String CLASSPATH_URL_PREFIX = "classpath:";
private final ClassLoader classLoader;
public ClassPathResourceLoader(ClassLoader classLoader) {
this.classLoader = classLoader;
}
@Override
public InputStream getResource(String path) throws IOException {
if (StringUtils.startsWith(path, CLASSPATH_URL_PREFIX)) {
path = StringUtils.substringAfter(path, CLASSPATH_URL_PREFIX);
}
return this.classLoader.getResourceAsStream(path);
}
}
public class FileSystemResourceLoader implements ResourceLoader {
@Override
public InputStream getResource(String path) throws IOException {
try {
return Files.newInputStream(new File(path).toPath());
} catch (NoSuchFileException ex) {
throw new FileNotFoundException(ex.getMessage());
}
}
}
至此,我们已经把配置文件读取到内存了,此时我们就可以根据配置来创建EchoServer对象
/**
* 启动函数
* @param args
*/
private static void start(String[] args) {
// 创建EchoServer
EchoServer server = createEchoServer(args);
// 启动服务器
server.start();
}
/**
* 创建服务器对象
*
* @param args
* @return
*/
private static EchoServer createEchoServer(String[] args) {
// 初始化配置
Map<String, String> configuration = initConfig(args);
return new EchoServer(configuration);
}
EchoServer.java
public class EchoServer {
private Map<String, String> configMap;
public EchoServer(Map<String, String> configMap) {
this.configMap = configMap;
}
public void start() {
// 启动服务器
start0();
}
private void start0() {
/** 获取配置文件端口,如果没有设置,那么默认就是8080 */
int port =
CastUtil.castInt(
this.configMap.get(Const.SERVER_PORT_KEY), Const.DEFAULT_SERVER_PORT);
/** 获取工作线程数量,默认8个 */
int workThreadNum =
CastUtil.castInt(
this.configMap.get(Const.SERVER_WORK_THREAD_KEY),
Const.DEFAULT_SERVER_WORK_THREAD);
/**
* 已完成三次握手连接等待队列大小
*/
int serverSoBacklog =
CastUtil.castInt(
this.configMap.get(Const.SERVER_SO_BACKLOG_KEY),
Const.DEFAULT_SERVER_SO_BACKLOG);
EventLoopGroup mainGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(workThreadNum);
try {
new ServerBootstrap()
.group(mainGroup, workGroup)
// 指定所用的NIO传输channel,其实就是指定IO模式
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 绑定端口
.localAddress(port)
// 当工作线程全部占满时,用于临时存放已经完成三次握手连接的队列大小
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, serverSoBacklog)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
// 添加处理器
.childHandler(
new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
// todo
}
})
// 异步绑定服务器,阻塞直至绑定成功
.bind()
.sync()
// 获取channel的CloseFuture对象,并且阻塞线程直至程序结束,否则会一直监听指定端口
.channel()
.closeFuture()
.sync();
} catch (Exception e) {
mainGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
这是目前提交的第一份代码,下一步准备给项目补充上log,这样才能更好地开发后续的功能。