要说在科技圈儿和娱乐圈都吃得开的,我相信最近最火热的一定是国民老公王思聪了。一会儿签约韩国偶像,一会儿又宣布自己要做CEO,然后就流出pandatv要直播黄晓明和AB的婚礼,再然后就是签约AB陪宅男打游戏,真的热闹非凡。而同为直播页的美女直播,虽然一直是闷声赚大钱的状态,但是好像从来没有被热议至此。那么直播行业目前到底是怎么一个现状,还可以怎么玩?我手痒,就简单分析了一下,权当抛砖引玉供大家讨论。
目前市面上的直播软件大致分为以下几类:
1、个人用户直播+官方事件(明星)运营类:花椒、趣看
2、美女帅哥主播:YY直播、bobo直播、果酱
3、游戏直播:虎牙(YY)、斗鱼、战旗、龙珠、KK直播
4、专业个人:易直播(股票)
一、数据对比
1、从appstore上来看,娱乐Top100里:YY(10)、斗鱼(21)、虎牙(29)、龙珠(37)战旗(43)、KK直播(90)
2、豌豆荚的安装量:YY(2626万)、虎牙(347万)、斗鱼(211万)、战旗(42 万)、KK直播(21 万)、龙珠(11 万)、趣看(11万人)、网易BoBo(7.2 万)、花椒(2.5万)、易直播(1804人)、果酱直播(167人)
除开YY难以比较以外(YY客户端因为本身还包含语音聊天的用户,所以YY的用户可能半数以上并不是直播的直接用户),用户量基数大的全部是主要以游戏直播为主的直播平台。
3、在转向PC,从百度指数可以看出
PC端“游戏直播”的趋势指数实际上已经在去年9月超过了“美女直播”。而再横向比较一下各个产品趋势如下:
斗鱼直播几乎以很大的优势领先去同行,当然YY直播+虎牙的综合实力也不弱。
综上,基本可以确定2个事情;
1、直播行业出头的只有游戏直播与美女直播,暂时还没有其他领域什么事儿。
2、游戏直播的受众和关注度已经大于了美女直播,至于变现能力如何,还不清楚。
二、从游戏直播的上升看直播市场
从共性上说,观看直播的乐趣在于:
1、内容的可观赏性
2、内容的实时性
3、与主播的互动乐趣
以上三点,是直播行业能蓬勃发展的主要内因。而游戏直播之于美女直播还有以下几点优势:
1、游戏的受众更大。不同的用游戏可以圈住不同行业和层次的用户。
2、娱乐需求的频次比帅哥美女隐晦的解决性需求的频次跟高。在美女直播间与性相关的词汇及擦边球似的表演到处都是,与其说美女直播是在解决娱乐的需求,到不如说它隐晦的帮助许多人排遣和消解了寂寞。
3、明星游戏玩家的群体效应。可以看到,大部分明星玩家都加入了解说和直播的行业,而现在几乎还没有任何一个明星在经营自己的直播间。陌陌在走的方向就是邀请明星直播的路子。不过体验上,更像是看一场晚会。
4、游戏内容的制作难度更低,效果更好。比如:要求美女会打游戏的难度一定比唱好一首歌的难度低很多的。而且由于游戏本身就是有观赏性的,每一局新的游戏有具有不确定性,所以受众的乐趣也会更多。
5、游戏的可消费场合更多:你可以在任何休闲的场合看游戏直播,但是如果在公车或者公司看美女直播还是会有一些尴尬。
6、游戏直播更容易推广。美女直播容易遇到监管问题,大规模推广更困难。
三、直播市场的切入点
通过对游戏行业的分析,我认为切入目前的直播市场大致可以按以下思路来走(满足观赏性、实时性和可互动是标配,一下讨论的是在此基础之上的分析。):
1、找一个高频且适合直播的领域。普世性的高频我觉得切入点已经没有了,哪怕是美女或者游戏都属于一个细分行业。但是对于某些群体来说,还是有很多高频的空间可以摸索的。易直播的用户量非常的小,但是一旦毛哥评股的直播开播时,用户量会大量涌入,而这个侧面可以看出,对于股民来说,每天看股获取股市信息一定是一个高频行为。所以可以从细分领域找出更多的高频行为来切入市场。比如:搜寻美食?化妆?宠物调教?期货?健身?教育?
2、通过明星效应切入。娱乐明星直播更像开一个歌友会或者发布会,频次极低,对直播的要求也很高。但是如果是行业本身的草根明星则不同,他们既能聚拢对应的人群,又可以有更多的变现想象空间,而且还没有娱乐明星那么难搞。
3、降低直播的制作成本或者增加内容的趣味性。就是通过一些方法来帮助用户更简单的完成直播内容的录制,类似小咖秀在视频录制上的玩法。
以上,暂时想到这么多,大家可以来跟我讨论下如果你是微信、微博、QQ空间,你会如何来切入直播行业,做个什么样的直播?
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