玩法

最近和一些大牛混一起,他们口头总喜欢说一个词,叫玩法。

做一件事情,他们可能更倾向于不是这件事情怎么好前景怎么样,更多可能是说这事情好玩。

设计一个东西,需要一个玩法。

这个东西该怎么玩?得想一想。

工作一下转变成一件轻松休闲的事情,并且是一个好玩的,具备挑战性的事情。

如果该东西没有设计好,流程上各种麻烦的东西很多,设计没有考虑到更多充分的东西。反正一个东西不好的话,这个活就玩得不好。这个人不会玩。

所以,转变一下思路。

我们现在做的东西好不好玩?

我们现在做的东西玩法好不好?

我们现在能否玩转我们设计的东西?

要不要换个方式玩?

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 提醒:以下内容为笔者的总结和当下的部分思路,不具备普适性,个案需单独分析,欢迎讨论。 游戏核心玩法设计 设计核心玩...
    阿甘跑呀阅读 21,850评论 16 43
  • 在O(nlgn)时间里面对链表排序,且使用特定的空间。看到这个时间很容易想到的是快排,堆排,归并排序这几个时间复杂...
    单倍体阅读 544评论 0 0
  • 大部分人在二三十岁上就死去了,因为过了这个年龄,他们只是自己的影子。 此后的余生则是在模仿自己中度过,日复一日,更...
    黑白蓝在简书阅读 462评论 2 3
  • 近期,在固阳县中蒙医院收治了一位8岁脑瘫患儿,接受脑针治疗。患儿来时,言语不清,口角流涎,不能独坐,不能辅助行走,...
    杏林之士阅读 1,642评论 0 0