以下为《参与感》一书的内容概括和个人总结,仅供参考。
品牌篇
从小米的创业之路中可以看出,除了创始人自身的执着与远见之外,更多的,还是扎根于用户社群做粉丝沉淀,这是个靠粉丝经济和口碑营销杀出重围的黑马。用党的群众思想来定义,就是从群众中来,到群众中去。
参与感来自于用户消费观念的转变。在物质匮乏的年代,人们追去功能式消费;等到社会经济有所提升,人们开始追求品牌式消费;当交易观念发生改变,市场从卖方主导变成买方主导时,人们开始追求体验式消费,“东西好不好,我得用了才知道”;而如今,根据马斯诺需求理论,小米开创先河,抓准了用户对实现自我价值需求的迫切期待,引导用户参与式消费,不购买商品,而是定义商品,激发成就感。
在2008年雷军就互联网品牌营销给出了7字决:专注、极致、口碑、快。专注和极致是产品目标,因为产品是1,营销是0,如果产品不够好,所有的营销都是白搭;快是行动准则,互联网的机遇往往是昙花一现,若不能在正确的时间内抓住机遇,快速反馈,就赶不上变化的步伐;最后是口碑,它是互联网思维的核心,也是所有营销策划的推动力。
互联网时代,我们面临的信息传播发生了三个重要转变:
①信息从不对称转为对称;
②信息传播速度暴增,影响范围空前扩大;
③互联网信息是去中心化传播,通过社会化媒体,人人都是意见领袖。
因此,传统意义上的“慢工出细活”已不再适应互联网的快节奏,所有的互联网产品都应该在快速迭代中优化,从而打造极致的产品体验。
互联网思维核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开发,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌。
“参与感三三法则”
三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。
三个策略:开放时间节点,设计互动方式,扩散口碑时间。
三个战略:
①做爆品就是产品战略,聚焦核心单品,打爆它。
②做粉丝就是用户战略,让用户参与并因此获益,例如功能、信息共享、荣誉和利益。
③做自媒体就是内容战略,遵循有用、情感、互动的思路,只发有用的信息,避免信息过载,每个信息都要有个性化的情感输出,最后要引导用户参与互动,分享扩散。
三个策略:
①开放参与节点,就是基于功能需求,让用户参与定制想要的功能体验,越是刚需,参与的人越多;
②设计互动方式,互动方式要简单、获益、有趣和真实;
③扩散口碑事件,一方面可以在产品内部引导用户分享,另一方面官方介入整合资源做深度话题扩散,例如先找出第一批最忠实的品牌拥护者,小范围发酵参与感,再基于互动产生内容做成话题做成可传播事件。
用户体验的核心是为谁设计,即找到定位人群。对于不同的群体,他们所需要的功能也将不同。例如老人机界面按钮配色要采用撞色对比,而不是中性灰,是为了解决这个人群因视觉衰落而引起的阅读问题。
做品牌首先要解决第一个问题,我是谁?用户在做出某个购买选择时,他的内心是先选品类,再选品牌,因此基于用户认知度较高的大品类中开创新品类,可以让品牌带有天生优势。例如红牛,不定位在饮料这个品类,而是定位于功能性饮料;云南白药创可贴不定位于日常医护,而是定位于药护。
基于以上定位背景,在互联网时代,除了和以前一样讲究用户群聚焦和传播信息简化外,还有两个重大变化:
①以前是竞品思维,现在是产品思维。在前期分析是可以借鉴竞品,但做产品的过程中还是应该基于用户思维,针对最直接的需求做最合适的产品。
②以前是劈开脑海,现在是植入大脑。不同于洗脑式教育的长期广告轰炸,现在讲究的是口碑推荐,让用户自己参与进来。
微博营销的3个经验总结:
①把微博账户当成网站一样去运营;
②把微博话题当成网站频道一样的运营;
③一定不要刷屏。
案例分析一:我是手机控
炫耀和存在感,这是后工业时代和数字时代交融期,在互联网最显性的群体意识特征。例如百度魔图就是将用户的自拍和明星脸进行重叠,从而告诉用户和哪个明星最像,这一活动满足了用户的炫耀需求和存在感;而微信的打飞机和跳一跳,则是得益于用户的炫耀心和好胜心。
活动形式为图文展示,用户选择自己使用过的手机图片和相应文字内容,然后上传到微博。但这样的门槛意味着用户要花时间想文案,整理照片,很容易因流程麻烦而流失了用户的热情,增加跳失率。因此最好采用页面一键生成工具,让用户快速参与,简单操作,还能保证内容优美整洁,易于一键分享。同时,增加用户的炫耀感,自动为他们算出他所有的手机花费,并且分享文案突出他的第一部手机炫耀机龄。
案例分析二:来自星星的你
在《来自星星的你》即将大结局时,小米微博发了一张照片,照片内容是小米食堂里的一张通知:“鉴于《来自星星的你》今晚凌晨播放大结局,如果千颂伊没有和都敏俊在一起,周五午餐食堂将提供免费啤酒喝炸鸡,以示安慰。”
第二天中午,再次借势:“不管今天是否下雪,不管都教授结局如何,欢迎来自星星的你,免费吃炸鸡喝啤酒,共庆小米2S直降400元!
两则借势推文引来了不少粉丝的转发,这也说明了微博营销的两个重要性,一是要会造势,例如我是手机控;二是要会借势,顺势而为可以自带驱动力。
文案篇
产品的文案策划和画面表达上有两个要求:一要直接,讲大白话,让用户一听就明白;二要切中要害,可感知,能打动用户。在我们定义产品的卖点时,不妨设计一个场景,你在那个场景下会怎么向朋友推荐产品。显然,我们不会使用卓尔不凡这种装逼感十足的词,反而会使用小米手机就是快这样简单上口的词。
案例分析一:小米手机就是快
二代手机在海报表达上倾向突出高性能的特征,快是核心关键词。文案有“唯快不破”、“性能怪兽”等,最后小米选用了“小米手机就是快”。主要是因为够直接,够大白话。
广告的信息输出是需要编码的,到消费者那里需要解码,然后中间会有干扰和耗损,所以最有效的是编码简单,解码直接,保真度最高。换言之,用最简单直接的文案修饰核心卖点,让用户用最少的理解成本获取你的卖点信息。
案例分析二:99元听歌神器
这款耳机的出发点是定位一款大众流行耳机,因此不是专业发烧级耳机,在宣传上则不需要太专业的表达。在取名时,像“灵动”这类词一方面没有画面感,另一方面在各大品类商品中毫无辨识度,因此不适用。从产品的音腔形态和发声单元外表上切入,外形像活塞,因此取名“小米活塞耳机”,活塞给人一种动力感十足的感觉。
这是耳机的一级卖点。一般产品点分为卖点和噱头,卖点是用户愿意为之掏钱的,是真实可感知的内容,而噱头则是有意思但用户不会为之掏钱的。卖点一般定义为一级卖点和二级卖点。一级卖点有且只有一个,这样用户才能记得住,二级卖点辅助一级卖点,是对核心信息的进一步解释,一般有两到三个。举个例子,描述一个纯棉粉扑时,讲拥有天鹅绒般的触感,属于噱头;讲100%纯棉制造,就是卖点。
例如:
一级卖点方案1:灵感来自于F1活塞设计(描述太虚)
一级卖点方案2:航空铝合金一体成型的音腔(属于二级卖点)
二级卖点方案1:奶嘴级硅质,柔软舒适(不是卖点,是噱头)
二级卖点方案2:99元听歌神器(直观表达价值,突出超强性价比)
案例分析三:小米移动电源,10400毫安时,69元
直接表达产品的核心优势,对比市面上的1万毫安时移动电源,69元存在超高性价优势,这也是用户消费更关心的点。此外,市面上的移动电源都是塑料材质,而小米用的是顶尖的LG、三星电芯,因此在二级卖点上,可以增加此类信息。
文案备选案例:
①小身材,大容量(不可感知,究竟多小,究竟多大,还要再多想一层)
②重新定义移动电源(太虚,且本质上没有重新定义)
③超乎想象的惊艳(太高大上,不抓心)
④最具性价比的手机伴侣(不够直接,不知道干吗用的,容易联想到WIFI)
⑤一掌之间,充足一天(充足一天没讲出差异点)
⑥小米最来电的配件(配件第一时间想到手机壳)
⑦69元充电神器(神器一词用得太多了,容易心生厌恶感)
设计篇
设计也将讲究3W+1H,就是在哪里(where),对谁说(who),说什么(what),如何说(how)
现场是检验设计的唯一标准,在完成一张设计海报时,一定要提前放到场景里,模拟用户的阅读习惯,找到最佳的摆放方式以及最直观的展现内容。
在大部分都在匆匆行走的地方,海报一定要醒目且内容聚焦表达直接,过多的设计元素只会干扰核心信息的传达。