因为之前公司团队的原因去年才开始真正用上sketch,用了一年有余,开始总是被各种插件吸引,到后来sketch不断的更新,能熟练掌握sketch本身的功能才是最重要的,插件是帮助工作锦上添花。
把常用的好用的小技巧记录一下,软件上手很容易,只需要稍微一点英文基础或者有过前端的底子。基础功能可以去官网看教程,小技能也不难,只是可能大家平常没有关注到,当然sketch高手可以飘过 ~
***** 准备流量,多Gif图预警 *****
1. symbol
功能有点像axure里面的母版,PS里面的智能对象,当然sketch不仅仅是以上定位,对图层命名好规则是起到组件化作用的,也就是用“/”来对组件进行分级管理。
过去版本symbol只存在单个文件中,打开另一个sketch文档后symbol需要重新建立,甚是麻烦... 不过,最新版本已经有了云储存的symbol,暂且叫它云symbol吧,只要储存在云服务器,新建任意sketch文件都会出现该symbol。是不是省事很多?假如一家公司有多个产品,为了做统一的规范,完全可以把组件储存为云symbol,完美同步更新~
2. overrides
这是强烈推荐的一个技能,配合symbol一起用能很大程度提高工作效率,能让设计工作化繁为简。建立了一个组件以后,overrides功能就可以随意改变icon(前提:统一icon尺寸的symbol)、文本等。总的来说,想要做sketch规范,就要会灵活运用overrides
上面两项技能之前在YouTube上学习的,分享2个视频教程,需翻墙:
ADVANCED Symbols in Sketch (31'47'')
Sketch - Advanced Tutorial Symbols Techniques - Using text layer and masking override (5'38'')
3. resizing
做好组件以后,为了适应各种手机屏我们需要介绍一下resizing功能,看到这个单词就能明白是自适应相关,改变组件宽度、高度而不让元素变形错位。
做了一张默认组件和自适应组件的对比变化,可以观察到在缩小尺寸的过程中左侧图标和文字都有错位变形,而右侧定义自适应规则以后实现完美适配:
4. 文件重命名快捷键command+r
图层的重命名快捷键为command+r,可以对单个图层的文件名进行修改。在我们命名完文件以后不敲下return而是用tab来代替,可以自动切换到下一个图层,并且激活重命名输入框。
5. styled text
第一点说了symbol,是对我们设计的图形进行管理,同样sketch也可以对文本样式进行管理。如果了解前端基础的同学就知道,我们只要在css中统一规范了一个标题的样式,在html页面div可以直接引用这个样式,而不是在div里面再写style,一来方便统一管理样式,二可以减少冗余代码。
在sketch中,我们让一个字体进入字体样式库,在修改的时候不需要一个个去改变颜色、字号等,如图:
6. Radius
改变形状锚点的圆角大小,在改变一个矩形四个锚点大小的时候,值的顺序是从左上角开始顺时针到左下角结束,和前端的div类似,给div写圆角的时候也是这个顺序。
sketch在使用的时候有很多小技巧,比如旋转复制、改变形状锚点、快速取色等,但再好的软件也会有很多局限性,不代表我们学了sketch就可以不要PS,熟悉不同软件了解彼此的长短处,知道什么情况下的工作要用到什么工具是能大大提高效率的。暂先整理这么多,下次再整理自己经常用的插件,希望对大家有帮助~
以上功能为sketch47.1