java语言是纯粹的面向对象的程序设计语言,这主要表现为java完全支持面向对象的三种基本特征:封装、继承和多态。Java语言完全以对象为中心,java程序最小的程序单位是类,整个Java程序是由一个个类组成的。
面向对象的三种特征
1.封装--指的是将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用的方法来暴露该对象的功能。
2.继承--是面向对象实现软件复用的手段,当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的一些属性和方法。
3.多态--指的是子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一个类型的对象在执行同一个方法时,可能表现出多种行为的特征。
Java中一切皆对象,在Java中,除了8个基本数据类型值以外,其他一切都是对象。
类和对象
具有相同或相似性质的一组对象的抽象就是类,类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
对象的抽象化就是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例化就是对象,类概述每个对象应包括的数据,类概述每个对象的行为特征。
类的定义
1.定义方式一
private/public+数据类型+变量名;
一般系统会自动赋初值,所以定义时一般不会赋值,在对象调用时才对他赋值。成员变量相当于全局变量,按理说全局变量在使用前要赋初值,但java中jvm会对成员变量自动赋初值,如整形一般赋初值为0.
2.定义方式二
private/public+返回值类型+函数名(数据类型1 变量1,数据类型2 变量2....)
3.对象的创建方式
**类名+对象名=new+类名();
eg:person pi=new preson();
pi实际上是对象的引用句柄,或者称为引用变量,可以粗略当成就是一个对象。new关键字相当于分配堆内存的一个关键字。所以对象和数组一样都是被定义在堆内存中的。
当一个对象被创建的时候,类中的成员变量会自动初始化,而方法中定义的局部变量必须认为初始化才可以使用。
对象的创建及其使用
1.创建对象: 类 对象名 = new 类名();
2.对象调用方法: 对象名.方法名();
3.匿名对象:就是该对象没有名字,创建对象时,没有赋给一个变量
4。匿名对象的示例:new Person();匿名对象只能被使用一次,由 new Person() 就可以知道,创建后无法再次使用。