iOS开发 GCD的使用

前段时间在研究了一些比较耗性能的东西,发现多线程的重要性,于是整理了一下关于GCD应用方面的东西,直接copy了整个.m 文件。算是一些基本概念。以后有用到的时候可以方便来查看。

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

@implementation ViewController

#pragma mark - 基本概念

//1.两个核心的概念

//任务:想要做的事情(需要执行的操作)

//队列:存放任务的容器(特点是先进先出)

//2.四大名词

//(1)任务的执行方式(决定了能不能开启新的线程)

//同步:任务在当前线程中执行(不具备开启新线程的能力)--- 任务需要马上执行

//异步:任务在其他线程中执行(具备开启新线程的能力)--- 任务可以等当前函数结束后再执行

//(2)队列的类型

//并发:多个任务可以同时执行(前提是有多个线程)

//串行:队列中任务按顺序一个一个执行;必须是一个执行完,再执行下一个

//3.使用步骤

//(1)创建队列

//(2)将指定的任务放到创建好的队列中。(将任务放到队列中后,GCD会自动将队列中的任务取出来放到线程中执行)

#pragma mark - UITouch

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

[self test8];

}

#pragma mark - 组队列

//用来存放队列的

//作用:多个任务在不同的线程中异步执行,全部执行完毕后回到主线程

- (void)test9{

//1.创建一个队列组(存放队列的)

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

//2.将任务添加到队列组的队列中

//参数1:队列组

//参数2:队列

//参数3:任务

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

[self downloadImage:@""];

NSLog(@"下载图片1");

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

[self downloadImage:@""];

NSLog(@"下载图片2");

});

}

#pragma mark - !!!线程间通信

- (void)test8{

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);

UIImage * image = [self downloadImage:@""];

NSLog(@"%@", image);

//将图片传回主线程(将任务放到主队列中)

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

//在主队列中需要执行的任务

_imageView.image = image;

});

});

//3.队列组中的所有任务执行完毕后才回到主线程

//参数1:那个组的任务全部完成

//参数2:组的任务完成后执行那个组的队列任务

}

- (UIImage *)downloadImage:(NSString *)path{

//1.创建url

NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://yuting.local/shareX/1092.jpg"];

NSData * data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];

UIImage * image = [UIImage imageWithData:data];

//返回下载的图片

return image;

}

#pragma mark - 主队列

//主队列:主队列是系统创建好,专门用来存储在主线程中执行的任务的队列。添加到主队列中的任务,只能在主线程中执行的。使用的时候只需要直接去拿。

//注意:只能在主队列中异步执行任务

//主队列:在主线程中按顺序执行

//同步:不开新的线程

//结果:死锁

- (void)test7{

//1.拿到主队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

NSLog(@"开始");

//2.将任务添加到主队列中,同步执行

for (int i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_sync(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

NSLog(@"结束");

}

//主队列:在主线程中按顺序执行

//异步:在其他线程中执行(需要开启新的线程)

//结果:在主线程中按顺序一个一个执行

- (void)test6{

//1.拿到主队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

//2.将任务添加到主队列中,异步执行

for (int i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_async(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

}

#pragma mark - 全局队列

//全局队列:系统为我们已经创建好的一个并发队列,使用的时候只需要直接去拿

- (void)test5{

//1.拿到全局队列

//参数1:队列优先级, 0

//参数2:预留参数

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

//2.添加任务,异步执行

for (int i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_async(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

}

#pragma mark - GCD的基本使用

//并发:可以多个任务同时执行

//异步:在其他线程中执行任务(可以开启新的线程)

//结果:多个任务在多个线程中同时执行(先“结束”,再执行任务)

- (void)test4{

//1.创建并发队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("bb", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

NSLog(@"开始");

//2.将任务添加到队列中,异步执行

for (int i = 0; i < 10; i ++) {

dispatch_async(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

NSLog(@"结束");

}

//并发:多个任务同时执行

//同步:在当前线程中执行(不会开启新的线程)

//结果:所有任务在主线程中按顺序一个一个执行(先执行任务,再结束)

- (void)test3{

//1.创建并发队列

//DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT  并发

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

NSLog(@"开始");

//2.将任务添加到队列中,同步执行

for (int i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_sync(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

NSLog(@"结束");

}

//串行:任务一个一个按顺序执行

//异步:在其他线程中执行(开启新的线程)

//结果:在子线程中,任务按顺序一个一个执行(先“结束”,再执行任务)

- (void)test2{

//1.创建串行队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", NULL);

NSLog(@"开始");

//2.将任务添加到队列中,异步执行

for (int  i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_async(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

NSLog(@"结束");

}

//串行:任务一个一个按顺序执行

//同步:在当前线程中执行(不开启新的线程)

//结果:在主线程中,任务按顺序一个一个执行(先执行任务然后再“结束”)

- (void)test1{

//1.创建串行队列

//dispatch_queue_t  队列类型

//参数1:队列的标签(队列名),可以传任意的C语言字符串

//参数2:队列属性,传入并发或者串行

//DISPATCH_QUEUE_SERIAL (NULL)  串行

//DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("abc", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

//2.将一个任务添加到队列中(同步的)

//参数1:队列

//参数2:任务

//    dispatch_sync(queue, ^{

//

//        [self longTimeOperation:0];

//

//  });

NSLog(@"开始");

//将多个任务添加到队列中

for (int i = 0; i < 10; i++) {

dispatch_sync(queue, ^{

[self longTimeOperation:i];

});

}

NSLog(@"结束");

}

#pragma mark - 任务

- (void)longTimeOperation:(int)i{

NSLog(@"%@:%d", [NSThread currentThread], i);

}

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