本人正在做的项目遇到这样的一个需求,需要每隔一段时间(例如1分钟)就要从服务器拉取数据弹出新信息,我选择了用轮询的方法去做,为什么不用websocket推送,因为开发时间关系--
很快就写了主要逻辑,路由监听在非登录页的地方进行第一次调用(配合flag,防止多次调用),在函数内利用delay阻塞,时间过后再往下调用接口、执行代码,然后再调用相同函数,以此达到一定时间间隔的调用。代码如下:
// app.js
...
effects: {
*getRemindingMessage({ payload }, { call, put }) {
// 延迟一定时间
yield delay(REMIND_TIME)
const res = yield call(getRemindingMessage, payload)
if (res.state === '1') {
...
// 再去调用
yield put({
type: 'getRemindingMessage',
payload: {},
})
}
}
}
...
subscriptions: {
setupHistory({ dispatch, history }) {
history.listen(location => {
...
// 第一次开始的地方
if (history.location.pathname !== '/login' && firstNotify) {
firstNotify = false
dispatch({
type: 'getRemindingMessage',
payload: {}
})
}
})
}
}
然后无意中发现了问题,上图
看到nprogress一直是loading状态,查看了Redux DevTools,发现
很快定位到问题,effects里的getRemindingMessage函数有delay,它一直在函数里阻塞,导致这个effects一直是loading状态,从而nprogress一直是loading,但我们希望nprogress的作用仅仅是反应接口的响应情况,而不是还得顾及定时器的处理逻辑。
那我就不用同步(yield)的写法了,尝试用setTimeout回调
看来定时器里不能写yield,现在又需要有计时的逻辑,忽然想到用Web Worker,就用它来帮我计时吧
先写一个worker的生成函数,方便复用
// utils/index.js
// 生成web worker
export function createWorker(f) {
let code = f.toString()
code = code.substring(code.indexOf('{') + 1, code.lastIndexOf('}'))
const blob = new Blob([code], { type: 'application/javascript'})
const url = URL.createObjectURL(blob)
return new Worker(url)
}
接着写计时worker
onmessage用来监听主线程发过来的时机,等待主线程传来的参数(时间)用来计时,到一定时间告诉主线程要做动作了
// utils/timerWorker.js
export default function () {
self.onmessage = function(e) {
setTimeout(() => {
self.postMessage(null)
}, e.data)
}
}
主线程逻辑,将delay干掉
【1】主:先new一个worker(封装在createWoker),我把时间(1分钟)告诉给worker
【2】子:收到时间(1分钟),我开始倒计时,时间到了再告诉你。。。时间到了
【3】主:收到你的提醒,我要执行方法了
【4】方法:调用接口,根据返回做完处理动作了,我告诉子线程重新计时吧
【5】子:收到时间(1分钟),我开始倒计时。。。然后跳到【3】
// app.js(修改后)
...
import { createWorker } from 'utils'
import worker from 'utils/timerWorker'
...
// 定义一个变量准备给worker实例
let myWorker = null
...
effects: {
*getRemindingMessage({ payload }, { call, put }) {
// 延迟一定时间,删掉
// yield delay(REMIND_TIME)
const res = yield call(getRemindingMessage, payload)
if (res.state === '1') {
...
// 再去调用,改为告诉worker要倒计时了
// yield put({
// type: 'getRemindingMessage',
// payload: {},
// })
myWorker.postMessage(REMIND_TIME)
}
}
}
...
subscriptions: {
setupHistory({ dispatch, history }) {
history.listen(location => {
...
// 第一次开始的地方
if (history.location.pathname !== '/login' && firstNotify) {
firstNotify = false
myWorker = createWorker(worker)
// 带着时间告诉worker,目的是告诉子线程可以开始在这个时间后再告诉我了
myWorker.postMessage(REMIND_TIME)
// 一旦worker子线程告诉我可以,我就可以执行里面的代码
myWorker.onmessage = function(e) {
dispatch({
type: 'getRemindingMessage',
payload: {}
})
}
}
if (history.location.pathname === '/login') {
// 别忘了做清除工作,记得销毁worker
myWorker && myWorker.terminate()
}
})
}
}
修改完,观察Redux DevTools,没毛病,loading没被定时器阻塞