Swift学习-变量&常量 数据类型 逻辑分支和循环使用

Playground

介绍

Playground是从Xcode6开始出现(Swift开始出现)

对于学习Swift基本用法非常方便

优点

1.所见即所得,我们不需要运行模拟器就能直接查看结果

2.语法特性发生改变时,可以快速查看(swift发生变化的话 可以直接在Playground查看 而且Playground本身是一个文件 在后续学习中 如果语法发生改变 我们可以直接打开Playground文件 查看哪里发生了改变)

Swift中的常量与变量

使用

定义标识符必须指定是常量(let)还是变量(var)

优先使用常量(let)

常量的本质是他保存的内存地址不可以更改 但是可以通过内存地址拿到对象内部的属性 修改对象的属性

// let m : Int = 10可以省略写成下面这样

let m = 10

// n是Double类型

let n = 10.00

var view1 = UIView()

view.alpha = 0.5 //这里是通过内存地址找到对应的对象 修改了对象的alpha属性 所以这样是可以的 我们操作的是地址指向的对象 不是地址

swift中的数据类型

Swift类型的介绍

Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等

先了解整型和浮点型

整型

有符号

Int8 : 有符号8位整型

Int16 : 有符号16位整型

Int32 : 有符号32位整型

Int64 : 有符号64位整型

Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)

无符号

UInt8 : 无符号8位整型

UInt16 : 无符号16位整型

UInt32 : 无符号32位整型

UInt64 : 无符号64位整型

UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)

浮点型

Float : 32位浮点型

Double : 64浮点型(默认)

Swift中的类型推导

Swift是强类型语言

Swift中任何一个标识符都有明确的类型

注意:如果定义一个标识符时有直接赋值,那么标识符后面的类型可以省略,因为swift有类型推导,会根据后面的数据复制来决定前面的数据类型 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型

// let m : Int = 10可以省略写成下面这样

let m = 10

// n是Double类型

let n = 10.00

var view1 = UIView()

Swift中的基本运算

swift在进行基本运算的时候必须保持数据类型一致 否则会报错

swift只有相同类型才能运算

swift没有隐式转换

let result = m + n 这样式错误的 因为m是Int类型 n是Double类型 不能进行计算

//1.可以把m转换成Double类型进行转换 得到的result1也是Double类型

let result1 = Double(m) + n //转换的话是类型(标识符)跟OC不一样 OC的话是(类型)标识符

//2.也可以把n转换成Int类型 相应的result2也是Int类型

let result2 = m + Int(n)

逻辑分支

分支即if/switch/三目运算符等判断语句 通过分支语句可以控制程序的执行流程

if语法

跟OC有点区别

判断句可以不加()

判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的Bool值 Bool值有两个值 true/false

let p = 10

/* 错误写法

if p {

print(p)

}

这种写法在OC中是可以的 因为OC中有个非0即真 但在swift中是错误的

*/

//正确写法

if p > 0 {//可以不写()

print(p)

}

if-else

跟OC相似

let score = 80

if score < 0 || score > 100 {

print("不正常的分数")

} else if score < 60 {

print("不及格")

} else if score <= 80 {

print("良好")

} else if score <= 90 {

print("优秀")

} else {

print("完美")

}

三目运算

三目运算的方法跟OC基本一样

let x = 8

let y = 10

let max = x > y ? x : y

print(max)

guard的使用

guard是swift2.0增加的语法

它与if语句非常相似 目的是为了增强程序的可读性

注意

* guard必须在函数中调用

guard语句必须带有else语句

当条件表达式为ture的时候 跳过else语句中的内容 执行语句组内容

当条件表达式为false的时候 执行else语句中的内容 else语句中必须有跳转语句 跳转语句一般是return break continue和throw

比如一个去网吧上网的场景 必须年满18岁才能上网 如果是if语句的话

let age = 20

//声明函数

func online(age : Int) {

// 用if-else语句

if age < 18 {

print("不可以上网")

} else {

print("可以上网")

}

//用guard语句表示

guard age >= 18 else {//else里面是未满18的

print("未满18岁 不能上网")

return

}

print("可以上网")

从上面的例子很难看出guard的可读性的优势 但是换一个场景 比如: 想要上网的话需要满足18岁 必须有身份证 必须有钱才能够上网

// 用if-else语句的话

/*

if age >= 18 {

//

if 带了身份证 {

if 拿了钱 {

print("开始开机上网")

} else {//没有拿钱

print("没有拿钱");

}

} else {//没有身份证

print("没拿身份证")

}

} else {

print("未满18 不能上网")

}

*/

//使用guard语句的话

/*

guard age >= 18 else {

print("未满18 不能上网")

return

}

guard 带了身份证 else {

print("没拿身份证")

return

}

guard 拿了钱 else {

print("没有拿钱");

return

}

print("开始开机上网")

*/

从上面的例子中可以看出 guard的语句更具有可读性

}

//调用函数

online(age: age)

Switch的用法

swift对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性

switch的简单使用

基本用法跟OC一致 不同之处就是swift的switch后可以不跟() case后可以不写break(默认会有break)

//0: 男 1:女 其它:其它

let sex = 0

switch sex {

case 0:

print("男")

case 1 :

print("女")

default:

print("其它")

}

基本用法补充

一个case判断中可以判断多个值 多个值以 , 分开

switch sex {

case 0 , 1:

print("正常人")

default:

print("其它")

}

如果希望一个case出现case穿透 可以使用fallthrouch 不过很少使用

switch sex {

case 0:

print("男")

fallthrough

case 1:

print("正常人")

default:

print("其它")

}

switch可以判断浮点型 OC中是不可以的

let pai = 3.14

switch pai {

case 3.14:

print("π")

default:

print("非π")

}

switch可以判断字符串

let operation = "+"

let e = 10, f = 20

var result = 0

switch operation {

case "+" :

result = e + f

case "-" :

result = e - f

case "*" :

result = e * f

case "/" :

result = e / f

default:

print("非法的操作")

}

print(result)

switch可以判断区间

什么是区间?

通常我们是指的数字区间: 0~100, 100~200

swift常见的有两种区间

半开半闭区间: 0..< 10 表示的是0~9 不包括 10

闭区间: 0...10 表示的是0~10 包括10

//还是以考试分数为例

switch score {

case 0..<60:

print("不及格")

case 60..<80:

print("良好")

case 80..<90:

print("优秀")

case 90...100:

print("完美")

default:

print("不正常的分数")

}

循环语句

for循环

// OC中的写法

for (int a = 0; i < 10; i++) {

NSLog(@"%d", i);

}


//swift写法

for i in 0..<10 {

print(i)

}

//当我们在循环语句中不用下标值的时候 可以使用_代替

for _ in 0...9 {

print("hello world")

}

while循环

while和if一样 必须有明确的真假 没有非0即真 ()可以省略

var q = 0

while q < 10 {

q += 1// ++ -- 操作在3.0之后被废弃了

}

// do while 在swift中 使用repeat关键字 代替do-while中do关键字

var g = 10

repeat {

print(g)

g += 1

} while g < 20

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