本篇内容涉及到 Looper、Message、MessagQueue 等的知识
一、Handler
在非主线程中创建 Handler 时,会调用Looper.prepare()、Looper.loop() 等方法。
1. Looper
- Looper.prepare()
在调用 prepare() 方法时,prepare() 方法中会有以下操作:
public static void prepare() {
prepare(true);
}
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
而 new Looper(quitAllowed) 构造器如下所示:
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
也就是,在调用 prepare() 方法后,就同时创建了 MessageQueue 对象并获取了 Looper 对象创建时所在的线程。
并且,将创建好的 Looper 对象,通过 sThreadLocal.set() 方法保存起来,以备后面 Handler 通过 sThreadLocal 获取到创建的 Looper 对象。
- Looper.loop()
在 loop() 方法中有一个无限循环,通过 MessageQueue 的 next() 方法,不断取出 Message 对象。- 取出的消息为 null,结束循环并返回
Message msg = queue.next(); // might block if (msg == null) { // No message indicates that the message queue is quitting. return; }
- 设置消息为 null,通过 MessageQueue 的 quit() 与 quitSafely() 方法通知消息队列退出
public void quit() {
mQueue.quit(false);
}
或者
public void quitSafely() {
mQueue(true);
}
- 取出的消息不为空,通过 msg.target.dispatchMessage() 回调到 Handler 中
msg.target.dispatchMessage(msg);
2. Handler 处理消息
Looper 将消息回调到 Handler 的 dispatchMessage() 中进行处理
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
- 消息中有 callback,即通过 post(Runnable) 方式传递消息
- 若handler的mCallback不为空,则交由通过Callback创建handler方式去处理。
- 否则,由最常见创建handler对象的方式,在重写的handlerMessage中处理。
更详细内容,可参考这篇文章 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper
二、HandlerThread
HandlerThread 在本质上就是在内部创建了自己的 Looper 的普通 Thread。
HandlerThread 的特点
- 将 loop 转移到子线程中处理,分担 MainLooper 的工作量
- HandlerThread 拥有自己的消息队列,不会干扰或阻塞 UI 线程
- 不适用于网络 IO 操作,因为其中只有一个线程,消息要排队执行
示例如下:
package com.example.handler_thread;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView mainText;
private HandlerThread handlerThread;
// 子线程中的 Handler
private Handler threadHandler;
// 主线程中的 Handler
private Handler mainHandler;
// 防止页面退出后 Handler 仍然在执行
private boolean isUpdateInfo;
// 用以标识该 handler 的常数
private static final int MSG_UPDATE_INFO = 0x110;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mainText = findViewById(R.id.text_main);
initThread();
}
private void initThread() {
mainHandler = new Handler();
handlerThread = new HandlerThread("handler-thread");
handlerThread.start();
threadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
update();
if(isUpdateInfo) {
threadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
}
}
};
}
private void update() {
try {
Thread.sleep(1000 * 2);// 模拟耗时操作
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String result = "update every 2 seconds";
result += Math.random();
mainText.setText(result);
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
isUpdateInfo = true;
// 发送消息,开始更新消息
threadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 停止查询
isUpdateInfo = false;
threadHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_INFO);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handlerThread.quit();
}
}