1. 线程安全demo
- code:
public class RunnerableImpl implements Runnable {
/**
* 设置电影票数量
* @Author chenpeng
* @Description //TODO
* @Date 23:57
* @Param
* @return
**/
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (ticket>0){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
new RuntimeException();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
public class RunTest {
public static void main(String[] args){
RunnerableImpl run = new RunnerableImpl();
Thread thread = new Thread(run);
Thread thread1 = new Thread(run);
Thread thread2 = new Thread(run);
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
- 结果:
Thread-0 第100张票
Thread-1 第100张票
Thread-2 第100张票
Thread-1 第97张票
Thread-0 第97张票
Thread-2 第97张票
....
....
Thread-2 第1张票
Thread-0 第0张票
Thread-1 第-1张票
- 说明:
为什么会出现这种情况呢?
1.重复卖第100张票
Thread-0 Thread-1 Thread-2同时进入程序,并且在最早到ticket--;
的线程执行之前 1,2,3最晚到达syso的线程已经到达;
2.为什么出现卖不存在的票?
因为在票数为1的时候
Thread-0在代码执行完while (ticket>0)
进入循环,执行到sleep就失去了cpu,进入等待模式
这个时候Thread-1得到cpu开始执行while (ticket>0)
进入循环,执行到sleep也失去cpu,进入等待模式
Thread-2得到cpu开始执行while (ticket>0)
进入循环,执行到sleep也失去cpu,进入等待
都还未执行ticket--;
那么他们都认为还有1张票可以卖
等1,2,3逐渐苏醒,就出现了卖第0张票和第-1张票的情况。
2. 如何解决线程安全问题
2.1 同步代码块synchronized
synchronized (锁对象){
访问了共享数据的代码块
}
注意事项:
- 通过代码块中的锁对象,可以使用任意对象
- 但是必须保证多个线程使用的是同一个对象
- 锁对象的作用:
- 把同步代码块锁住,只让一个线程在其中访问
public class RunnerableImpl implements Runnable {
/**
* 设置电影票数量
* @Author chenpeng
* @Description //TODO
* @Date 23:57
* @Param
* @return
**/
private static int ticket = 100;
Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (object){
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
new RuntimeException();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 第"+ticket+"张票");
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
保证了只有一个线程在同步中执行了共享数据
程序频繁的获取锁,释放锁,程序的效率会降低
2.2 同步方法 (带有synchronized修饰的方法)
- 将访问共享数据的代码抽取出来
- 将抽取出来的代码方法加上关键字synchronized
code:
public class RunnerableImpl implements Runnable {
/**
* 设置电影票数量
* @Author chenpeng
* @Description //TODO
* @Date 23:57
* @Param
* @return
**/
private static int ticket = 100;
Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while (runDo()){
}
}
public synchronized boolean runDo(){
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
new RuntimeException();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 第"+ticket+"张票");
ticket--;
return true;
}else{
return false;
}
}
}
锁对象是this
2.3 静态同步方法
- 在同步方法中加入 static
- 锁对象是 本类的class类 也就是方法的.class方法
2.4 Lock锁(jdk1.5之后产生的)
- Lock锁比synchronized有更广泛的锁定义操作
- Lock接口中常用的方法
- lock();
- unlock();
code:
public class RunnerableImpl implements Runnable {
private static int ticket = 100;
Lock locl = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
locl.lock();
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(20);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 第"+ticket+"张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
new RuntimeException();
}finally {
locl.unlock();
}
}else {
break;
}
}
}
}
3. 等待与唤醒机制
3.1 线程之间的通行问题
多个线程在处理同一个资源,单处理的动作不一样
生产者与消费之问题
生产一个消费一个
为什么要处理线程间通信问题?
多个线程并发时,cpu是随机切换的,我们需要多个线程同时完成一件事情时,多个线程之间需要一些协调通信,达到多个线程操作一份数据
3.2 等待与唤醒机制
有效的利用资源(餐厅吃东西)
通信: 对餐厅的座位坐判断
- wait:客人看到没有座位之后,线程不在活动,不再参与调度,进入wait set中,不会去竞争,也就不会抢在cpu资源,这个时候这个线程的状态是Waiting。需要等待一个信号才能从wait set中释放出来,从新进入ready queue中去
- notify:选取一个wait set来释放:等待最久的一个客人得到座位
- notifyAll:释放所有的wait set
注:notify之后 也不一定是立马就执行,也是要进行cpu抢占的
code:
- 包子对象
public class BaoZi {
private String baozi;
private boolean flag = false;
public String getBaozi() {
return baozi;
}
public void setBaozi(String baozi) {
this.baozi = baozi;
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
- 生产者对象
public class BaoZiBoss implements Runnable{
private BaoZi baozi;
public BaoZiBoss(BaoZi baozi) {
this.baozi = baozi;
}
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (baozi){
if (baozi.isFlag()) {
try {
baozi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("制作包子中....");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
baozi.setBaozi("牛肉包子");
baozi.setFlag(true);
System.out.println("包子制作好了!");
baozi.notify();
}
}
}
}
- 消费者对象
public class XiaoFeiZhe implements Runnable {
private BaoZi baoZi;
public XiaoFeiZhe(BaoZi baoZi) {
this.baoZi = baoZi;
}
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (baoZi){
if (baoZi.isFlag()){
System.out.println("我吃包子 "+baoZi.getBaozi());
baoZi.setFlag(false);
baoZi.notify();
}
try {
baoZi.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
- 测试类
public class BaoZiDo {
public static void main(String[] args){
BaoZi baoZi = new BaoZi();
new Thread(new BaoZiBoss(baoZi)).start();
new Thread(new XiaoFeiZhe(baoZi)).start();
}
}
4 线程池
线程池的容器是集合(ArrayList,HashSet,
LinkedList<Thread>
,HashMap)
当程序第一次启动时,创建多个集合,保存到一个集合中,使用线程的时候就可以从集合汇总取出一个线程来使用
Thread t = linked.removerFist();
当使用完线程之后,需要把线程归还给线程池
在JDK1.5之后,JDK已经自带线程池
java.util.concurrent.Executors
线程池的工厂类,用来生成线程池
4.1 线程池的好处
- 降低了资源消耗(减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程可以重复利用)
- 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就可以立即执行
- 提高线程的可管理性,可根据系统的承受能力,调整线程池中工作的数目
demo:
public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args){
//建立线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
//线程池会一直
executorService.submit(new TestThread());
executorService.submit(new TestThread());
executorService.submit(new TestThread());
executorService.shutdown();
}
}
阿里巴巴推荐使用:
推荐方式1:
首先引入:commons-lang3包
ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(1,
new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern("example-schedule-pool-%d").daemon(true).build());
推荐方式 2:
首先引入:com.google.guava包
ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("demo-pool-%d").build();
//Common Thread Pool
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 200,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
pool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
pool.shutdown();//gracefully shutdown
推荐方式 3:
spring配置线程池方式:自定义线程工厂bean需要实现ThreadFactory,可参考该接口的其它默认实现类,使用方式直接注入bean
调用execute(Runnable task)方法即可
<bean id="userThreadPool"
class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
<property name="corePoolSize" value="10" />
<property name="maxPoolSize" value="100" />
<property name="queueCapacity" value="2000" />
<property name="threadFactory" value= threadFactory />
<property name="rejectedExecutionHandler">
<ref local="rejectedExecutionHandler" />
</property>
</bean>
//in code
userThreadPool.execute(thread);
好用的方法:
// public ThreadPoolExecutor(
// int corePoolSize, - 线程池核心池的大小。
// int maximumPoolSize, - 线程池的最大线程数。
// long keepAliveTime, - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
// TimeUnit unit, - keepAliveTime 的时间单位。
// BlockingQueue<Runnable> workQueue, - 用来储存等待执行任务的队列。
// ThreadFactory threadFactory, - 线程工厂。
// RejectedExecutionHandler handler) - 拒绝策略。