C++-stl-六大组件

0.目录

  1. 简介
  2. 关系
  3. 介绍
    3.1 容器(Container)
    3.2 算法(Algorithm)
    3.3 迭代器(Iterator)
    3.4 仿函数(Function object)
    3.5 适配器(Adaptor)
    3.6 空间配置器(allocator)
  4. 引用

1.简介

容器(Container):各种基本数据结构
算法(Algorithm):各种基本算法
迭代器(Iterator):提供访问容器中对象的方法
仿函数(Function object)
适配器(Adaptor)
空间配置器(allocator)


2.关系


3.介绍

3.1 容器(Container)

容器库是类模板与算法的汇集,允许程序员简单地访问常见数据结构,例如队列、链表和栈。有三类容器——顺序容器、关联容器和无序关联容器——每种都被设计为支持不同组的操作。

容器管理为其元素分配的存储空间,并提供直接或间接地通过迭代器(Iterator)访问它们的函数。

大多数容器拥有至少几个常见的成员函数,并共享功能。特定应用的最佳容器不仅依赖于提供的功能,还依赖于对于不同工作量的效率。

顺序容器

顺序容器实现能按顺序访问的数据结构。

  • array: 静态的连续数组 (C++11)
  • vector: 动态的连续数组
  • deque: 双端队列
  • forward_list: 单链表 (C++11)
  • list: 双链表
关联容器

关联容器实现能快速查找( O(log n) 复杂度)的数据结构。

  • set: 唯一键的集合,按照键排序
  • map: 键值对的集合,按照键排序,键是唯一的
  • multiset: 键的集合,按照键排序
  • multimap: 键值对的集合,按照键排序
无序关联容器

无序关联容器提供能快速查找(均摊 O(1) ,最坏情况 O(n) 的复杂度)的无序(哈希)数据结构。

  • unordered_set: 唯一键的集合,按照键生成散列 (C++11)
  • unordered_map: 键值对的集合,按照键生成散列,键是唯一的 (C++11)
  • unordered_multiset: 键的集合,按照键生成散列 (C++11)
  • unordered_multimap: 键值对的集合,按照键生成散列 (C++11)

3.2 算法(Algorithm)

算法库提供大量用途的函数(例如查找、排序、计数、操作),它们在元素范围上操作。注意范围定义为 [first, last) ,其中 last 指代要查询或修改的最后元素的后一个元素。

不修改序列的操作 <algorithm> 作用
all_of (C++11)
any_of (C++11)
none_of (C++11)
检查谓词是否对范围中所有、任一或无元素为true
for_each
for_each_n (C++17)
应用函数到范围中的所有/前n个元素
count
count_if
返回满足指定判别标准的元素数
mismatch 寻找两个范围出现不同的首个位置
find
find_if
find_if_not (C++11)
寻找首个满足特定判别标准的元素
find_end 在特定范围中寻找最后出现的元素序列
find_first_of 搜索元素集合中的任意元素
adjacent_find 查找首对相邻的相同(或满足给定谓词的)元素
search
search_n
搜索一个元素范围中的某个元素/一定量的某个元素的连续副本
修改序列的操作 <algorithm> 作用
copy
copy_if (C++11)
copy_n (C++11)
将某一范围的元素/一定数目的元素复制到一个新的位置
copy_backward 按从后往前的顺序复制一个范围内的元素
move (C++11) 将某一范围的元素移动到一个新的位置
move_backward (C++11) 按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置
fill
fill_n
将一个给定值复制赋值给一个范围内的每个元素/N个元素
transform 将一个函数应用于某一范围的各个元素,并在目标范围存储结果
generate
generate_n
将相继的函数调用结果赋值给一个范围中的每个元素/N个元素
remove
remove_if
移除满足特定判别标准的元素
remove_copy
remove_copy_if
复制一个范围的元素,忽略满足特定判别标准的元素
replace
replace_if
将所有满足特定判别标准的值替换为另一个值
replace_copy
replace_copy_if
复制一个范围内的元素,并将满足特定判别标准的元素替换为另一个值
swap 交换两个对象的值
swap_ranges 交换两个范围的元素
iter_swap 交换两个迭代器所指向的元素
reverse 逆转范围中的元素顺序
reverse_copy 创建一个范围的逆向副本
shift_left
shift_right (C++20)
迁移范围中的元素
rotate 旋转范围中的元素顺序
rotate_copy 复制并旋转元素范围
random_shuffle(C++17 前)
shuffle (C++11)
随机重排范围中的元素
sample (C++17) 从一个序列中随机选择 n 个元素
unique 移除范围内的连续重复元素
unique_copy 创建某范围的不含连续重复元素的副本
划分操作 <algorithm> 作用
is_partitioned (C++11) 判断范围是否已按给定的谓词划分
partition 将范围中的元素分为两组
partition_copy (C++11) 复制一个范围,将各元素分为两组
stable_partition 将元素分为两组,同时保留其相对顺序
partition_point (C++11) 定位已划分范围的划分点
排序操作 <algorithm> 作用
is_sorted (C++11) 检查范围是否已按升序排列
is_sorted_until (C++11) 找出最大的已排序子范围
sort 将范围按升序排序
partial_sort 排序一个范围的前 N 个元素
partial_sort_copy 对范围内的元素进行复制并部分排序
stable_sort 将范围内的元素排序,同时保持相等的元素之间的顺序
nth_element 将给定的范围部分排序,确保其按给定元素划分
二分搜索操作(在已排序范围上) <algorithm> 作用
lower_bound 返回指向第一个不小于给定值的元素的迭代器
upper_bound 返回指向第一个大于给定值的元素的迭代器
binary_search 确定元素是否存在于某范围中
equal_range 返回匹配特定键值的元素范围
集合操作(在已排序范围上) <algorithm> 作用
merge 归并两个已排序的范围
inplace_merge 就地归并两个有序范围
includes 若一个集合是另一个的子集则返回 true
set_difference 计算两个集合的差集
set_intersection 计算两个集合的交集
set_symmetric_difference 计算两个集合的对称差
set_union 计算两个集合的并集
堆操作 <algorithm> 作用
is_heap 检查给定范围是否为一个最大堆
is_heap_until (C++11) 查找能成为最大堆的最大子范围
make_heap 从一个元素范围创建出一个最大堆
push_heap 将一个元素加入到一个最大堆
pop_heap 从最大堆中移除最大元素
sort_heap 将一个最大堆变成一个按升序排序的元素范围
最小/最大操作 <algorithm> 作用
max 返回各给定值中的较大者
max_element 返回范围内的最大元素
min 返回各给定值中的较小者
min_element 返回范围内的最小元素
minmax (C++11) 返回两个元素的较小和较大者
minmax_element (C++11) 返回范围内的最小元素和最大元素
clamp (C++17) 在一对边界值间夹逼一个值
比较操作 <algorithm> 作用
equal 确定两个元素集合是否是相同的
lexicographical_compare 当一个范围按字典顺序小于另一个范围时,返回 true
lexicographical_compare_three_way (C++20) 用三路比较比较两个范围
排列操作 <algorithm> 作用
is_permutation (C++11) 判断一个序列是否为另一个序列的排列
next_permutation 产生某个元素范围的按字典顺序的下一个较大的排列
prev_permutation 产生某个元素范围的按字典顺序的下一个较小的排列
数值运算 <numeric> 作用
iota (C++11) 用从起始值开始连续递增的值填充一个范围
accumulate 对一个范围内的元素求和
inner_product 计算两个范围的元素的内积
adjacent_difference 计算范围内各相邻元素之间的差
partial_sum 计算范围内元素的部分和
reduce (C++17) 类似std::accumulate,但不依序执行
exclusive_scan (C++17) 类似std::partial_sum,第 i 个和中排除第 i 个输入
inclusive_scan (C++17) 类似std::partial_sum,第 i 个和中包含第 i 个输入
transform_reduce (C++17) 应用一个函数对象,然后以乱序规约
transform_exclusive_scan (C++17) 应用一个函数对象,然后进行排除扫描
transform_inclusive_scan (C++17) 应用一个函数对象,然后进行包含扫描
未初始化内存上的操作 <memory> 作用
uninitialized_copy 将范围内的对象复制到未初始化的内存区域
uninitialized_copy_n (C++11) 将指定数量的对象复制到未初始化的内存区域
uninitialized_fill 复制一个对象到以范围定义的未初始化内存区域
uninitialized_fill_n 复制一个对象到以起点和计数定义的未初始化内存区域
uninitialized_move (C++17) 移动一个范围的对象到未初始化的内存区域
uninitialized_move_n (C++17) 移动一定数量对象到未初始化内存区域
uninitialized_default_construct (C++17) 在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象
uninitialized_default_construct_n (C++17) 在起始和计数所定义的未初始化内存区域用默认初始化构造对象
uninitialized_value_construct (C++17) 在范围所定义的未初始化内存中用值初始化构造对象
uninitialized_value_construct_n (C++17) 在起始和计数所定义的未初始化内存区域以值初始化构造对象
destroy_at (C++17) 销毁在给定地址的对象
destroy (C++17) 销毁一个范围中的对象
destroy_n (C++17) 销毁范围中一定数量的对象
C 库 <cstdlib> 作用
qsort 对未指定类型的元素的一个范围进行排序
bsearch 在未指定类型的数组中搜索元素

3.3 迭代器(Iterator)

迭代器Iterator,用来在一个对象群集(collection of objects)的元素上进行遍历。这个对象群集或许是个容器,或许是容器的一部分。

迭代器的主要好处是,为所有容器提供了一组很小的公共接口。迭代器以++进行累进,以*进行提领,类似于指针,每种容器都提供了自己的迭代器。

迭代器库提供了五种迭代器的定义,同时还提供了迭代器特征、适配器及相关的工具函数:

  • Input Iterator:只读,自增(++),单趟
  • Output Iterator:只写,自增(++),单趟
  • Forward Iterator:读写,自增(++)
  • Bidirectional Iterator: 读写,自增(++),自减(--)
  • Random Access Iterator:读写,随机访问,增(it+n, it+=n),减(it-n, it-=n, it1-it2)
迭代器非法化

只读方法决不非法化迭代器或引用。修改容器内容的方法可能非法化迭代器和/或引用如下:

容器 插入 删除
array
vector 位于插入元素之前的迭代器合法
位于插入元素及之后的迭代器非法
当插入引起内存重新分配时所有迭代器非法
位于删除元素之前的迭代器合法
位于删除元素及之后的迭代器非法
deque 所有迭代器非法 删除首/尾元素时除被删除元素外的迭代器合法
删除中部元素时所有迭代器非法
list
forward_list
始终合法 仅被删除元素非法
set
multiset
map
multimap
始终合法 仅被删除元素非法
unordered_set
unordered_multiset
若插入导致重哈希,所有迭代器非法
否则始终合法
仅被删除元素非法
unordered_map
unordered_multimap
始终合法 仅被删除元素非法

此处插入指代任何添加一或多个元素到容器的方法,而删除指代任何从容器移除一或多个元素的方法。

  • 插入方法的例子是std::set::insertstd::map::emplacestd::vector::push_backstd::deque::push_front
    注意std::unordered_map::operator[]也算,因为它可能插入元素到map中。
  • 擦除方法的例子是std::set::erasestd::vector::pop_backstd::deque::pop_frontstd::map::clear
    clear 非法化所有迭代器和引用。因为它擦除所有元素,这在技术上遵照上述规则。

尾后迭代器需要特别留意。通常像指向未被擦除元素的正常迭代器一般非法化此迭代器。故std::set::end决不被非法化,std::unordered_set::end仅在重哈希时被非法化,std::vector::end始终被非法化(因为它始终出现在被修改元素后),以此类推。

有一个例外:删除std::deque末元素的擦除操作非法化尾后迭代器,尽管它不是容器的被擦除元素(或者说根本不是元素)。与std::deque迭代器的通用规则结合后,最终结果是非法化std::deque::end的唯一修改操作是删除首元素,而非末元素的擦除。

3.4 仿函数(Function object)

仿函数具体有什么用?没找到很好的解释。

  • 一个行为类似函数的对象,它可以没有参数,也可以带有若干参数。
  • 任何重载了调用运算符operator()的类的对象都满足函数对象的特征
  • 函数对象可以把它称之为smart function
  • STL中也定义了一些标准的函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大类。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件<functional>
算术运算 功能
plus 实现 x + y 的函数对象
minus 实现 x - y 的函数对象
multiplies 实现 x * y 的函数对象
divides 实现 x / y 的函数对象
modulus 实现 x % y 的函数对象
negate 实现 -x 的函数对象
比较 功能
equal_to 实现 x == y 的函数对象
not_equal_to 实现 x != y 的函数对象
greater 实现 x > y 的函数对象
less 实现 x < y 的函数对象
greater_equal 实现 x >= y 的函数对象
less_equal 实现 x <= y 的函数对象
逻辑运算 功能
logical_and 实现 x && y 的函数对象
logical_or 实现 x || y 的函数对象
logical_not 实现 !x 的函数对象
逐位运算 功能
bit_and 实现 x & y 的函数对象
bit_or 实现 x | y 的函数对象
bit_xor 实现 x ^ y 的函数对象
bit_not (C++14) 实现 ~x 的函数对象
取反器 功能
not_fn (C++17) 创建返回其保有的函数对象的结果之补的函数对象
搜索器 功能
default_searcher(C++17) 标准 C++ 库搜索算法实现
boyer_moore_searcher (C++17) Boyer-Moore 搜索算法实现
boyer_moore_horspool_searcher (C++17) Boyer-Moore-Horspool 搜索算法实现

3.5 适配器(Adaptor)

适配器是一种类,为已有的类提供新的接口,目的是简化、约束、使之安全、隐藏或者改变被修改类提供的服务集合,适配器对容器进行包装,使其表现出另外一种行为。

容器适配器

用来扩展7种基本容器,它们和顺序容器相结合构成栈、队列和优先队列容器,stack,queue, priority_queue可以基于vector和deque,采用最大堆来实现,因为需要随机存取迭代器,只有这两个;

容器适配器提供顺序容器的不同接口。

种类 默认顺序容器 可用顺序容器 说明
stack deque vector, list, deque 适配一个容器以提供(LIFO 数据结构)
queue deque list, deque 适配一个容器以提供队列(FIFO 数据结构)
priority_queue vector vector, deque 适配一个容器以提供优先级队列
迭代器适配器
  • reverse_iterator: 逆序遍历的迭代器适配器
  • make_reverse_iterator (C++14): 创建拥有从实参推出的类型的std::reverse_iterator
  • move_iterator (C++11): 解引用结果为右值引用的迭代器适配器
  • move_sentinel (C++20): 用于std::move_iterator的哨位适配器
  • make_move_iterator (C++11): 创建拥有从实参推出的类型的std::move_iterator
  • common_iterator (C++20): 适配一个迭代器类型及其哨位为一个公共迭代器类型
  • default_sentinel_t (C++20): 用于知晓其边界的迭代器的默认哨位
  • counted_iterator (C++20): 对到范围结尾距离进行跟踪的迭代器适配器
  • unreachable_sentinel_t (C++20): 始终与任何weakly_incrementable类型比较都不相等的哨位
  • back_insert_iterator: 用于在容器尾部插入的迭代器适配器
  • back_inserter: 创建拥有从实参推出的类型的std::back_insert_iterator
  • front_insert_iterator: 用于在容器头部插入的迭代器适配器
  • front_inserter: 创建拥有从实参推出的类型的std::front_insert_iterator
  • insert_iterator: 用于插入容器的迭代器适配器
  • inserter: 创建拥有从实参推出的类型的std::insert_iterator

函数适配器(函数对象适配器、成员函数适配器、普通函数适配器)

3.6 空间配置器(allocator)

负责空间配置与管理。从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。
隐藏在这些容器后的内存管理工作是通过STL提供的一个默认的allocator实现的。当然,用户也可以定制自己的allocator,只要实现allocator模板所定义的接口方法即可,然后通过将自定义的allocator作为模板参数传递给STL容器,创建一个使用自定义allocator的STL容器对象,如:
stl::vector< int, UserDefinedAllocator> array;
大多数情况下,STL默认的allocator就已经足够了。这个allocator是一个由两级分配器构成的内存管理器,当申请的内存大小大于128byte时,就启动第一级分配器通过malloc/free直接向系统的堆空间分配,如果申请的内存大小小于128byte时,就启动第二级分配器,从一个预先分配好的内存池中取一块内存交付给用户,这个内存池由16个不同大小(8的倍数,8~128byte)的空闲列表组成,allocator会根据申请内存的大小(将这个大小round
up成8的倍数)从对应的空闲块列表取表头块给用户。
这种做法有两个优点
(1)小对象的快速分配。

小对象是从内存池分配的,这个内存池是系统调用一次malloc分配一块足够大的区域给程序备用,当内存池耗尽时再向系统申请一块新的区域,整个过程类似于批发和零售,起先是由allocator向总经商批发一定量的货物,然后零售给用户,与每次都总经商要一个货物再零售给用户的过程相比,显然是快捷了。当然,这里的一个问题时,内存池会带来一些内存的浪费,比如当只需分配一个小对象时,为了这个小对象可能要申请一大块的内存池,但这个浪费还是值得的,况且这种情况在实际应用中也并不多见。
(2)避免了内存碎片的生成。

程序中的小对象的分配极易造成内存碎片,给操作系统的内存管理带来了很大压力,系统中碎片的增多不但会影响内存分配的速度,而且会极大地降低内存的利用率。以内存池组织小对象的内存,从系统的角度看,只是一大块内存池,看不到小对象内存的分配和释放。


4.引用

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