首先,来看看什么是类。类在OC中其实是一个指向objc_class的结构体指针,结构体的构造为:
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0
long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量列表
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的列表
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
OC中对象的定义是这样的:
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
每个对象都有一个类,在Objective-C中,对象的类是isa指针决定的,即 isa 指针指向对象所属的类。
OC对象有一个大家都熟悉的特性:消息发送机制
[@"stringTest" stringByAppendingString:@"text"];
原理是OC对象在发送消息时,运行时库会追寻着对象的isa指针得到对象所属的类(这儿是NSString类)。这个类包含了能应用于这个类的所有实例方法以及指向父类的指针,以便可以找到父类的实例方法。运行时库检查这个类和其父类的方法列表,找到与消息对应的方法(在上面的代码里,是NSString类的stringByAppendingString:方法)。编译器会将消息转换为消息函数objc_msgSend进行调用。
我们平时在写代码时也会对类发送消息:
NSString *testString = [NSString stringWithFormat:@"%d,%s",3, "test"];
从这里可以知道,OC的类其实也是一个对象,一个对象就要有一个它属于的类,意味着类也要有一个 isa 指针,指向他所属的类。那么类的isa指针指向谁呢?就是我们所说的元类 (MetaClass) 。所以,元类就是类所属的类。从消息机制的层面来说:
当你给对象发送消息时,消息是在寻找这个对象的类的方法列表。
当你给类发消息时,消息是在寻找这个类的元类的方法列表。
既然元类是个类,和之前的类一样也是一个对象,那元类的类是什么呢?
所有的元类都使用根元类作为他们的类。这就意味着所有NSObject的子类(大多数类)的元类都会以NSObject的元类作为他们的类,根元类的 isa 指针指向了它自己:
当我们运行时创建类时:
Class newClass = objc_allocateClassPair([NSError class], "RuntimeErrorSubclass", 0);
class_addMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportFunction, "v@:");
objc_registerClassPair(newClass);
上面的代码创建了一个NSError的子类,我们可以看到创建函数objc_allocateClassPair() 只有一个返回值,返回一个类,但是注意它的名称ClassPair,应该是一对才符合函数名所表达的意思啊,一个作为返回值了,那另一个呢?没错,另一个就是元类。这也体现了OC可以在运行时创建类的强大之处。