看似自知之明的的告别,科幻实验田里的撒欢乱撞,都回到篮子里来,不必太认真还是要认真,彩排和预演,性格的修正武力的提升,一心二用着分道扬镳,所有的麻烦都要用一加一大于二来解决,从来也不是一个人的故事,坏人要玩好人要爱,带来标准答案确立的无赖。转变有些不自然,人设变得白忙活,拖沓的贪图享乐伤害了比赛的后腿,激情逐渐退却,没人愿意放过亚瑟,安逸必须用生命交换,英雄必须踏上赎罪之旅。未来世界里枯萎和荒芜的只是人心,科学技术像是肆意妄为的杂草般茁壮成长,直到有一天,已经望不到来时的路,发掘不着初心,于是毁灭更加顺理成章,杀戮成了实现自我的游戏,复仇成了无比甜蜜的生存意义。看来斯令克的自信嚣张也来源无限延续的魂灵程序,很早就开始渗透的机器,出水芙蓉出类拔萃的恶之花朵,没有觉醒的一天,只为挣一个位置搏一份快感,精力充沛全年无休。即使玩物之王也是几家主人的偏好,决定不了真实地位,走狗都是悲催的,定义早已将它打入地狱。高仿的独眼老黑才是公司放出的调料,清除异己不过吹灰之力。失败乃成功之母,可惜大多儿子不认娘,于是悲剧只有自己扛,胡猜美丽的翻身仗。
《血路狂飙1-12》
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