设计一个产品容易,设计好一个产品不容易,设计一个好产品更不容易。那我们设计一个产品有什么思路呢?
1、产品给谁用
首先我们产品做出来给谁用的,青少年?中年人?老年人?男性?女性?收入高人群?一线城市?想清楚这个问题就已经有个好的开始了。各类产品都有自己的适用群体,没有一个产品说我是各类通吃的。有人问微信不是大家都在用么?确实是,但是微信上线以来一定也有特定人群转向各类人群的一个过程,就是从少数人用到人人都用,如果在产品初期找到一个人群切入点,对产品的推广来说是非常非常重要的。总之,搞清楚谁最需要用你的产品。
2、用户思维
找到产品人群就到了第二个问题,他们需要什么样的产品。很多产品经理喜欢从自己的思维出发设计出所谓的完美产品,实际上产品真正找到方向,始终是一个不断修正的过程,通过跟用户沟通能够不断进行产品调整,最终设计出的是一个用户喜欢的东西,而不是自己满意的产品。不要自以为是跟一意孤行,有坚持是自信,过分坚持是自负
3、交互设计
交互很重要,一个产品设计的复杂晦涩,明明是好的东西用户也会不断流失,这就好比明明是好东西结果因为包装太难看没人买,可惜。交互很重要,好的交互让用户用的很轻松愉快,懒得交互让用户不知所措。记住用户是来解决自己需求的,简单即可,不要过度交互,适度设计
4、赢利点
有了产品,有了用户,剩下就是盈利了,没有老板或者股东只想做个产品而不想盈利。过度考虑盈利会让用户望而却步,没有盈利又无法交代,怎么设置这个平衡点呢。答案是从事实出发,iphone卖的越来越贵为啥,因为他们从销售数据发现适度增加售价并不会影响公司收益,虽然用户少了,但是损失用户的损失被高价的售价利润覆盖了,公司既保持了产品的高端定位也实现了利润的增长,他们在寻找这个平衡点,就是什么价格能保证利益的最大化。当然这个利益并不一定是钱,也可能是市场。有时候初创公司要的并不是快速盈利而是市场,那么在保证自己的营业成本、开拓新渠道的费用保证之后选择补贴用户才是最好的选择。
产品的设计
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