一、让球体移动
首先我们先创建一个平面以及球体将他们位置放好,然后为球体添加一个刚体。
添加刚体组件
然后我们再创建一个C#脚本,将脚本挂载在球体上,然后打开脚本开始写代码,代码如下:
球体移动
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下面我们就要让摄像机跟随着我们的球体走了,将摄像机当成球体的子物体当然不行,首先我们再创建一个C#脚本文件,让其挂载在我们的摄像机上,然后我们打开脚本。
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下面我们再将拾取物设置为预制物,然后再将这些拾取物摆放好
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下面我们就要让其成为拾取物了,我们首先打开我们球体的C#脚本编辑让其在碰撞的时候形成一个触发摧毁拾取物。当该游戏对象发生碰撞时候就会该游戏对象就会被禁用。
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再将我们预制物上的触发器勾选;
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这样我们的拾取物就真正完成了。开始游戏移动小球,当小球触碰到拾取物时,拾取物就会被禁用消失;
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