AudioFocus的申请与释放

  • 场景:当听音乐并且在刷朋友圈或者微博的时候,我们想点击一个视频看,此时音乐会暂停只保留视频播放,然后退出视频后音乐又重新播放;
    在Android2.2时引入了AudioFocus机制来对Audio资源的竞争进行管理与协调;需要Audio资源双方都实现该机制才能完成当一方失去或者得到焦点时,另一方能够进行反应:停止播放或者降低音量的效果;
  • 获取AudioManager实例:
    AudioManager magager = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  • 请求音频的焦点
    requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l,int streamType,int durationHint):

参数一:申请成功后对AudioFocus的监听;
参数二:音频类型
STREAM_ALARM:手机闹铃,STREAM_MUSIC:手机音乐
STREAM_RING:电话铃声,STREAM_SYSTEAM:手机系统
STREAM_DTMF:音调,STREAM_NOTIFICATION:系统提示
STREAM_VOICE_CALL:语音电话
参数三:
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:长时间获得AudioFocus
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
长时间失去了Audio Focus,需要停止Audio的播放,并且释放Media资源。为了避免再次自动获得AudioFocus而继续播放,不然突然冒出来的声音会让用户感觉莫名其妙,直接放弃AudioFocus,如果需要再次播放,用户要在界面上点击开始播放,才重新初始化Media,进行播放。
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
暂时失去AudioFocus,并会很快再次获得。必须停止Audio的播放,但是因为是暂时失去AudioFocus,可以不释放Media资源;
AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:暂时获取焦点 适用于短暂的音频
AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:应用跟其他应用共用焦点但播放的时候其他音频会降低音量
返回值:
AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED:申请成功;
AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED:申请失败;

  • 放弃音频的焦点
    abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl)

  • AudioFocus被抢占与再次获取的时序

  • Client通过requestAudioFocus()获取AudioFocus,在获得AudioFocus之后,开始播放Audio;

  • 其它程序(Other App)也通过requestAudioFocus()获取同类AudioStream的AudioFocus

  • Client失去了AudioFocus,在onAudioFocusChanged()中,根据focusChange的值,做相应的处理(暂停or播放);

  • 其它程序(Other App)获取AudioFocus之后,开始播放Audio;

  • 其它程序(Other App)使用Audio之后,通过abandonAudioFocus()归还AudioFocus;

  • Client重新获得了Audio Focus,可做进一步的处理

  • 示例:
//获取AudioManager对象
 AudioManager   am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 
//注册OnAudioFocusChangeListener监听
 AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
        public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
            if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.pause();
                }

            } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
                if (mediaPlayer == null) {
                    ...
                } else if (!mediaPlayer.isPlaying()) {

                    mediaPlayer.start();

                }
                // Resume playback
            } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {

                    mediaPlayer.stop();
                }
                am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
            }
        }
    };
 
//在播放的时候为AudioManager添加获取焦点的监听
 int result = mManager.requestAudioFocus(afChangeListener,
            AudioManager.STREAM_MUSIC,
            AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
    if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
        mediaPlayer.start();
        }
//在我们不用的时候将焦点释放掉
 @Override
 protected void onStop() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onStop();
  am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
 }


AudioManager的常用方法

  • adjustStreamVolume(int streamType,int direction, int flags):渐进式设置音量值,调用一次,提高或降低一单位音量值
    参数一:指定音频类型,同上
    参数二:
    ADJUST_LOWER 降低音量
    ADJUST_RAISE 升高音量
    ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
    参数三:
    FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
    FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条

  • setStreamVolume(int streamType, int index, int flags):直接设置音量值
    参数一:指定音频类型,同上
    参数二:音量值
    参数三:同上

  • getMode( ):返回当前的音频模式

  • setMode( ):设置音频模式
    MODE_NORMAL(普通)MODE_RINGTONE(铃声),
    MODE_IN_CALL(打电话)MODE_IN_COMMUNICATION(通话)

  • getRingerMode( ):返回当前的铃声模式

  • setRingerMode(int streamType):设置铃声模式
    RINGER_MODE_NORMAL(普通)RINGER_MODE_SILENT(静音)
    RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

  • getStreamVolume(int streamType)
    获得手机的当前音量,最大值为7,最小值为0,当设置为0的时候,会自动调整为震动模式

  • getStreamMaxVolume(int streamType):获得手机某个声音类型的最大音量值

  • setSpeakerphoneOn(boolean on):设置是否打开扩音器

  • setMicrophoneMute(boolean on):设置是否让麦克风静音

  • isMicrophoneMute():判断麦克风是否静音或是否打开

  • isMusicActive():判断是否有音乐处于活跃状态

  • isWiredHeadsetOn():判断是否插入了耳机


当铃声模式为震动时需要添加权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE”/>


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,126评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,254评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,445评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,185评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,178评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,970评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,276评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,927评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,400评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,883评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,997评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,646评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,213评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,204评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,423评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,423评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,722评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 教程一:视频截图(Tutorial 01: Making Screencaps) 首先我们需要了解视频文件的一些基...
    90后的思维阅读 4,654评论 0 3
  • Media Playback Android多媒体框架包涵了对播放多种通用媒体的类型的支持,所以你可以很容易的集成...
    VegetableAD阅读 868评论 0 0
  • Linear PCM 在介绍Core Audio之前,先介绍一下最常用的非压缩数字音频格式Linear PCM(线...
    huangjun0阅读 4,309评论 0 2
  • 安卓平台和声音录制与播放相关的主要是4个类:MediaRecorder,MediaPlayer,SoundPool...
    闲庭阅读 10,566评论 1 47
  • Android音频收集和播放(一) 一、文章说明 这是自己第一次通过写文章的方式来记录在开发中的一些心得,在这里也...
    熊熊熊孩子阅读 12,316评论 13 49