引言
©️本文首发个人博客
在实际开发过程中,往往有这样一种场景,比如,某一个地方需要添加一个标记,这个标记要足够醒目,一眼就可以让用户知道,标记的地方在哪里,就像百度地图或者谷歌地图里面的,用来标记用户位置的标记,以一种“雷达”效果,或者说“水波”效果,动态闪烁,引起用户的注意,并且,背景图片是可以放大的;
以上就是我们产品的需求,以下就是最终的实现效果;
可行性
- 在一张图片上添加一个
雷达效果
的一个标记,首先需要给图片添加标记,然后想办法在标记的地方(Point),add 一个View;可行
需求分析
- 在一张已知的背景图上画一个标记,我首先想到的是,图片水印;
事实也就是那么回事,水印是在原有的图片添加另外一张图片,标记仅仅是一个纯色的图片而已
- 在标记的位置点,添加一个显示动画的View;
技术点
- 添加标记
根据颜色生成一张图片,然后将生成的图片,绘制到背景图片上,具体需要用到
drawInrect:在哪里绘制图片
- 关键代码
+ (instancetype)imageWithColor:(UIColor *)color
{
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 10.0f, 10.0f);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
CGContextFillRect(context, rect);
UIImage *theImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return theImage;
}
// 给图片添加标记
+ (UIImage *)imageWithOriginalName:(UIImage *)image signColor:(UIColor *)signColor signPositionX:(double)positionX ignPositionY:(double)positionY {
//1.获取图片
UIImage *signalImage = [[UIImage imageWithColor:signColor] circleImag];
//2.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
//3.绘制背景图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
//绘制标记图片到当前上下文
CGFloat signX = positionX * image.size.width;
CGFloat signY = positionY * image.size.height;
CGRect rect = CGRectMake(signX, signY, 40, 40);
[signalImage drawInRect:rect];
//4.从上下文中获取新图片
UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//5.关闭图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//返回图片
return newImage;
}
- 定点位置,雷达动画的添加
具体实现可以参考文章,基本原理就是,将单一动画利用循环,创建多次,组成动画组,依次添加,就可以实现最终的效果了;
[感谢]