题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
例如实现4张图片的轮播,让4张图片宽高一样水平排列处于同一个父元素例如ul,把ul的父元素的宽高设为一张图片的宽高,设置overflow=hidden。
在index为-1的位置克隆一张第4张图片,在index为4的位置克隆一张第1你张图片,现在有6张图片此时,此时需要设置ul为相对定位,并且设置left=-一张图片宽度。
当点击下一张按钮时,整个ul往左移动一张图片的宽度,就会显示下一张图片,当显示第6张图片的时候,也就是index=4的时候,重置index=0,把ul的left设置为负的一张图片的宽度。
当点击上一张按钮时,整个ul往右移动一张图片的宽度,就会显示上一张图片,当显示第1张图片的时候,也就是index=-1的时候,重置index=0,把ul的left设置为负的四张图片的宽度。
2.实现视频中的左右滚动无限循环轮播效果
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