所有行业都差不多,没有特别容易的,只不过建模偏向技术,好的建模师月薪10k+是很常见,但绝对需要刻苦学习,大千世界,没有那个行业可以轻松挣10k月薪,不想实实在在付出,就拿10k月薪,公平吗?
游戏建模前景在游戏模型行业,基本不用担心找不到工作,游戏模型师人才缺口非常大。游戏制作公司的人员配比大多数是100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要保证技能在手,一定是抢手人才。
几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会很高,很多人跳槽了,成本牺牲太大。
虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还有公司要,现在公司都要直接能干活,真正掌握技术的人。
游戏建模市场竞争很大,工资高,标准也高,胜任一份高薪工作不是那么蜻蜓点水。建模学习是复杂的事情,需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模具有创造性,所有的东西都需要自己去想象、去创造,学习游戏建模最好一个人指点,可以少走弯路,因为不是天才,很多东西怎么都是弄不明白。如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请点击加入
游戏建模职业分类及发展
进入游戏模型行业可以选择不同的发展方向,
如:手绘3D美术设计师,制作纯手绘风格游戏的所有3D物品。
如:颜色、道具、建筑、山体;次世代3D美术设计师,制作写实次世代风格游戏的所有3D物品。
如:角色、道具、建筑、山体;关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。
如:角色、道具、建筑、山体。
3D游戏建模要求要求对美术有一定基础,需要了解人体组织结构,但由于人体结构是相同,所以3dsmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于没有任何基础的人来说,有些吃力,但是后期上手熟练之后,省力许多。
没有基础前期是会有点学得慢,学到了一定基础之后,只要能多练,每个人的起跑线都是一样。想学这行的朋友不要害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个看自己学这行的所需要付出的努力。