365,recyclerView的优点和复用机制

一、RecyclerView是什么

RecycleView是Android5.0后谷歌推出的一个用于在有限的窗口中展示大量数据集的控件,位于support-v7包中。它可以实现与ListView和GridView一样的效果,提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,只需设置其提供的不同的LayoutManager,ItemAnimator和ItemDecoration,就能实现不同的效果。

二、RecyclerView的优点

1、支持局部刷新。
2、可以自定义item增删时的动画。
3、能够实现item拖拽和侧滑删除等功能。
4、默认已实现View的复用,而且回收机制更加完善。

三、RecyclerView回收复用机制浅析

RecyclerView回收复用机制浅析

RecyclerView 基本上已经成为了开发中常用的一个组件,通过其提供的强大能力,能实现各种需要的列表类效果。灵活的同时,要用好却也不容易,为了高效实现需求,避免掉到各种不明所以的坑里面,这里有必要对其回收复用机制做一个探究。

本文将带着下面这几个方面的问题来探究。tips:结合源码食用更佳。

开始分析回收复用机制之前,先提几个问题:

Q1:如果向下滑动,新一行的5个卡位的显示会去复用缓存的 ViewHolder,第一行的5个卡位会移出屏幕被回收,那么在这个过程中,是先进行复用再回收?还是先回收再复用?还是边回收边复用?也就是说,新一行的5个卡位复用的 ViewHolder 有可能是第一行被回收的5个卡位吗?

第二个问题之前,先看几张图片:


image.png

这边的理解先向下滑动,指的是手指向上滑动,一直到List的最底层,这边向上或者向下,指的是RecyclerView的顶端和底端

黑框表示屏幕,RecyclerView 先向下滑动,第三行卡位显示出来,再向上滑动,第三行移出屏幕,第一行显示出来。我们分别在 Adapter 的 onCreateViewHolder() 和 onBindViewHolder() 里打日志,下面是这个过程的日志:


image.png

红框1是 RecyclerView 向下滑动操作的日志,第三行5个卡位的显示都是重新创建的 ViewHolder ;红框2是再次向上滑动时的日志,第一行5个卡位的重新显示用的 ViewHolder 都是复用的,因为没有 create viewHolder 的日志,然后只有后面3个卡位重新绑定数据,调用了onBindViewHolder();那么问题来了:

Q2: 在这个过程中,为什么当 RecyclerView 再次向上滑动重新显示第一行的5个卡位时,只有后面3个卡位触发了 onBindViewHolder() 方法,重新绑定数据呢?明明5个卡位都是复用的。

在上面的操作基础上,我们继续往下操作:

image.png

在第二个问题操作的基础上,目前已经创建了15个 ViewHolder,此时显示的是第1、2行的卡位,那么继续向下滑动两次,这个过程的日志如下:

image.png

红框1是第二个问题操作的日志,在这里截出来只是为了显示接下去的日志是在上面的基础上继续操作的;

红框2就是第一次向下滑时的日志,对比问题2的日志,这次第三行的5个卡位用的 ViewHolder 也都是复用的,而且也只有后面3个卡位触发了 onBindViewHolder() 重新绑定数据;

红框3是第二次向下滑动时的日志,这次第四行的5个卡位,前3个的卡位用的 ViewHolder 是复用的,后面2个卡位的 ViewHolder 则是重新创建的,而且5个卡位都调用了 onBindViewHolder() 重新绑定数据;

那么,

Q3:接下去不管是向上滑动还是向下滑动,滑动几次,都不会再有 onCreateViewHolder() 的日志了,也就是说 RecyclerView 总共创建了17个 ViewHolder,但有时一行的5个卡位只有3个卡位需要重新绑定数据,有时却又5个卡位都需要重新绑定数据,这是为什么呢?

如果明白 RecyclerView 的回收复用机制,那么这三个问题也就都知道原因了;反过来,如果知道这三个问题的原因,那么理解 RecyclerView 的回收复用机制也就更简单了;所以,带着问题,在特定的场景下去分析源码的话,应该会比较容易。

源码分析

其实,根据问题2的日志,我们就可以回答问题1了。在目前显示1、2行,
ViewHolder 的个数为10个的基础上,第三行的5个新卡位要显示出来都需要重新创建 ViewHolder,也就是说,在这个向下滑动的过程,是5个新卡位的复用机制先进行工作,然后第1行的5个被移出屏幕的卡位再进行回收机制工作。

那么,就先来看看复用机制的源码

复用机制
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image.png

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这个方法是复用机制的入口,也就是 Recycler 开放给外部使用复用机制的api,外部调用这个方法就可以返回想要的 View,而至于这个 View 是复用而来的,还是重新创建得来的,就都由 Recycler 内部实现,对外隐藏。

tryGetViewHolderForPositionByDeadline()

所以,Recycler 的复用机制内部实现就在这个方法里。
分析逻辑之前,先看一下 Recycler 的几个结构体,用来缓存 ViewHolder 的。

image.png

mAttachedScrap: 用于缓存显示在屏幕上的 item 的 ViewHolder,场景好像是 RecyclerView 在 onLayout 时会先把 children 都移除掉,再重新添加进去,所以这个 List 应该是用在布局过程中临时存放 children 的,反正在 RecyclerView 滑动过程中不会在这里面来找复用的 ViewHolder 就是了。

mChangedScrap: 这个没理解是干嘛用的,看名字应该跟 ViewHolder 的数据发生变化时有关吧,在 RecyclerView 滑动的过程中,也没有发现到这里找复用的 ViewHolder,所以这个可以先暂时放一边。

mCachedViews:这个就重要得多了,滑动过程中的回收和复用都是先处理的这个 List,这个集合里存的 ViewHolder 的原本数据信息都在,所以可以直接添加到 RecyclerView 中显示,不需要再次重新 onBindViewHolder()。

mUnmodifiableAttachedScrap: 不清楚干嘛用的,暂时跳过。

mRecyclerPool:这个也很重要,但存在这里的 ViewHolder 的数据信息会被重置掉,相当于 ViewHolder 是一个重创新建的一样,所以需要重新调用 onBindViewHolder 来绑定数据。

mViewCacheExtension:这个是留给我们自己扩展的,好像也没怎么用,就暂时不分析了。

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第一步很简单,position 如果在 item 的范围之外的话,那就抛异常吧。继续往下看

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如果是在 isPreLayout() 时,那么就去 mChangedScrap 中找。
那么这个 isPreLayout 表示的是什么?,有两个赋值的地方。

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emmm,看样子,在 LayoutManager 的 onLayoutChildren 前就会置为
false,不过我还是不懂这个过程是干嘛的,滑动过程中好像
mState.mInPreLayou = false,所以并不会来这里,先暂时跳过。继续往下。

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跟进这个方法看看

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首先,去 mAttachedScrap 中寻找 position 一致的 viewHolder,需要匹配一些条件,大致是这个 viewHolder 没有被移除,是有效的之类的条件,满足就返回这个 viewHolder。

所以,这里的关键就是要理解这个 mAttachedScrap 到底是什么,存的是哪些 ViewHolder。

一次遥控器按键的操作,不管有没有发生滑动,都会导致 RecyclerView 的重新 onLayout,那要 layout 的话,RecyclerView 会先把所有 children 先 remove 掉,然后再重新 add 上去,完成一次 layout 的过程。那么这暂时性的 remove 掉的 viewHolder 要存放在哪呢,就是放在这个 mAttachedScrap 中了,这就是我的理解了。

所以,感觉这个 mAttachedScrap 中存放的 viewHolder 跟回收和复用关系不大。

网上一些分析的文章有说,RecyclerView 在复用时会按顺序去 mChangedScrap, mAttachedScrap 等等缓存里找,没有找到再往下去找,从代码上来看是这样没错,但我觉得这样表述有问题。因为就我们这篇文章基于 RecyclerView 的滑动场景来说,新卡位的复用以及旧卡位的回收机制,其实都不会涉及到mChangedScrap 和 mAttachedScrap,所以我觉得还是基于某种场景来分析相对应的回收复用机制会比较好。就像mChangedScrap 我虽然没理解是干嘛用的,但我猜测应该是在当数据发生变化时才会涉及到的复用场景,所以当我分析基于滑动场景时的复用时,即使我对这块不理解,影响也不会很大。

继续往下看

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emmm,这段也还是没看懂,但估计应该需要一些特定的场景下所使用的复用策略吧,看名字,应该跟 hidden 有关?不懂,跳过这段,应该也没事,滑动过程中的回收复用跟这个应该也关系不大。

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这里就要画重点啦,记笔记记笔记,滑动场景中的复用会用到这里的机制。

mCachedViews 的大小默认为2。遍历 mCachedViews,找到 position 一致的 ViewHolder,之前说过,mCachedViews 里存放的 ViewHolder 的数据信息都保存着,所以 mCachedViews 可以理解成,只有原来的卡位可以重新复用这个 ViewHolder,新位置的卡位无法从 mCachedViews 里拿 ViewHolder出来用。

找到 viewholder 后


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就算 position 匹配找到了 ViewHolder,还需要判断一下这个 ViewHolder 是否已经被 remove 掉,type 类型一致不一致,如下。

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以上是在 mCachedViews 中寻找,没有找到的话,就继续再找一遍,刚才是通过 position 来找,那这次就换成id,然后重复上面的步骤再找一遍,如下

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getScrapOrCachedViewForId() 做的事跟 getScrapOrHiddenOrCacheHolderForPosition() 其实差不多,只不过一个是通过 position 来找 ViewHolder,一个是通过 id 来找。而这个 id 并不是我们在 xml 中设置的 android:id, 而是 Adapter 持有的一个属性,默认是不会使用这个属性的,所以这个第5步其实是不会执行的,除非我们重写了 Adapter 的 setHasStableIds(),既然不是常用的场景,那就先略过吧,那就继续往下。

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这个就是常说扩展类了,RecyclerView 提供给我们自定义实现的扩展类,我们可以重写 getViewForPositionAndType() 方法来实现自己的复用策略。不过,也没用过,那这部分也当作不会执行,略过。继续往下

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这里也是重点了,记笔记记笔记。

这里是去 RecyclerViewPool 里取 ViewHolder,ViewPool 会根据不同的 item type 创建不同的 List,每个 List 默认大小为5个。看一下去 ViewPool 里是怎么找的

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之前说过,ViewPool 会根据不同的 viewType 创建不同的集合来存放 ViewHolder,那么复用的时候,只要 ViewPool 里相同的 type 有 ViewHolder 缓存的话,就将最后一个拿出来复用,不用像 mCachedViews 需要各种匹配条件,只要有就可以复用。

继续看"图第7步"后面的代码,拿到 ViewHolder 之后,还会再次调用 resetInternal() 来重置 ViewHolder,这样 ViewHolder 就可以当作一个全新的 ViewHolder 来使用了,这也就是为什么从这里拿的 ViewHolder 都需要重新 onBindViewHolder() 了

那如果在 ViewPool 里还是没有找到呢,继续往下看

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如果 ViewPool 中都没有找到 ViewHolder 来使用的话,那就调用 Adapter 的 onCreateViewHolder 来创建一个新的 ViewHolder 使用。

上面一共有很多步骤来找 ViewHolder,不管在哪个步骤,只要找到 ViewHolder 的话,那下面那些步骤就不用管了,然后都要继续往下判断是否需要重新绑定数据,还有检查布局参数是否合法。如下:

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到这里,tryGetViewHolderForPositionByDeadline() 这个方法就结束了。这大概就是 RecyclerView 的复用机制,中间我们跳过很多地方,因为 RecyclerView 有各种场景可以刷新他的 view,比如重新 setLayoutManager(),重新 setAdapter(),或者 notifyDataSetChanged(),或者滑动等等之类的场景,只要重新layout,就会去回收和复用 ViewHolder,所以这个复用机制需要考虑到各种各样的场景。

把代码一行行的啃透有点吃力,所以我就只借助 RecyclerView 的滑动的这种场景来分析它涉及到的回收和复用机制。

下面就分析一下回收机制

回收机制

回收机制的入口就有很多了,因为 Recycler 有各种结构体,比如mAttachedScrap,mCachedViews 等等,不同结构体回收的时机都不一样,入口也就多了。

所以,还是基于 RecyclerView 的滑动场景下,移出屏幕的卡位回收时的入口是:

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本篇分析的滑动场景,在 RecyclerView 滑动时,会交由 LinearLayoutManager 的 scrollVerticallyBy() 去处理,然后 LayoutManager 会接着调用 fill() 方法去处理需要复用和回收的卡位,最终会调用上述 recyclerView() 这个方法开始进行回收工作。

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本篇分析的滑动场景,在 RecyclerView 滑动时,会交由 LinearLayoutManager 的 scrollVerticallyBy() 去处理,然后 LayoutManager 会接着调用 fill() 方法去处理需要复用和回收的卡位,最终会调用上述 recyclerView() 这个方法开始进行回收工作。

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回收的逻辑比较简单,由 LayoutManager 来遍历移出屏幕的卡位,然后对每个卡位进行回收操作,回收时,都是把 ViewHolder 放在 mCachedViews 里面,如果 mCachedViews 满了,那就在 mCachedViews 里拿一个 ViewHolder 扔到 ViewPool 缓存里,然后 mCachedViews 就可以空出位置来放新回收的 ViewHolder 了。

总结一下:

RecyclerView 滑动场景下的回收复用涉及到的结构体两个:
mCachedViewsRecyclerViewPool
mCachedViews 优先级高于 RecyclerViewPool,回收时,最新的 ViewHolder 都是往 mCachedViews 里放,如果它满了,那就移出一个扔到 ViewPool 里好空出位置来缓存最新的 ViewHolder。

复用时,也是先到 mCachedViews 里找 ViewHolder,但需要各种匹配条件,概括一下就是只有原来位置的卡位可以复用存在 mCachedViews 里的 ViewHolder,如果 mCachedViews 里没有,那么才去 ViewPool 里找。

在 ViewPool 里的 ViewHolder 都是跟全新的 ViewHolder 一样,只要 type 一样,有找到,就可以拿出来复用,重新绑定下数据即可。

整体的流程图如下:(可放大查看)


image.png

最后,解释一下开头的问题

Q1:如果向下滑动,新一行的5个卡位的显示会去复用缓存的 ViewHolder,第一行的5个卡位会移出屏幕被回收,那么在这个过程中,是先进行复用再回收?还是先回收再复用?还是边回收边复用?也就是说,新一行的5个卡位复用的 ViewHolder 有可能是第一行被回收的5个卡位吗?

答:先复用再回收,新一行的5个卡位先去目前的 mCachedViews 和 ViewPool 的缓存中寻找复用,没有就重新创建,然后移出屏幕的那行的5个卡位再回收缓存到 mCachedViews 和 ViewPool 里面,所以新一行5个卡位和复用不可能会用到刚移出屏幕的5个卡位。

Q2: 在这个过程中,为什么当 RecyclerView 再次向上滑动重新显示第一行的5个卡位时,只有后面3个卡位触发了 onBindViewHolder() 方法,重新绑定数据呢?明明5个卡位都是复用的。

答:滑动场景下涉及到的回收和复用的结构体是 mCachedViews 和 ViewPool,前者默认大小为2,后者为5。所以,当第三行显示出来后,第一行的5个卡位被回收,回收时先缓存在 mCachedViews,满了再移出旧的到 ViewPool 里,所有5个卡位有2个缓存在 mCachedViews 里,3个缓存在 ViewPool,至于是哪2个缓存在 mCachedViews,这是由 LayoutManager 控制。

上面讲解的例子使用的是 GridLayoutManager,滑动时的回收逻辑则是在父类 LinearLayoutManager 里实现,回收第一行卡位时是从后往前回收,所以最新的两个卡位是0、1,会放在 mCachedViews 里,而2、3、4的卡位则放在 ViewPool 里。

所以,当再次向上滑动时,第一行5个卡位会去两个结构体里找复用,之前说过,mCachedViews 里存放的 ViewHolder 只有原本位置的卡位才能复用,所以0、1两个卡位都可以直接去 mCachedViews 里拿 ViewHolder 复用,而且这里的 ViewHolder 是不用重新绑定数据的,至于2、3、4卡位则去 ViewPool 里找,刚好 ViewPool 里缓存着3个 ViewHolder,所以第一行的5个卡位都是用的复用的,而从 ViewPool 里拿的复用需要重新绑定数据,才会这样只有三个卡位需要重新绑定数据。

Q3:接下去不管是向上滑动还是向下滑动,滑动几次,都不会再有 onCreateViewHolder() 的日志了,也就是说 RecyclerView 总共创建了17个 ViewHolder,但有时一行的5个卡位只有3个卡位需要重新绑定数据,有时却又5个卡位都需要重新绑定数据,这是为什么呢?

答:有时一行只有3个卡位需要重新绑定的原因跟Q2一样,因为 mCachedView 里正好缓存着当前位置的 ViewHolder,本来就是它的 ViewHolder 当然可以直接拿来用。而至于为什么会创建了17个 ViewHolder,那是因为再第四行的卡位要显示出来时,ViewPool 里只有3个缓存,而第四行的卡位又用不了 mCachedViews 里的2个缓存,因为这两个缓存的是6、7卡位的 ViewHolder,所以就需要再重新创建2个 ViewHodler 来给第四行最后的两个卡位使用。

RecyclerView回收复用机制总结

复用命中流程图

image.png

RecyclerView中每层缓存有什么作用?

mChangedScrap

该层缓存目的是为了当调用notifyItemChanged(pos),notifyItemRangeChanged(pos,count)后该位置信息发生改变的缓存,一般用于change动画,注意mChangedScrap并不是说存储改变的位置并直接复用,而是在预布局时存储改变的holder,重新创建新holder并绑定数据来充当改变位置的数据刷新,然后根据新老holder执行change动画。动画执行完毕后新的holder会被缓存到mRecyclerPool中。那如何复用notifyItemChanged(pos)改变的holder呢?答案在 mAttachedScrap vs mChangedScrap

mAttachedScrap

该层缓存目的是在调用notfyXxx时未改变的item,以及影响RecyclerView重新绘制的情况。

mChangedScrap和mAttachedScrap可以看做是一个层级,都是屏幕上可见itemView,只不过区分了状态(改变和未改变)。

mAttachedScrap vs mChangedScrap

Recycler 类中,我们可以看到两个单独的 scrap 容器: mAttachedScrap 和 mChangedScrap。为什么需要两个呢?
ViewHolder 只有在满足下面情况才会被添加到 mChangedScrap:当它关联的 item 发生了变化(notifyItemChanged 或者 notifyItemRangeChanged 被调用),并且 ItemAnimator 调用 ViewHolder#canReuseUpdatedViewHolder 方法时,返回了 false。否则,ViewHolder 会被添加到mAttachedScrap 中。
canReuseUpdatedViewHolder 返回 “false” 表示我们要执行用一个 view 替换另一个 view 的动画,例如淡入淡出动画。 “true”表示动画在 view 内部发生。
mAttachedScrap 在 整个布局过程中都能使用,但是mChangedScrap 只能在预布局阶段使用。
这是有道理的:在布局后,新的 ViewHolder 应该替换掉“改变了的”视图,因此 AttachedScrap 在布局后是没有用的。 更改动画执行完成后,mChangedScrap 将按预期方式转存到 mRecyclerPool 中
可以在 3 种情况下重用更新的 ViewHolder:

setSupportsChangeAnimations(false)。
notifyDataSetChanged 而不是 notifyItemChanged 或 notifyItemRangeChanged
notifyItemChanged(index,anyObject)。

最后一种情况显示了一种很好的方法,当只想更改一些内部元素时,可以避免创建/绑定新的 ViewHolder。

mViewCacheExtension

用户自定义缓存,感觉没什么用。

mCachedViews

作用在滑动,当滑进屏幕或滑出屏幕,为了避免多次bind,是一个大小为2的List

mRecyclerPool

作用在滑动,当超过mCachedViews缓存的大小时会将mCachedViews最老的数据移除放入到mRecyclerPool中
根据itemType拿 holder集合,该集合默认大小为5,每次从mRecyclerPool取出的holder都要重置视图信息,也就是需要从新bind。当mRecyclerPool 找不到缓存的holder时会调用adapter的onCreateViewHolder和onBindViewHolder

预测动画

为什么要调用notifyXxx后要执行两次布局呢?一次预布局,一次实际布局?
因为RecyclerView 要执行预测动画。比如有A,B,C三个itemView,其中A和B被加载到屏幕上,这时候删除B后,按照最终效果我们会看到C移动到B的位置;因为我们只知道 C 最终的位置,但是不知道 C 的起始位置在哪里(即C还未被加载)。
第一次 预先布局
将之前原状态 下的 item 都布局出来。并且根据 Adapter 的 notify 信息,我们知道哪些 item 即将变化了,所以可以加载出另外的 View。在上述例子中,因为知道 B 已经被删除了,所以可以把屏幕之外的 C 也加载出来。
第二次,实际布局,也就是变化完成之后的布局。
这样只要比较前后布局的变化,就能得出应该执行什么动画了,就称为预测动画。

刷新回收复用机制

前面我们知道了调用notifyXxx后会RecyclerView会进行两次布局,一次预布局,一次实际布局,然后执行动画操作。具体执行方法如下:

  • dispatchLayoutStep1 预布局
  • dispatchLayoutStep2 实际布局
  • dispatchLayoutStep3 触发动画
  1. dispatchLayoutStep1
    在预布局时就会查找改变holder,并保存在mChangedScrap中;其他未改变的保存到mAttachedScrap中;在预布局中获取holder时有以下代码片段,所以mChangedScrap保存的holder信息只有预布局时才会被复用,另外预布局后会将旧的holder信息保存,用于在dispatchLayoutStep3中执行change动画
//tryGetViewHolderForPositionByDeadline
if (mState.isPreLayout()) {
    holder = getChangedScrapViewForPosition(position);
    fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;
}

其他未改变的位置holder从mAttachedScrap中获取

  1. dispatchLayoutStep2

实际布局,此步骤会创建一个新的holder并执行绑定数据,充当改变位置的holder。因为执行这一步骤时mState.isPreLayout就为false。然后holder为空,就会重新创建holder,并绑定数据。
其他位置holder从mAttachedScrap中获取

3.dispatchLayoutStep3
获取新老holder,执行change动画,动画完后新的holder会被保存到mRecyclerPool中。
而notifyDataSetChanged会导致RecyclerView上所有可见itemView全部remove,然后缓存在mRecyclerPool中,而此时mRecyclerPool中默认情况下每种itemType最大缓存5个,所以当缓存满时,就不会被缓存。导致接下来获取缓存holder时前5个直接获取,但是需要bind,超过5个,会从新adapter的onCreateViewHolder和onBindViewHolder。
所以这也就解释了为什么notifyItemChanged(pos),notifyItemRangeChanged(pos,count) 会比notifyDataSetChanged高效

滑动回收复用机制

将滑出屏幕的缓存在mCachedViews中,默认大小为2,如果mCachedViews满,则删除mCachedViews最先被缓存的holder,放入到mRecyclerPool中。为什么要先放入到mCachedViews而不是直接放入mRecyclerPool,为什么要这样做?
因为刚滑出屏幕的itemView可能会被滑动进来,所以加了一层mCachedViews缓存,而从mCachedViews中获取的holder是不需要重新bind数据的。mRecyclerPool取出的holder会被重置信息,重新bind数据的。

总结

mChangedScrap,mAttachedScrap 针对的是屏幕可见itemView信息发生变化时的回收与复用
mCachedViews,mRecyclerPool 针对的是滑动回收与复用
另外可以通过setItemViewCacheSize 设置mCachedViews缓存大小,可以通过 recycledViewPool.setMaxRecycledViews() 修改mRecyclerPool缓存大小

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