我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码
Objective-C转换成C\C++,再转换成汇编语言,然后是机器语言,如下图:
Objective-C的面向对象都是基于C\C++的数据结构实现的,那么Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的什么数据结构实现的呢?(结构体)
将Objective-C代码转换为C\C++代码的方法:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
如果需要链接其他框架,使用-framework
参数。比如-framework UIKit
1.NSObject的底层实现
struct NSObject_IMPL {
Class isa; // 8个字节
};
// 指针
// typedef struct objc_class *Class;
那么一个NSObject对象占用多少个字节呢?
// 16个字节
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
// 获得NSObject实例对象的成员变量所占用的大小 >> 8
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
// 获得obj指针所指向内存的大小 >> 16
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)obj));
我们可以看到,OC类底层实现的本质就是一个结构体,而isa
就是一个指针(typedef struct objc_class *Class
),所以isa占用了8个字节(64位)。实际上系统分配了16个字节给NSObject
对象(通过malloc_size
函数获得)但NSObject
对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize
函数获得)
同理一个Person对象占用多少内存空间?
//struct NSObject_IMPL
//{
// Class isa;
//};
//
//struct Person_IMPL
//{
// struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS; // 8
// int _age; // 4
// int _height; // 4
// int _no; // 4
//}; // 24
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
struct Person_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
int _age;
int _height;
int _no;
}; // 计算结构体大小,内存对齐,24
@interface Person : NSObject
{
int _age;
int _height;
int _no;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"%zd %zd",
class_getInstanceSize([Person class]), // 24
malloc_size((__bridge const void *)(p))); // 32
}
return 0;
}
//打印结果: 24 32
可以看到Person
底层结构体需要20个字节,由于结构体内存对齐,结构体的大小必须是最大成员大小的倍数, 计算出Person
的对象的内存占用 24,但是苹果自有内存对齐方式为16的倍数,所以最终一个Person
对象占用的内存为32个字节
如何实时查看内存数据
通过查看内存 ,也可以验证Person
对象的内存大小为32个字节
Debug -> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M)
2.OC对象的分类
Objective-C中的对象,简称OC对象,主要可以分为3种:实例对象、class对象、meta-class对象(元类对象)
1.instance对象(实例对象)
instance对象就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象
NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [[NSObject alloc] init];
object1、object2
是NSObject
的instance
对象(实例对象),它们是不同的两个对象,分别占据着两块不同的内存。
instance对象在内存中存储的信息包括: isa
指针,其他成员变量
2.class对象(类对象)
NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *object2 = [[NSObject alloc] init];
Class objectClass1 = [object1 class];
Class objectClass2 = [object2 class];
Class objectClass3 = object_getClass(object1);
Class objectClass4 = object_getClass(object2);
Class objectClass5 = [NSObject class];
objectClass1 ~ objectClass5
都是NSObject
的class
对象(类对象).
它们是同一个对象。每个类在内存中有且只有一个class
对象
class
对象在内存中存储的信息主要包括:
isa
指针superclass
指针- 类的属性信息(
@property
)、类的对象方法信息(instance method
) -
类的协议信息(
protocol
)、类的成员变量信息(ivar
)
......
3.meta-class对象(元类对象)
Class objectClass = object_getClass( [NSObject class]);
//注意~~~~~~
//Class objectClass = [[NSObject class] class]; 获取的objectClass是class对象,并不是meta-class对象
objectMetaClass
是NSObject
的meta-class
对象(元类对象)
每个类在内存中有且只有一个meta-class
对象
meta-class
对象和class
对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括
-
isa
指针 -
superclass
指针 - 类的类方法信息(
class method
)
......
isa指针
instance
的isa
指向class
当调用对象方法时,通过instance
的isa
找到class
,最后找到对象方法的实现进行调用
class
的isa
指向meta-class
当调用类方法时,通过class
的isa
找到meta-class
,最后找到类方法的实现进行调用
class对象的superclass指针
当Student
的instance
对象要调用Person
的对象方法时,会先通过isa
找到Student
的class
,然后通过superclass
找到Person
的class
,最后找到对象方法的实现进行调用
meta-class
对象的superclass
指针
当Student
的class
要调用Person
的类方法时,会先通过isa
找到Student
的meta-class
,然后通过superclass
找到Person
的meta-class
,最后找到类方法的实现进行调用
isa、superclass总结
-
instance
的isa
指向class
-
class
的isa
指向meta-class
-
meta-class
的isa
指向基类的meta-class
-
class
的superclass
指向父类的class
- 如果没有父类,
superclass
指针为nil
-
meta-class
的superclass
指向父类的meta-class
- 基类的
meta-class
的superclass
指向基类的class
-
instance
调用对象方法的轨迹 -
isa
找到class
,方法不存在,就通过superclass
找父类
-
class
调用类方法的轨迹 -
isa
找meta-class
,方法不存在,就通过superclass
找父类
3. 窥探struct objc_class的结构
#import <Foundation/Foundation.h>
#ifndef MJClassInfo_h
#define MJClassInfo_h
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# endif
#if __LP64__
typedef uint32_t mask_t;
#else
typedef uint16_t mask_t;
#endif
typedef uintptr_t cache_key_t;
struct bucket_t {
cache_key_t _key;
IMP _imp;
};
struct cache_t {
bucket_t *_buckets;
mask_t _mask;
mask_t _occupied;
};
struct entsize_list_tt {
uint32_t entsizeAndFlags;
uint32_t count;
};
struct method_t {
SEL name;
const char *types;
IMP imp;
};
struct method_list_t : entsize_list_tt {
method_t first;
};
struct ivar_t {
int32_t *offset;
const char *name;
const char *type;
uint32_t alignment_raw;
uint32_t size;
};
struct ivar_list_t : entsize_list_tt {
ivar_t first;
};
struct property_t {
const char *name;
const char *attributes;
};
struct property_list_t : entsize_list_tt {
property_t first;
};
struct chained_property_list {
chained_property_list *next;
uint32_t count;
property_t list[0];
};
typedef uintptr_t protocol_ref_t;
struct protocol_list_t {
uintptr_t count;
protocol_ref_t list[0];
};
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize; // instance对象占用的内存空间
#ifdef __LP64__
uint32_t reserved;
#endif
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name; // 类名
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars; // 成员变量列表
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t *baseProperties;
};
struct class_rw_t {
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro;
method_list_t * methods; // 方法列表
property_list_t *properties; // 属性列表
const protocol_list_t * protocols; // 协议列表
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
char *demangledName;
};
#define FAST_DATA_MASK 0x00007ffffffffff8UL
struct class_data_bits_t {
uintptr_t bits;
public:
class_rw_t* data() {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
};
/* OC对象 */
struct mj_objc_object {
void *isa;
};
/* 类对象 */
struct mj_objc_class : mj_objc_object {
Class superclass;
cache_t cache;
class_data_bits_t bits;
public:
class_rw_t* data() {
return bits.data();
}
mj_objc_class* metaClass() {
return (mj_objc_class *)((long long)isa & ISA_MASK);
}
};