本章脉络结构:
作者首先交代了发生转变的时代背景,自二十世纪七八十年代起,工厂制造业逐渐失去了原有的活力,取而代之的是键盘与屏幕,各种新思潮涌动,世界由此从原子滑向了比特。现在,随着桌面制造工具成为主流,设计制造应该回归到课程设置中。桌面制造工具的推广普及,使个体的创意能够得到更好的实现,同时让使用者感到困惑和无所适从。创客运动会比几十年前的微处理器更快地改变世界,属于设计师的时代即将到来。
核心观点:
过去,世界上最大的计算设备仅服务于政府、大型公司和研究实验室。现在,它们为你所用。这就是“桌面”的成就。
“桌面”逐渐进入人们的视野并开始促进工业机械领域的变革,桌面制造工具的推广普及正引领我们走向“创客运动”的新世界,每个人都可以进行DIY设计以及桌面制造。世界逐渐开始由原子向比特转变,我们都是设计师,应积极参与到创客运动当中去。
心得体会:
文章摘录:
现在,随着桌面制造工具的推广普及,业余爱好者也而临着桌面出版时代先锋用户的困感:他们突然要面对莫名其妙的语言和专业工业设计技术。不过这次不再是环绕文字和行对齐问题,而是“网格”和“G 代码”、“光栅”和“进给速度”。别慌,你很快就能了解需要掌握的知识,总有一天孩子们会在五年级的数字制造课上就学习此类技术。谨记,个人电脑革命最初出现时也同样神秘,像素、比特和随机存储器,可现在,我们对于计算的细节几乎无暇思索,部分原因在于成熟的技术已经将大部分“内部设备”从我们眼前隐去。
桌面的成就是让“桌面”制作工具为大众所用,但并不是说未来其创造权就由普通民众掌握。
大众更多的是用工具来制造物品,而工具仍然由少数专业人才来创造。像Photoshop,大众可以经过一段时间的学习,来掌握ps的各项功能,并创作出精美的图片。但ps是怎样实现这些功能的,大多数人往往不得而知,或是难以理解,亦或是并不关心。但这恰恰是创造者所要掌握的,它需要长期的、专业化的学习。
这也是为什么我们都将是设计师,却很难成为“创新者”的原因。我们可以学会利用工具来实现创意,但与此同时我们却很难创造工具。
与当年一样,最初的使用者会有些迷惑。当桌面出版首次面世时,数以万计的使用者发现自己对字体、字间距、文本流和定位等一无所知,必须在一夜之间弄懂数个世纪发展而来的出版词汇和技术。接下来就是一大堆各类字体的花哨文件,但这也引发了创意大爆炸,最终催生了今天的互联网。
宇宙间一切事物皆是运动的,不变的只有变化本身。桌面的兴起就好像那个时代不可遏止的潮流,卷来了革新的风,也伴随着质疑与困惑的暗流。其实这种现象对于创新来说是司空见惯的,当法拉第在英国皇家学会上表演他的发电机时,一位贵妇人问他:“这玩意有什么用呢?”法拉第非常有礼貌地回答:“夫人,新生的婴儿会有什么用处呢?”这是世界上第一台发电机的故事,正是这个当时人口中的“简陋可笑的儿童玩具”,为人类揭开了机械能转化为电能的序幕。
昨日的革新派,也有可能成为明日的保守派。作为设计者,身处于创新的时代潮流中,不仅仅要掌握过硬的知识技能,同时还要具备面对挑战的勇气和终身学习的信念。将理论与实践结合,为学生创造良好的机会平台,从小培养他们的创客精神,树立创新意识,可以帮助他们更好地应对时代的考验。
从来没有哪个时代会比当前、当下、此时此刻更有机遇,更加开放,有更低的堡垒、更高的利益风险比、更多的回报和更积极的环境。我们都有着巨大的潜力,这是绝无仅有的最佳时机。
我们都是设计师,现在正是我们大展风采好时候。