本文只是对于标题功能的学习总结,如果有解释不正确的地方欢迎大家指出。
前言:
Recyclerview推出之前大家使用的一直都是ListView、GridView或者是自定义的ListView,它们本身是可以通过xml或者java代码设置其分割线的高度,但是Recyclerview是不能直接设置的。不过我们可以通过其他方式实现该目标。
参考文章:
教你玩转 Android RecyclerView
一、在itemView的底部增加分割线布局
如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv_show_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@android:color/holo_green_light"
android:gravity="center_vertical"
tools:text="我是内容" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="5dp"
android:background="@android:color/holo_red_light" />
</LinearLayout>
如图所示,我们通过在itemView的底部设置一个高度为5dp的红色的分割线,这种是最简单的方式。不过它只能设置一些简单的分割线样式,当我们的设计师大大脑洞大开时,这种方式已经不能满足他们的需求。
二、通过设置marginBottom来人为的设置分隔线
首先需要给recyclerview设置背景色,itemView设置背景色
然后在xml中给itemview设置marginBottom值
这里就不贴代码了,大家可以试试。
这样操作有一个问题:过度绘制,整个recyclerview有一个背景色,item也有一个背景色,会存在重复绘制的问题。
上述两种方式都只能满足基本要求,当有特殊要求时无法满足。
三、增加装饰(ItemDecornation)
以前一致不是很理解,固深入学习一番,这也是出现此文的初衷。
这种方式是官方推荐的。这里主要用到一个类:RecyclerView.ItemDecoration,蹩脚的英文解释:装饰品,源码的解释:
An ItemDecoration allows the application to add a special drawing and layout offset
* to specific item views from the adapter's data set. This can be useful for drawing dividers
* between items, highlights, visual grouping boundaries and more.
大概意思是给指定视图增加特殊的绘图和布局,简单点就是给recyclerview增加一些布局。
这个类是一个抽象类,我们需要继承并实现它固有的方法
public class CustomRecyclerviewItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
}
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
}
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDrawOver(c, parent, state);
}
}
-
getItemOffsets():这个方法主要是设置itemview的偏移量。
首先我们先来分析一下itemview的具体布局:
一般在我们设置的itemView上,recyclerview还给它增加了一个外层区域,即getItemOffsets()方法中的outRect,如图:
图中是三个itemview,其中绿色部分就是我们正常设置的itemview的布局,外层黑色线框就是recyclerview增加的外层区域,默认情况下绿色部分和线框部分是重叠的。
查看源码,getItemOffsets()最终执行的是
@Deprecated
public void getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent) {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
}
outRect.set()设置的就是itemview的偏移量,源码中设置的偏移量为0,这也和上面说的“绿色部分和线框部分是重叠的”对应上。所以我们可以在该方法中设置一定的偏移量来创造分割线,如:
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
/**
*
* outRect.set(); 该方法其实相当于给itemwview设置margin
*
*/
outRect.set(0, 0, 0, 10);
}
效果如下:
这样做就在每个itemview的底部增加了一个分隔条,不过此时分隔条的颜色是默认的颜色,要想改变分隔条的颜色,需要使用另一个方法。
-
onDraw():该方法是针对recyclerview的,用于在固定区域绘制非itemview内容的view
比如分隔条,这个固定区域可以这样理解:
onDraw()可以绘制的区域就是上图中的灰色部分,如果在getItemOffsets中设置偏移量为0,则该区域就为0,所以要想onDraw绘制的内容显示,必须给itemview设置偏移量。绘制最重要的是获取绘制内容的区域,也就是坐标点,下面给上一段获取底部分隔条绘制区域的代码(其中dividerHeight是定义的全局的分割线的高度,==10)
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
//获取绘制范围 或者范围点坐标
//获取子view的数量
int childCount = parent.getChildCount();
//遍历每个itemview,分别获取他们的位置信息 然后绘制对应的分割线
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View childView = parent.getChildAt(i);
//获取itemview的参数
RecyclerView.LayoutParams layoutParams = (RecyclerView.LayoutParams) childView.getLayoutParams();
//获取分割线的上 顶 右 下的坐标点
int left = parent.getPaddingLeft();
int top = childView.getBottom() + layoutParams.bottomMargin;
int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight() - layoutParams.rightMargin;
int bottom = top + dividerHeight;
//绘制分隔线
c.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
}
}
因为onDraw是针对的recyclerview,所以需要遍历每个childView,为每个childVew增加分隔条。
此处注意:onDraw()可绘制的区域是上面图的灰色部分,如果设置的绘制区域超出这个范围,入侵到绿色范围,是会被绿色范围也就是itemview的实际内容遮盖住。
-
onDrawOver():这个方法其实和上面的onDraw用法差不多,区别有两点:
1、层次不同
从立体上分析,onDrawOver绘制的内容在最上层,中间层是itemview的内容,底层是onDraw绘制的内容
2、绘制范围不同
绘制范围不同其实也和层次不同有关系,其本质不是范围改变了,而是被上层的内容遮挡住了
先放上一段代码(其中radius是定义的全局的圆形的半径=30,dividerHeight 是分割线的高度,==10):
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDrawOver(c, parent, state);
paint.setColor(Color.BLUE);
int childCound = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCound; i++) {
View childView = parent.getChildAt(i);
//绘制圆形 计算圆形中心点坐标
int centerX = parent.getWidth() / 2;
int centerY = childView.getBottom() + dividerHeight - radius;
c.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint);
}
}
上面代码是在itemview的中间偏下的地方绘制了一个圆形,效果图:
从上面效果图也可以看出三者的层次问题:圆形处于顶层,绿色内容是中间层,下面的分隔条是最底层,大家可以修改dividerHeight值来具体看一下红色区域是否会改变。
三个方法都写完之后,接下来就是使用:
recyclerView.addItemDecoration(itemDecoration = new CustomRecyclerviewItemDecoration());
总结:
主要了解ItemDecotnation类的三个方法的作用,以及绘制内容的位置和层次问题,知道这些内容之后我们就可以绘制我们需要的内容。在onDraw和onDrawOver方法中,不仅可以绘制简单的图形,还可以绘制其他内容,比如图片,这些内容和自定义view中的onDraw的内容一致。
最后放上demo地址