最近本人在项目中需要实现聊天技术.最开始的时候本来想采用第三方SDK来进行聊天,考虑到后期的成本以及数据安全性,最终还是选择了SignalR来实现.SignalR也是长连接的一种.什么是长连接呢,长连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> 。。。 ->关闭连接,指建立连接后不管是否使用都保持连接。例如XMPP.这也是经常用来实现聊天的技术.但是在实际开发中,还得要结合后台人员的技术问题.综合考虑我们采用了SignalR.
使用SignalR也非常容易.最常用的方法就是用cocoapods导入 platform :ios, '8.0' pod 'SignalR-ObjC', '~> 2.0'.大家也可以直接上github上看一下相关的解释.直接导入也可以.强烈建议用cocoaPods
如何使用呢?这是大家很关心的问题,这个地方我只讲移动开发端的使用.毕竟本人是ios开发人员哈.
通过github上面的文章我们可以看见以下的代码.下面的这段代码就是连接SignalR.@"http://localhost/mysite/echo"这个就是SignalR连接的地址.由后台人员提供.下面的方法是一系列的回调方法,比如开始连接,收到消息,正在连接等等.用的比较多的就是setReconnected这个方法,代表已经连接成功.如果这个方法回调了,代表你的SignalR长连接已经连接成功.
//Client
#import "SignalR.h"
// Connect to the service连接服务器
SRHubConnection *hubConnection = [SRHubConnection connectionWithURLString:@"http://localhost/mysite"];
// Create a proxy to the chat service
//创建一个代理到聊天服务
//这个地方使用的时候要注意实体的使用chat.这个chat并不是固定的,是由后台人员给的.如果这个不对的话将会导致后面的回调方法不执行
SRHubProxy *chat = [hubConnection createHubProxy:@"chat"];
//注册方法,addMessage: 后台人员一旦在后台调用了这个方法,只要移动端注册了这个方法就会立即执行
[chat on:@"addMessage" perform:self selector:@selector(addMessage:)];
// Register for connection lifecycle events
[hubConnection setStarted:^{
NSLog(@"Connection Started");
[connection send:@"hello world"];
}];
[hubConnection setReceived:^(NSString *message) {
NSLog(@"Connection Recieved Data: %@",message);
}];
[hubConnection setConnectionSlow:^{
NSLog(@"Connection Slow");
}];
[hubConnection setReconnecting:^{
NSLog(@"Connection Reconnecting");
}];
//连接成功
[hubConnection setReconnected:^{
NSLog(@"Connection Reconnected");
}];
//连接关闭
[hubConnection setClosed:^{
NSLog(@"Connection Closed");
}];
[hubConnection setError:^(NSError *error) {
NSLog(@"Connection Error %@",error);
}];
// Start the connection
//开始连接
[hubConnection start];
//注册的方法
- (void)addMessage:(NSString *)message {
// Print the message when it comes in
NSLog(message);
}
SignalR的使用其实在移动开发端很简单.主要是一个连接和注册方法,以及主动实现.聊天的复杂逻辑主要是在后台实现.大致说一下SignalR聊天如何在移动开发端实现.后台给接口,也就是回调方法的名字.后台要向我们发送消息的时候就会调用某个方法,然后我们已经在移动开发端注册了这个方法,后台调用的时候移动开发端会进行相应的回调,并收到后台返回的字段既聊天信息.
SRHubProxy *chat = [hubConnection createHubProxy:@"WebRtcHub"];
//注册接收聊天信息的方法
[self.chat1 on:@"updateMsgCallBack" perform:self selector:@selector(resicvechatMessage:andMessage:)];
//接收到单独的聊天消息
-(void)resicvechatMessage:(NSDictionary *)User andMessage:(NSDictionary *)Message
{
//处理接收到的聊天信息
NSLog(@"接受到了聊天信息");
NSLog(@"uset=%@ 消息=%@",User,Message);
NSDictionary *mesDic=@{
@"User":User,
@"Message":Message
};
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"sendChatMessage" object:Message];
}
那么我们如何给后台发送消息呢.SignalR也给我们提供了一个方法.
SRHubProxy *chat = [hubConnection createHubProxy:@"chat"];
//invok: withArgs: 这个方法就是主动实现方法,上面我们注册方法可以理解成被动执行方法.sendMsg是后台定义的方法.由后台提供方法名.withArgs后面的参数是数组,将你需要穿的数据包成数组传给后台.至于数据的如何处理就需要移动开发端和后台的配合.
[chat invoke:@"sendMsg" withArgs:@[dic1,[YLShareModel shareViewModel].roomID]];
简而言之,SignalR的使用还是非常简单的.一个是连接,一个是主动实现方法,另外一个是被动实现方法.掌握好这三点就够实现聊天了.有问题可以留言
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