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前记
上一篇撸的个人中心界面,可以看到是一个基础的APP框架(上有ViewPagere&或者可供Hide Or Show的View,下有标签栏),而我们现在好像还没有搭建出来,所以很有朋友就会问了(其实没人问,只是我突然想起来):这个框架要怎么搭呢?
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Stateless widgets和Stateful widgets的粗浅介绍
页面搭建必不可少要用到两个部件:Stateless widgets和Stateful widgets,由名字可以知道,他们的区别在于less以及ful:即是否可以有状态的更改。
如何区分使用这两种部件的评判标准就是:是否需要状态的更改。
这里有个小tips,在AndroidStudio可以通过st快速生成模板代码:
Stateless widgets
状态不可改变的部件,他的使用很简单,我们在build方法中返回我们构建的widget即可:
class temp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(child: new Text('this is the StatelessWidget demo'));
}
}
StateFlu widgets
状态可以改变的widget,他的使用相对比较复杂,通过state实现widget状态的更新:
class temp extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _tempState();
}
class _tempState extends State<temp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(child: new Text('this is the StatefulWidget demo'),);
}
}
效果展示
MaterialApp 的粗浅介绍
纸墨设计(Material Design)相信Android汪都不会不熟悉,它是android的一套设计风格,而它在Flutter里面也是扮演着很重要的角色,它提供了很多重要的属性:
参考 Material介绍
- title : 在任务管理窗口中所显示的应用名字
- theme :应用各种 UI 所使用的主题颜色
- color :应用的主要颜色值(primary color),也就是安卓任务管理窗口中所显示的应用颜色
- home:应用默认所显示的界面 Widget
- routes :应用的顶级导航表格,这个是多页面应用用来控制页面跳转的
- initialRoute :第一个显示的路由名字,默认值为 Window.defaultRouteName
- onGenerateRoute : 生成路由的回调函数,当导航的命名路由的时候,会使用这个来生成界面
- onLocaleChanged : 当系统修改语言的时候,会触发这个回调
- navigatorObservers : 应用 Navigator 的监听器
- debugShowMaterialGrid : 是否显示 纸墨设计 基础布局网格,用来调试 UI 的工具
- showPerformanceOverlay : 显示性能标签,https://flutter.io/debugging/#performanceoverlay
- checkerboardRasterCacheImages 、showSemanticsDebugger、debugShowCheckedModeBanner 各种调试开关
Scaffold 的粗浅介绍
说到Material我们必不可少要说到Scaffold,官方文档里面对它的介绍是:
Material Design布局结构的基本实现。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API,也就是说它已经帮我们提供了很多可供拓展的功能widget了,我们详细看下它的主要属性:
参考:Scaffold文档
- appBar (类似Android中的ToolBar)
- body 显示主体
- drawer 侧边栏
- bottomNavigationBar 导航栏
IndexedStack的粗浅介绍
即索引堆栈,它的继承树为:
它的主要功能就是显示某一个Widget,而隐藏其他的Widget,
class IndexedStack extends Stack {
/// Creates a [Stack] widget that paints a single child.
///
/// The [index] argument must not be null.
IndexedStack({
Key key,
AlignmentGeometry alignment: AlignmentDirectional.topStart,
TextDirection textDirection,
StackFit sizing: StackFit.loose,
this.index: 0,
List<Widget> children: const <Widget>[],
}) : super(key: key, alignment: alignment, textDirection: textDirection, fit: sizing, children: children);
主要属性有children,index
页面搭建
多说无益,我比较崇尚在踩坑中学习,文档粗略过一篇即可,苦读文档没啥意义,踩了坑再百度,再google,再文档...比什么都有用。
@override
Widget build(BuildContext context) {
initData();
return new MaterialApp(
theme: new ThemeData(primaryColor: const Color(0xFF63CA6C)),
routes: _routes,
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(tabTitles[_tabIndex],
style: new TextStyle(color: Colors.white)),
iconTheme: new IconThemeData(color: Colors.white),
),
body: _body,
bottomNavigationBar: new CupertinoTabBar(
items: getBottomNavigationBarItem(),
currentIndex: _tabIndex,
onTap: (index) {
setState(() {
_tabIndex = index;
});
},
),
drawer: new LeftDraw()),
);
}
白话文
- 可以看到我们在build中返回了一个MaterialApp,
其中定义了theme,routes,home。 - 我们主要看home属性,返回了一个Scaffold,其中我们实现了appBar,body,bottomNavigationBar,drawer,分别实现了toolbar效果,主体效果,标签页,侧边栏。
- 其中的body是一个IndexedStack,显示的widget由_tabIndex指定。
总结:
其实这个跟我们安卓习惯用的ViewPager+RadioGroup类似,也都是一个上下结构:
可能不同的就是组件的名字或者实现方式有所差异,但是语言,框架 这些东西说深是深,说浅是浅,基本是属于一通百通。
以上: 互勉!