【注:这是2016年7月30日发表在百度贴吧“ygocore吧”关于游戏王卡组构筑的帖子,至今陆续发了三期,现在分别放送,这是第三期。点击查看 第一期、第二期。】
“龙魔人”狂人回来啦!
本人一直对【龙魔人-龙骑士之王】(简称“龙王”)和【龙魔人-龙骑士女王】(简称“女王”)两张卡情有独钟,并围绕两张卡进行过一系列构筑,详见第一期和第二期。为避免有人不认识或不熟悉两张卡的效果,顺手贴个卡查:
【索引】
一、引言
二、综述
三、Combo分析
四、卡组构筑
五、结语
一、引言
即使经过两次完善,本人对构筑的龙魔人卡组一直没有满意,原因如下:
1、卡婊更:第一期半数卡组投入锁链龙,以它作为特召龙王的枢纽,但于2016年4月婊中禁止;第一期卡组还投入龙剑士系列,同样于4月婊禁止。一期卡组全部报废。
2、展开慢:无论是一期还是二期卡组,均属于堆墓+BEAT DOWN型,展开点稀少,踩坑能力薄弱。
3、压制弱:第一期卡组几乎没有压制,而以“石龙+女王”的LOCK为主;第二期卡组放弃LOCK,唯一的压制是死呼(巨神龙)。
4、稳定差:第一期石龙爆发要求星骸龙+地爆,第二期投入削命,属于风险型卡组,纯粹看运气。
5、兼容低:龙魔人系列本身不构成战术系统,都是散卡,在第一期中挂到影依、龙剑士等系统中,相容性很差,导致易卡手、亏手;第二期投入削命,无所谓系统,更易卡手。
最重要的是,由于本人构筑该卡的初衷是龙魔人夫妇同场,虽然第二期提出了相应的combo,但达成率极低,且涉及限制卡,要求很高。这次修改基本克服以上问题。
二、综述
首先简要概括一下前面两期的内容。
第一期主要投入石龙,走LOCK向,依靠“石龙堆墓+通召星骸龙+地爆”的combo达成LOCK,封锁对方攻击。由于石龙和星骸龙都是L4,因此女王出场率很高。龙王的出场可以由“救援兔+龙之镜”的两卡combo达成。锁链龙被禁止以后,该combo被存入历史。
第二期主要投入削命,走BEAT向,依靠其强大的赚卡能力凑齐龙魔人融合素材。与此同时,利用龙王L7龙族的特性,投入新卡巨神龙系统,卡组实力有所提升,龙王的出场率增高,但由于卡组L4只有圣骑士和灵庙守护者,女王出场率降低。
总体来看,两期的共同点为:
1、对于龙王的融合素材【神龙-末日光】均投入三张,利用其龙族凡骨的特性特召或者堆墓,起到逆向检索的作用。但对于另一素材【龙领主】,没有很好的检索和堆墓方法,只能用融合征兵、愚埋、终末骑士等硬手段拉出卡组,且为避免卡手只投入一张。
2、卡组类型均以堆墓为主,这主要是融合手段【龙之镜】决定的。由于龙王的两只融合素材并没有很强的单体能力,墓地融合除外并不可惜。
3、卡组的目标只限于达成龙魔人夫妇同场,也就是两者就是卡组终端。由于两卡能力都不给力,以它们为顶点的卡组实力也必定不够坚固。
至于两期卡组共同的缺陷,引言中已经提及。
三、Combo分析
这里的combo目标是夫妇同场。
第一期combo分析中提到,龙魔人夫妇要同场,至少要五个元素:女王需要两只L4,龙王需要【神龙】+【龙领主】,再加一张融合卡。如果要在一个combo中完全提供这五个素材,势必会造成大量资源浪费,比如第二期提出的“影依融合+龙之镜”的两卡combo,虽然最终满场怪物,但额外几乎耗空,形成的场子也丝毫没有压制力,更别说其中还涉及禁卡锁链龙。
于是我们要找一个能减少真正素材使用并达成夫妇同场的方法。由于卡组特性是堆墓,作为融合怪兽的龙王可以在墓地进行素材融合特召,而作为超量怪兽的女王却必须在场上进行重叠特召。根据这一点,可以试想一张卡既能在场上存在,又能堆下另一张卡,从而以一顶二;如果这张卡是L4,仅需两只就能在堆下两个龙王素材的同时,重叠特召女王,使整个过程要求的元素压缩为三个。
现有卡池中存在这样的卡吗?有,首先让人想到的是【数学家】、【终末骑士】。数学家是L3,无法满足叠女王的要求,排除;终末骑士是L4,可以在堆下【龙领主】的同时,作为女王的超量素材。但【终末骑士】并非完美:
1、只能堆暗属性的【龙领主】,堆不了光属性的【神龙】;
2、占通召,出了第一只就出不了第二只;
3、这张卡是限制卡,只能出一只。
此路不通,另谋他路。最后,我们终于找到了另一张符合条件且最为完美的契合卡——【棱镜侠】。
实际上英雄系统的投入早在第一期就有所思考,但当时只想到【烈焰侠】只能检索【融合】,导致必须手融,和卡组堆墓的相性不合因此没有考虑,直到后来才发觉【棱镜侠】能够支持墓地融合。【棱镜侠】的堆墓条件是注明名字的融合素材,而龙王作为老派紫怪,两个素才都是限定名称的,于是【棱镜侠】可以将龙王的两个素材无差别地堆下去,完美解决了第一、二期时“【神龙】可以用【灵庙】堆而【龙领主】只能用【愚埋】堆”的窘境。这个契合点大大节约了卡组的堆墓成本,节省了卡位。同时,【棱镜侠】的堆墓效果是cost,也就是说即使对面开着技抽,照样可以堆墓。
再者,【棱镜侠】不是限制卡,可以放三张;最后,他还解决了【终末骑士】占通召的问题,那就是【英雄到来】。英雄系统具有非常发达的检索能力,【英雄到来】可以先特召一只【棱镜侠】,然后再用【E-紧急呼唤】通召一只【棱镜侠】,这就能同时堆下龙王的两个素材【神龙】和【龙领主】。
这样,我们的combo就很明晰了:
手牌:【英雄到来】+【E-紧急呼唤】+【龙之镜】
Combo:【英雄到来】特召【棱镜侠】A,堆下【龙领主】,【E】检索【棱镜侠】B并通召,堆下【神龙】,然后发动【龙之镜】将墓地的两个素材除外,融合召唤【龙魔人-龙骑士之王】,然后将【棱镜侠】A和B重叠,超量召唤【龙魔人-龙骑士女王】。
至此,三个元素实现龙魔人夫妇同场的目标达成。
四、卡组构筑
围绕上面的combo,初步有两个相对成熟的构筑。
第一个主要搭载巨神龙系统:
由于英雄系统的强检索和【棱镜侠】的强堆墓,同时为节约卡位,龙王的两个融合素材各只投入一。实际上之前【神龙】投入三都是为了配合【救援兔】,从而重叠特召【锁链龙】堆墓【龙领主】。【锁链龙】被禁止后,【救援兔】的投入变得非必须,因此鸡肋的【神龙】也没有必要再下三张自我卡手。
卡组思路就是疯狂堆墓,然后利用墓地资源出龙王、发挥女王的效果。由于没有下八抽,任何大龙上手都是卡手源,因此要用【灵庙】提前下墓。
卡组L4较多,英雄系统最简化,没有投入赚卡的【天空侠】。英雄系统在卡组的意义狠简单粗暴:堆墓。
投入【强袭翼龙】偶尔有奇效,能解决大龙上手的问题。【暗铁龙】是双刃剑,即可以做爆发点,也可以是卡手源。龙王特召手上【暗铁龙】,【暗铁龙】再特召墓地【巨神龙】,除外对面一张卡以后战破怪兽,再拉墓地【白色灵龙】,破对面一个后场。这个过程能真正表现出【巨神龙】卡包的宣传语:“大型龙族展开”,给人一种龙生不息的快感。
TIPS:
1、为最大化利用【灵庙】,第一张一般先堆【白色灵龙】,再堆【巨神龙】;第二张再堆【神龙】和【勇烈龙】
2、第一张【棱镜侠】一般先堆【龙领主】,因为这是他唯一的下墓方式,至于【神龙】还能用【灵庙】下墓。
3、死呼【巨神龙】一般不除外对方场上怪兽而是墓地,由于是和【白色灵龙】一起堆墓的,战破对方怪兽以后还可以拉墓地【白色灵龙】破一个后场,然后叠R8。
4、如果对方有超量怪,R8可以考虑叠【光波龙】,NTR对面超量怪再叠【暗物质龙】,自己堆墓。
5、【奇迹融合】一般除外一个【棱镜侠】和一个【圣骑士】,出L8【闪光侠】作为R8素材。
6、如果龙王和【勇烈龙】同场,可以考虑叠巨眼NTR对面适合的怪兽帮助己方展开,拔素材的时候先拔掉龙王,这样等巨眼下去,【勇烈龙】就可以在墓地发效。
这副卡组最大的缺点,就是一定程度上仍然以龙魔人夫妇为终端,也就是说出了他们两个就不会再碰他们,限制了卡组实力。同时,这副卡组并没有很好发挥龙魔人的特召能力。因为是堆墓卡组,大龙上手几率不大,龙王从手牌特召的能力成了摆设,这就限制了卡组的爆发。
第二副卡组,加入了青眼系统。
由于青眼系统L8的增多,八抽下三成为必须。不得不说青眼不愧为主流环境的毒秀之一,投入以后卡组实力上升很快。【亚白龙】增加了特召点,三张【福音】也保证了堆墓后大龙的苏生。R8的几率大大提升,开场压制也比之前的卡组稳定,一般开局先攻“【虫妹】+【38】”的场子还是比较容易达成的。
这个卡组最大的特点,就是龙魔人的特召能力得到了大幅度重视,有一种“这才是龙魔人该待的地方”的感觉。当【龙觉醒旋律】检索【亚白】和【青眼】入手时,一般的青眼卡组只能跳【亚白】,但这里可以通过龙王的效果再从手牌跳【青眼】,【亚白】破了对方前场就和【青眼】叠R8,很方便。女王也是,随时可以拉墓地L8叠R8。因此,不同于第一期和第二期,这是一个爆发向的卡组。第一期曾分析过龙魔人卡组作为爆发向的不现实性,但那是针对同调召唤的爆发而言,这里的爆发,主要是指效果怪兽以及超量怪兽的召唤。
同时,龙魔人的LOCK效果也有了一定实际作用,尤其是龙王的不被取对象效果,对于高打点的R8龙族,对对手来说是噩梦一般的存在(麒麟是什么?可以吃吗?)。卡手的部分也可以由【旋律】和【双龙卷】丢弃,整个卡组检索速度很快,抽滤效果不错,你会看到右下角的卡组像马达一样,一直“嗖嗖嗖”地运转。
TIPS:【灵庙】的堆墓对象依然优先是【白色灵龙】+【巨神龙】,其次是【神龙】+【勇烈龙】,【青眼】系列需要靠【旋律】检索到手上,因此不作为堆墓重点。
卡组缺点的话,出于青眼固有卡手率,卡手风险也不小,开场时常会出现“【亚白】+【棱镜侠】”的尴尬局面,毫无压制力。续航也不行,除非早有准备地将【勇烈龙】拉到场上来,否则对方一发【黑洞】可能就GG了。另外卡组容量一共44张,有些臃肿,但每张都不能再踢了。最后,没有加入【白石】等促进同调系统,实在没有卡位了。
最后,总结一下龙魔人卡组的“标配”,也就是针对龙魔人系列的特性来做出的最基本的卡组配置,如图:
第一行是英雄系统,主要负责堆墓和叠额外的女王,积累资源。
第二行是巨神龙系统,对应于额外,主要是为了迎合龙王L7龙族、女王只能拉墓地L6以上龙族怪的特性。因此,龙魔人卡组不能局限于L4,必须和其它高等龙族系统嵌合。
这两个系统是龙魔人卡组的基本配置。其他卡组都可以是这个配置的衍生,例如扩展英雄系统,投入女郎和水泡侠,加入假面变化,这样就能加强压制和友尽性;或者扩展巨神龙系统,成为第一副卡组的形态,利用圣骑士的效果加快堆墓,诸如此类。
这个配置有一点令人不满,那就是融合手段依赖于【龙之镜】,而【龙之镜】无法被检索,只能靠硬抽。不是没有考虑过手融,只是手融必须投入大量一换一(基本上)的卡如融合征兵、融合回收、融合准备等,这些卡不仅占卡位,一定程度上还容易卡手,所以只考虑墓地融合。既然【龙之镜】的检索不能已经是定局,只能考虑强化系统其它方面,做到即使龙王没出场也能有来回。
五、结语
这些卡组可能都不存在竞技实力,但凭借现有卡池努力强化自己喜欢的主题,正是游戏王的乐趣之一。我不是资深玩家,也知道自己组卡能力一般,但我更多的是热情,是对这个主题系列的喜爱,这也是为什么帖子分类是“一般讨论”而不是“卡组分享”,这里的卡组只是形式,更多的是和大家分享其中的思路。我自认为龙魔人系列能乘上青眼系统的东风已经是目前能达到的最顶点了,基本上不会再有其它思路能更容易出龙王、更容易爆发了。
从刚开始不考虑英雄系统,和只加入少量巨神龙系统,到最后依赖英雄系统、利用巨神龙系统;从刚开始对这些系列卡组不抱有任何期望,到现在能用这些系列卡组独当一面,我的思路逐渐开阔,自己也慢慢在成长。我比较执拗,只想着夫妇同场,如果不局限于一次性出齐龙魔人夫妇,卡组构筑的可能性或许更多。
龙魔人系列还有一张女王的竖琴没出,希望K社不要遗忘。就这样吧,祝大家玩得开心!