屏幕尺寸相关的知识
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相关名词释义
- 屏幕尺寸 :
- 手机对角线的物理尺寸,单位:英寸(
inch
),1 inch = 2.54 cm
,常见手机尺寸有5寸,6寸等
- 手机对角线的物理尺寸,单位:英寸(
- 屏幕分辨率
- 手机在横向和纵向上的像素点总数,常见手机分辨率
1080X1920
,720X1280
- 手机在横向和纵向上的像素点总数,常见手机分辨率
- 屏幕像素密度
- 每英寸区域包含的像素点数
dpi
(dots per inch
) ,dpi = √(宽度²+ 高度²)/屏幕尺寸
- 每英寸区域包含的像素点数
- density:
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density = dpi/160
,px = density*dp
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- 屏幕尺寸 :
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屏幕适配
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dp
的局限,dp
的适配,是基于dpi
换算出来的最终px
的占比不同分辨率基本一致720 X 1280 - dpi 320
,1dp = 320/160 = 2px
1080 X 1920 - dpi 480
,1dp = 480/160 = 3px
这样,
dp
在不同分辨率上占据的px
百分比是一致的,如果
dpi
不是按照等比例的设置,或者相同分辨率有不同的dpi
,那么就会出现差异,适配失败 !!! -
宽高限定符,暴力全匹配,局限很明显
设定一个基本分辨率,其他分辨率都按照这个基准进行换算,例如基准是360*480,宽度分成360份,高度分成480分,截图只设定了宽度的适配,高度也是一样的!,代码里面直接使用
x16
来使用这个方案有一个致命的缺陷,分辨率必须要百分百匹配上可以,否侧只能匹配到默认的
values/dimens.xml
,这样就有可能造成很大的误差!!!
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最小宽度限定符
values-sw<N>dp
,宽高限定符的升级版本最小宽度,是因为屏幕可以旋转,宽高会互换,这个方案是不区分屏幕方向的,所以取宽高之中的最小值作为匹配值,如果想随着屏幕变化,可以使用
values-w<N>dp
,想区分屏幕还可以带上-land
或者-port
最小宽度的计算:
1080X1920, 480dpi,
最小宽度
1080px ---- 1080/(480/160) = 360dp 匹配360dp的资源
类似宽高限定符,也是将屏幕划分成360份,
1份 = 1dp
匹配规则
如果某个设备没有为它提供对应的 values-sw<N>dp,那它就会去寻找相近的 *values-sw<N>dp,但如果这个相近的与期望的差距太大,就会达不到适配效果
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今日头条方案,另辟蹊径,既然一切的源头都是
density
,那就动态调整这个值我们假设,手机的屏幕宽度=设计图的宽度,反推出
density
,已知屏幕宽度dp = density * 屏幕宽度dp
,可以计算出density = px/dp
,然后通过api设置到系统
,替换到系统原本计算的denstiy的方法
例如设计图
720dp
,屏幕720px
,density = 1
,屏幕1280px
,density = 1.77
view宽度设置为
120dp ,720px的屏幕实际占据 ---> 120px
,1280px的屏幕实际占据----> 213
,占据的百分比是一样的!120/720 == 213/1280)
可能会影响第三方框架的
view
的显示
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