适用性
把系统中类的调用委托给一个单独的类,对外隐藏了内部的复杂性,很有依赖注入容器的感觉哦
代码示例
/**
* 动物接口
*/
interface AnimalInterface
{
/**
* 生产方法
*
* @return string
*/
public function produce();
}
/**
* 实体鸡工厂
*/
class Chicken implements AnimalInterface
{
/**
* 生产鸡
*
* @return string
*/
public function produce()
{
echo "生产了一只鸡~ \n";
}
}
/**
* 实体猪工厂
*/
class Pig implements AnimalInterface
{
/**
* 生产猪
*
* @return string
*/
public function produce()
{
echo "生产了一只猪~ \n";
}
}
/**
* 外观类
*/
class AnimalMaker
{
/**
* 鸡实工厂例
* @var object
*/
private $_chicken;
/**
* 猪实工厂例
* @var object
*/
private $_pig;
/**
* 构造函数
*
* @return void
*/
public function __construct()
{
$this->_chicken = new Chicken();
$this->_pig = new Pig();
}
/**
* 生产方法
*
* 生产鸡
* @return string
*/
public function produceChicken()
{
$this->_chicken->produce();
}
/**
* 生产方法
*
* 生产猪
* @return string
*/
public function producePig()
{
$this->_pig->produce();
}
}
// 初始化外观类
$animalMaker = new AnimalMaker();
// 生产一只猪
$animalMaker->producePig();
// 生产一只鸡
$animalMaker->produceChicken();