在NSThread中提供了三种使用方式,其中一种可以获取一个NSThread对象,通过调用start方法开始执行任务,在NSOperation中也是存在start对象方法的,接下来就演示下NSInvocationOperation的使用以及start方法使用上的注意
示例代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self test1];
// [self test2];
}
// 开辟新线程
- (void)test1{
// 1.创建操作对象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
// 2.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3.将操作对象添加到队列中
[queue addOperation:operation];
// LOG: -[ViewController demo]--><NSThread: 0x7fecf0c01020>{number = 2, name = (null)}
}
// 没有开辟新线程
- (void)test2{
// 1.创建操作对象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
// 2.开始执行操作
[operation start];
// LOG: -[ViewController demo]--><NSThread: 0x7fbcf2604e80>{number = 1, name = main}
}
// 被调用的方法
- (void)demo{
NSLog(@"%s-->%@",__func__,[NSThread currentThread]);
}
@end
结论:
NSInvocationOperation中默认情况下调用start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
在调用start方法和将操作对象添加到队列中时,系统最终都会调用一个 "- (void)main;"方法