一.新版本概览
女巫森林开放后,各职业在天梯是百花齐放。就像《勇闯安戈洛》版本一样,每个职业都有一两套拿的出手的卡组。但这个版本又像是活在《勇闯安戈洛》版本的阴影之下。因为大多数卡组的主要卡牌都来自于它。
在这样的环境下,喜欢平衡的可以大展身手。喜欢新意的可以耐心等待,这只是“渡鸦年”第一个版本,一些颠覆性的玩法往往需要多个版本的更迭。同时,新的年号一定是卡池最浅的,在这个时候选择带新朋友一起玩是最容易上手的。
二.卡组推荐理由
当前环境有很多强势职业和卡组,为什么还要推荐这套卡组?
- 冲天梯有强度且过程兼具史诗感。
- 卡组合成代价低,大部分玩家拥有其中不少卡牌。
- 合成性价比极高。 对于新玩家来说,卡组所涉及卡牌均为常青树,即使版本更迭,后续版本仍可用。
三.卡组代码及列表
卡组代码:
AAECAgeMFgj8BNPFApME+Qye+AKiCcUE3gULogSRA/8HyucCm8ICogKixwJLqgagwQK67AIA
使用方法:复制粘贴后进入游戏,打开我的收藏,创建新卡组,游戏内部会有提示。根据提示操作即可!
四.天梯优劣势分析
针对当前天梯环境来说:
- 完美克制奇数猎,魔块术,墙德。
- 偏优势开局法术猎,奇数骑,恶毒德。
- 五五开偶数骑,恶毒牧,任务战。
- 偏弱势开局奇迹贼,DK法,无限战。
- 被电影萨,任务贼,弑君贼克制。
以上卡组在天梯各分段都有分布。如果术士、德鲁伊、骑士较多的话可以连胜,但并不无脑,期间会面临很多抉择。反之如果盗贼,法师较多,会比较难打,需要更多的经验
五.卡组分析
首先,这套卡组不适合急切想冲分的玩家,每把需要的时间比较长。卡组上分有强度,但需要不少的耐心和思考,与此对应胜利后的喜悦也相对较高。
1.卡组核心思路
针对不同的职业有不同的打法,通常有两种胜利方式:
- 英雄技能变为加4甲之后使得战士非常能打消耗。所以把对面所有的进攻都化解就赢了。通常对方没有进攻能力之后会选择投降,代表职业术士,德鲁伊。
- 在手提武器,加上场攻达到15点伤害的条件下。用红龙喷对方成15血,血吼爆头。代表职业牧师。
胜利方法虽不同,但是都需要去化解攻击,这一点是最核心,也是最需要新玩家掌握的。
举个例子:
奇数骑4费使用硬币,使得场面有4个报告兵,还有三个3攻的随从。到你的回合5费了,满血6点护甲没有场面,手上有三张可用牌:鲁莽风暴,乱斗,恐角龙宝宝。下一回合骑士很可能会使用“升级”卡牌,场攻高达21点的爆发。这个时候该如何处理。
- 疯狂的玩家叠了一个甲,能回四血。
- 新手玩家毫不犹豫的使用了乱斗。
- 入门玩家深思熟虑后使用了鲁莽风暴。
- 老玩家熟练的丢上了恐角龙宝宝。
例子中的骑士就像洪水猛兽,你就像大禹,疏而不堵,适当的引导他打出爆发,并想好之后的处理方法是最正确的。
2.单卡分析
- 旋风斩
打骑士专用,对阵其他职业作用较小。同时由于现在DK法师会带游荡饿鬼,导致疲劳加剧。根据环境调整可以带两张。
- 鲁莽风暴
最适合奇数战,配合英雄技能或盾牌格挡效果爆炸。缺点是在你叠甲到很高的时候面临是否使用该卡的抉择。后面对阵法师的时候我会详细讲解这张卡牌的用法。
- 狂暴的狼人
这张卡拿出来主要是说明3费为什么不带苦痛寺僧。这套卡组对卡牌的利用率都很高,基本上都处于一张卡换对吗1-2张卡的节奏中。所以大部分时间你的手牌是比较多的,因此在三费随从中找了这个增强前期生存能力的卡牌。
- 精神控制技师
当前环境下很适合的卡牌,可以带两张。但由于目前天梯都会防这一手,所以只带了一张,起一个威慑对面的作用。
- 贪食软泥怪
比哈里森好用,对阵骑士需要回血,对阵术士的时候5费哈里森吃武器是会爆牌的。可以根据环境带两张。
- 铁喙猫头鹰
需要带两张,尤其对术士的时候经常需要5费准时沉默。
- 无面操纵者
由于奇数的原因,舍弃了很多高质量的偶数橙卡。5费无面能够复制相当多优秀的对方随从,巫妖王,术士的9费嘲讽等。费用上也刚好能够复制自己的5费恐角龙。带一张就够了。
- 王牌猎人
曾经无面加王牌的combo似乎又回来了。在对阵恶毒体系时相当有用。如今的单解仅靠两个盾牌猛击有点不够,而且在对战恶毒体系中,面临被游荡饿鬼撕掉的风险。只要有恶毒体系活跃在天梯,王牌必不可少。一张就够了。
- 血吼
根据环境选择带一张还是带两张。如今的环境软泥怪很多,带两张比较好。如果你的尘不够,带一张也可以。
- 火山龙
这张卡很特别,战士奇数体系里7费性价比最高的就是这张卡了。蓝卡,并且对阵恶毒牧,DK法的时候有奇效。对阵奇迹贼的时候找到一张魔免和嘲讽,很大概率能挡住一波火车王的进攻。其他7费的可选随从,有一张噬魂者(换对方手牌的橙卡)如果你有这张卡可以带上玩一玩,不用专门去合。
- 伊瑟拉
9费确实只有伊瑟拉可选,对阵后期职业效果也是不错的。如果新手实在尘不够合成不了,可以先不带试试卡组感觉。
- 阿莱克斯塔萨
相当优秀的一张卡,对于战士可攻击可守,必带。
以上未提到的卡牌均是没什么争议的,带满就好
6.对阵各卡组思路
由于篇幅限制,只列出以下天梯常见卡组
- 战士:略
- 猎人:奇数猎,法术猎
- 萨满:略
- 盗贼:奇迹贼,任务贼
- 法师: DK法,奥秘法
- 德鲁伊:恶毒德,墙德
- 骑士:奇数骑,偶数骑
- 牧师:恶毒牧,心火牧
- 术士:魔块术
详细对战思路
猎人
- 奇数猎:乱斗,鲁莽能用就用,等敌方投降。
- 法术猎:起手留aoe(乱斗,鲁莽),炽焰战斧,软泥怪。战斗分两个阶段,猎人变DK之前防守阶段,准备好解掉最强一波5费的<小型法术翡翠>,和6费的<来我身边>。猎人变DK之后是你的进攻阶段,不要拖太久,场面略占优势就抢血。一定解对方的隐身犀牛,一定捏好自己的猫头鹰。
盗贼
奇迹贼:不管是什么盗贼,起手留aoe,炽焰战斧,留一个强力单解,如:猫头鹰,盾牌猛击,王牌猎人,甚至是精神扰乱技师。单解是为了解荆棘帮暴徒,范克里夫,以及贴了冷血的银色侍从。
前期的aoe大多是自己下一个嘲讽,让对面<邪脊吞噬者>站一波场面后根据情况用一个。中期的aoe是需要等对面再刷一波牌出来很多4-4蜘蛛后使用。其他时候要保持自己的高血量,多用英雄技能。
在对面明显的斩杀阶段开始时(随从上的少,多为蹭血),需要你回忆对方的冷血和刺骨用了多少,火车王暗影步能不能斩杀自己。避免出现一个嘲讽丢下去无法叠甲被闷棍回来刚好斩杀的情况。任务贼:唯一能赢的机会是对面任务做的慢,你红龙血吼一波带走了对面。感觉打不过了就赶紧认输下一把。冲天梯如果任务贼太多,玩这个卡组就当练练手,或者换一套奇数猎,任务贼对后期卡组比较克制。
法师
法师多为DK法,如果遇到法师可以按DK法留牌,起手留炽焰战斧,盾猛,旋风斩,aoe。
- 奥秘法:奥秘法较少,对战过程只要把对面武器摧毁基本上就赢了。对这个卡组有aoe尽量用aoe去清场,保证自己的高血量。用鲁莽风暴之前用旋风斩触发对面法术反制。
- DK法:遇到法师就准备好打疲劳。所以这个对阵的过程是尽量一张牌都不要过。起手留盾猛和旋风斩也是防止对面游荡饿鬼吃掉,提前进入疲劳。盾猛尽量早点用。
给自己创造一个好的叠甲环境,护甲一定要高。当对面变DK之后,如果只有一两个水元素,不用在意,只管叠甲。如果有3到4个水元素且自己有20-30护甲,不要着急用鲁莽风暴,一定多拖几个回合,等自己护甲差不多快完的时候再清场。
最后记得留一个aoe清对面的<巨龙召唤者奥兰纳>,进入疲劳之后再用红龙喷对面。
德鲁伊
目前天梯多为恶毒德,起手留单解(王牌猎人,盾猛)、aoe、苦痛寺僧和精神控制技师。
- 恶毒德:对面三到五个爆发,包括两个恶毒的召唤师,一个巫妖王两个深蓝刃鳞龙人。深蓝刃鳞龙人基本上需要用一波aoe,其他都可以用单解去处理。当对面变dk之后一定要多用英雄技能,防止血线过低被火车王斩杀。
另外恶毒体系中随从血量都较高,因此细节上需要注意盾牌格挡有时需要刻意留给鲁莽风暴清场。最后胜利基本是对面进入疲劳投降。- 墙德:首先注意自己发现嘲讽的时候找一张为对方召唤三张恐龙的嘲讽,基本上可以直接获得胜利。
尽量不要下苦痛寺僧,防止对面爆牌。猫头鹰一定留给吃了蜘蛛的魔块,然后接一个乱斗或者鲁莽风暴。无面一定复制对面的巫妖王。盾牌格挡一定配合鲁莽风暴使用。
骑士
骑士低分段奇数骑较多,高分段偶数骑较多。根据所在分段留牌。
- 奇数骑:起手留aoe,精神控制技师,苦痛寺僧,炽焰战斧,石丘防御者。具体对战思路在上面的例子中已经讲清楚了,补充二条,留一个盾猛解对面的暴风城的勇士,紫色软泥怪吃对面的斩棘刀。
- 偶数骑:起手留aoe,炽焰战斧,猫头鹰,单解。偶数骑的战斗号角如果没有飞刀等压力较大的随从可以留一手aoe等一个王者祝福之后再使用。否则尽量第一时间解掉,aoe优先使用鲁莽风暴。软泥怪不要去吃对面的真银圣剑,后面佛丁给的武器和银剑的威胁更大。猫头鹰不要沉默加了剑龙骑术的随从,而是沉默加了王者的随从或者佛丁。如果对面沉默和生而平等没有用完,记住自己的嘲讽随从不可靠。
牧师
牧师多为恶毒牧,少量心火牧师。按恶毒牧留牌。
- 恶毒牧:起手留炽焰战斧,aoe,单解,苦痛寺僧。恶毒牧和恶毒德总体很像。这里只说下不同的地方。首先就是恶毒牧多两个虎口脱险,压力会更大,所以前期需要多过牌拿到更多的单解,同时第一时间解对面的北郡牧师。再有需要防对面10费的精神控制,这个时候火山龙的作用就发挥出来了,很可能找到一个魔免的效果,如果恰巧有剧毒或风怒就更好。一回合对面解不掉,就是红龙斩杀的combo。所以最后的胜利多为血吼爆头。
- 心火牧:心火牧起手留单解,炽焰战斧。心火牧随从有限,所以对面上什么就解什么,aoe不要吝啬,随时使用,防止被对面一套带走。
术士
对阵术士大优开局,但有一点变数就是对面发现了林恩,下面会讲到。
- 魔块术:起手留一个单解(王牌猎人,盾猛),沉默,软泥怪。前期单解对面山岭巨人,如果没有单解,甚至可以嘲讽挡一回合再用头去解。沉默对方5费<着魔男仆>,软泥吃掉对面武器。如果没有成功,对面拉出3-9嘲讽可以不用去管,但拉出5-7冲锋需要尽快解掉,甚至用鲁莽风暴也是不错的选择,不然被魔块压低自己的血线,然后10费很容易被DK一波带走。最后一定留一个乱斗等对面变DK,这一波清完就赢了。
特殊情况,对面发现了林恩,并且拿到了封印。如果对面手上还有武器,就不要去吃,当封印变成10-10的时候会直接被召唤到场上而没有战吼效果。如果没有武器,就需要每回合给足对面压力,让对面疲于解场而无法召唤。比如火山龙找风怒,加攻击等效果,直接红龙喷对面等都是可以的。基本上等他封印召唤完,你的卡牌库也快没有多少卡了,而他的卡库由于前期疯狂过牌可能优先于你进入疲劳。最终结果仍然是获得胜利。
7.最后的建议
- 玩任何卡组都不是一成不变的,在环境变化的过程中,需要适时的调整自己的卡组。比如卡组中可以带一张或两张的卡,大家都可以灵活的调整。
- 天梯环境盗贼多的话,这个卡组并不适合冲分。如果你想玩其他卡组,却又苦恼没有足够的尘,可以来炉石交流群:101068454。听说在那里@群主有几率获得量身定制的卡组。