树,二叉树,二叉查找树以及红黑树

本文主讲二叉树系列

树的概念

链表通常可以提供比数组更大的灵活性,但由于链表是线性结构,所以很难使用它们来组织对象的分层表示。虽然队列反映了某些层次,但它们是一维的,为了避免这种限制,创建了一个新型数据类型,称为树,树由节点和弧组成。
树在计算机科学里,是一种十分基础的数据结构。几乎所有操作系统都将文件存放在树状结构里;几乎所有的编译器都需要实现一个表达式树;文件压缩所用的哈夫曼算法需要用到哈夫曼树;数据库所使用的B树,以及map,set等容器底层数据结构红黑树。


图1.png

图 1(A) 是使用树结构存储的集合 {A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M} 的示意图。对于数据 A 来说,和数据 B、C、D 有关系;对于数据 B 来说,和 E、F 有关系。这就是“一对多”的关系。

将具有“一对多”关系的集合中的数据元素按照图 1(A)的形式进行存储,整个存储形状在逻辑结构上看,类似于实际生活中倒着的树(图 1(B)倒过来),所以称这种存储结构为“树型”存储结构。

什么是二叉树

简单地理解,满足以下两个条件的树就是二叉树:
1.本身是有序树;
2.树中包含的各个节点的度不能超过 2,即只能是 0、1 或者 2;


图2.gif

经过前人的总结,二叉树具有以下几个性质:
1.二叉树中,第 i 层最多有 2^(i-1) 个结点。
2.如果二叉树的深度为 K,那么此二叉树最多有 2^K-1 个结点。
3.二叉树中,终端结点数(叶子结点数)为 n0,度为 2 的结点数为 n2,则 n0=n2+1。

性质 3 的计算方法为:对于一个二叉树来说,除了度为 0 的叶子结点和度为 2 的结点,剩下的就是度为 1 的结点(设为 n1),那么总结点 n=n0+n1+n2。
同时,对于每一个结点来说都是由其父结点分支表示的,假设树中分枝数为 B,那么总结点数 n=B+1。而分枝数是可以通过 n1 和 n2 表示的,即 B=n1+2 * n2。所以,n 用另外一种方式表示为 n=n1+2 * n2+1。
两种方式得到的 n 值组成一个方程组,就可以得出 n0=n2+1。
二叉树还可以继续分类,衍生出满二叉树和完全二叉树

满二叉树

如果二叉树中除了叶子结点,每个结点的度都为 2,则此二叉树称为满二叉树。


满二叉树.gif

如图所示就是一棵满二叉树。

满二叉树除了满足普通二叉树的性质,还具有以下性质:
1.)满二叉树中第 i 层的节点数为 2^(n-1) 个。
2.)深度为 k 的满二叉树必有 2^k-1 个节点 ,叶子数为 2^(k-1)。
3.)满二叉树中不存在度为 1 的节点,每一个分支点中都两棵深度相同的子树,且叶子节点都在最底层。
4.)具有 n 个节点的满二叉树的深度为 log2(n+1)。

完全二叉树

如果二叉树中除去最后一层节点为满二叉树,且最后一层的结点依次从左到右分布,则此二叉树被称为完全二叉树。


完全二叉树.gif

如图 a) 所示是一棵完全二叉树,图 b) 由于最后一层的节点没有按照从左向右分布,因此只能算作是普通的二叉树。

对于任意一个完全二叉树来说,如果将含有的结点按照层次从左到右依次标号(如图 3a))(从1开始标号,即根节点标号为1,若从0开始标号,则结论有所不同),对于任意一个结点 i ,完全二叉树还有以下几个结论成立:
1)当 i>0 时,父亲结点为结点 [i/2] 。(i=1 时,表示的是根结点,无父亲结点)
2)如果 2i>n(总结点的个数) ,则结点 i 肯定没有左孩子(为叶子结点);否则其左孩子是结点 2i 。
3)如果 2i+1>n ,则结点 i 肯定没有右孩子;否则右孩子是结点 2i+1 。

二叉树的遍历

在这里给出二叉树的非递归遍历算法
以下图为例:



可在leetcode的探索中去刷关于树的遍历的题。(以下给出遍历代码皆在LeetCode中通过)

前序遍历

前序遍历结果:[1,2,4,5,3,6,7]
用栈来存储节点:
1)节点1,2,4依次入栈,节点4 的左孩子为空,停止入栈;[1,2,4]
2)节点4 出栈,其右孩子为空,则不操作 接着节点2出栈,其右孩子不为空则进栈,节点5进栈,其左孩子为空停止进栈;[1,5]
3)节点5 出栈,右孩子为空;接着节点1(根节点)出栈,右孩子不为空则节点3进栈,节点6为其左孩子则继续进栈;[3,6]
4)节点6,3出栈,节点7进栈;[7]
5)最后节点7出栈,左右孩子皆为空,栈也为空,则遍历结束。
具体代码如下:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        if(root==nullptr) return result;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* p=root;
        while(!s.empty() || p!=nullptr) //当回到根节点,判断右节点,此时 栈是空的,因此加一个p不为空的判断n
        {
            while(p!=nullptr)
            {
                //前序遍历,先保存遍历结果
                result.push_back(p->val);
                s.push(p);
                p=p->left;
            }
            TreeNode* t=s.top();
            s.pop();
            if(t->right!=nullptr)
            {
                p=t->right;
            }
        }
        return result;
    }
};
中序遍历

中序遍历结果:[4,2,5,1,6,3,7]
步骤和前序遍历相同,不在赘述,只是打印结果位置不同,中序遍历在节点出栈时打印结果,前序遍历在节点进栈时打印结果。
具体代码如下:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:

    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        if(root==nullptr)
        {
            return result;
        }
        TreeNode* p=root;
        stack<TreeNode*> s;
        while(!s.empty() || p!=nullptr)
        {
            while(p!=nullptr)
            {
                s.push(p);
                p=p->left;
            }
            TreeNode* t=s.top();
            s.pop();
            //出栈时打印结果
            result.push_back(t->val);
            if(t->right!=nullptr) p=t->right;
        }
        return result;
    }
};
后序遍历

后序遍历结果:[4,5,2,6,7,3,1]
过程稍微有些不同,类似于中序遍历,左边的节点都是要第一个进行访问,在这里只是右节点和根节点的区别,同样采用一个栈来解决这个问题。
只是后序遍历在决定是否可以输出当前节点的值的时候,需要考虑其左右子树是否都已经遍历完成。
所以需要设置一个lastVisit游标。
若lastVisit等于当前考查节点的右子树,表示该节点的左右子树都已经遍历完成,则可以输出当前节点。
并把lastVisit节点设置成当前节点,将当前游标节点node设置为空,下一轮就可以访问栈顶元素
具体代码:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        if(root==nullptr)
        {
            return result;
        }
        TreeNode* p=root;
        TreeNode* lastvisit=nullptr;
        stack<TreeNode*> s;
        while(!s.empty() || p!=nullptr)
        {
            while(p!=nullptr)
            {
                s.push(p);
                p=p->left;
            }
            TreeNode* t=s.top();
            if(t->right!=nullptr && lastvisit!=t->right)
            {
                p=t->right;
            }
            else
            {
                result.push_back(t->val);
                lastvisit=t;
                s.pop();
            }
        }
        return result;
    }
};
层序遍历

层序遍历结果:[1,2,3,4,5,6,7]
层序遍历相对简单,用一个队列来完成,首先根节点入队列,当节点处队列的时候判断左右子节点是否为空,不为空则依次入队列,直到队列为空则遍历完毕。

class Solution {
    public:
        vector<int> levelOrder(TreeNode* root) 
        {
            vector<int> ret;
            queue<TreeNode*> q;
            if(root)
                q.push(root);
            while(!q.empty())
            {
                TreeNode* temp = q.front();
                ret.push_back(temp->val);
                q.pop();
                if(temp->left)
                    q.push(temp->left);
                if(temp->right)
                    q.push(temp->right);
            }
            return ret;
        }
    };

如果层序遍历按层打印结果:[ [1],[2,3],[4,5,6,7] ],则需要记录每层节点的数量,具体代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> result;
        if(root==nullptr) return result;
        vector<int> t;
        queue<TreeNode*> q;
        TreeNode* p=root;
        int levelcount=1;
        int nextlevelcount=0;//记录每层的节点数目
        q.push(root);
        while(!q.empty())
        {
            TreeNode* tmp=q.front();
            t.push_back(tmp->val);
            levelcount--;
            q.pop();
            if(tmp->left!=nullptr) 
            {
                q.push(tmp->left);
                nextlevelcount++;
            }
            if(tmp->right!=nullptr) 
            {
                q.push(tmp->right);
                nextlevelcount++;
            }
            if(levelcount==0)
            {
                result.push_back(t);
                t.clear();
                levelcount=nextlevelcount;
                nextlevelcount=0;
            }
        }
        return result;
    }
};

二叉搜索树

完整代码:https://github.com/songqiyuan/DataStruct/blob/master/Tree/searchTree.hpp
二叉搜索树(BST)是二叉树的一种特殊表示形式,它满足如下特性:

1.每个节点中的值必须大于(或等于)存储在其左侧子树中的任何值。
2每个节点中的值必须小于(或等于)存储在其右子树中的任何值。


二叉搜索树.png

二叉排序树的操作主要有:
1.查找:递归查找是否存在key。
2.插入:原树中不存在key,插入key返回true,否则返回false。
3.构造:循环的插入操作。
4.删除:(1)叶子节点:直接删除,不影响原树。
(2)仅仅有左或右子树的节点:节点删除后,将它的左子树或右子树整个移动到删除节点的位置就可以,子承父业。
(3)既有左又有右子树的节点:找到须要删除的节点p的直接前驱或者直接后继s(寻找前驱和后继节点),用s来替换节点p,然后再删除节点s

具体实现代码如下:

    void  _deleteNode(int y)
    {
        TreeNode* node = findKey(y);
        if (node == nullptr) return ;
    
        if (node->right == nullptr)
        {
            TransPlant( node, node->left); //情况1,情况2
        }
        else if (node->left == nullptr)
        {
                        //辅助函数
            TransPlant( node, node->right);//情况1,情况2
        }
        else
        {
                        //情况3
            //查找后继节点
            TreeNode* tmp=increment(node);
            if (tmp->parent != node)// && tmp->right!=nullptr)
            {
                TransPlant(tmp, tmp->right);
                tmp->right = node->right;
                tmp->right->parent = tmp;
            }
            TransPlant(node, tmp);
            tmp->left = node->left;
            tmp->left->parent = tmp;
        }
        resetNode(node);
    }

红黑树

完整代码:https://github.com/songqiyuan/DataStruct/blob/master/Tree/rbtree.hpp
在学习红黑树前先理解旋转的概念:
也许因为输入的值不够随机,也许因为经过某些插入删除操作二叉搜索树可能会失去平衡,搜索效率降低,如图:

平衡与不平衡.png

所谓平衡与否,并没有一个绝对的测量标准,“平衡”的大致意义是:没有任何一个节点深度过大,不同的平衡条件造就出不同的效率表现以及不同的实现复杂度。AVL-tree,RB-tree均可实现出平衡二叉树。
由于删除和添加操作对树做了修改,结果可能违反了红黑树的性质,为了维护这些性质,必须要修改树中某些节点的颜色以及指针结构。
指针结构的修改是通过旋转来完成的,这是能保持二叉搜索树性质的搜索树局部操作。如图的左旋和右旋:
左右旋转.png

当在某个节点x上做左旋时,假设它的右孩子为y而不是NULL(x可以为其右孩子节点不是NULL节点的树内任意节点),左旋以x到y的链为“支轴”进行。它使y成为树的新的根节点,x成为y的左孩子,y的左孩子成为x的右孩子,右旋转类似,具体代码如下:

//左旋和右旋
//左旋
void RotateLeft(TreeNode* node)
{
    TreeNode* y = node->right;
    node->right = y->left;
    if (y->left != nullptr)
    {
        y->left->parent = node;
    }
    y->parent = node->parent;
    if (node->parent == nullptr)
    {
        _root = y;
    }
    else if (node == node->parent->left)
    {
        node->parent->left = y;
    }
    else if (node == node->parent->right)
    {
        node->parent->right = y;
    }
    y->left = node;
    node->parent = y;
}
//右旋
void RotateRight(TreeNode* node)
{
    TreeNode* y = node->left;
    node->left = y->right;
    if (y->right != nullptr)
    {
        y->right->parent = node;
    }
    y->parent = node->parent;
    if (node->parent == nullptr)
    {
        _root = y;
    }
    else if (node == node->parent->left)
    {
        node->parent->left = y;
    }
    else if (node == node->parent->right)
    {
        node->parent->right = y;
    }
    y->right = node;
    node->parent = y;
}
红黑树的性质

1.每个节点是红色或者黑色;
2.根节点是黑色的;
3.每个叶节点是黑色的;
4.如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的;
5.对于每个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑节点。

下面主要讲讲可能破坏红黑树性质的删除和插入操作。

红黑树的插入操作

红黑树的插入操作和二叉搜索树的插入过程是类似的,只是插入的最后有所改变:将插入的节点着为红色(为什么是红色,因为要保持红黑树的性质5,如果插入的颜色为黑色,则必然改变某条路径上的黑节点的个数,破坏红黑树的性质),然后调整红黑树(插入的节点为红色,可能违背性质1或4)。

为了理解RBInsertFixup()函数是如何工作的,首先,要确定当节点被插入并着色后,红黑树的性质哪些是被破坏的。当插入为根节点时性质2(根节点为黑色)被破坏,当插入节点的父节点为红色是性质4被破坏。下图是一个修正过程:


插入节点.png

情况1:z的叔父节点y是红色的(由性质4知,祖父节点为黑色)
情况2:z的叔父节点y是黑色的且z是一个右孩子
情况3:z的叔父节点y是黑色的且z是一个左孩子
代码如下:

//插入操作
void _Insert(int key)
{
    TreeNode* node = _root;
    TreeNode* pNode = nullptr;
    while (node != nullptr)
    {
        pNode = node;
        if (key > node->val)
        {
            node = node->right;
        }
        else
        {
            node = node->left;
        }
    }
    TreeNode* pInsertNode = new TreeNode(key);
    //根节点为空,此时无数据
    if (pNode == nullptr)
    {
        _root = pInsertNode;
    }
    else if (pNode->val < key)
    {
        pNode->right = pInsertNode;
        pInsertNode->parent = pNode;
    }
    else
    {
        pNode->left = pInsertNode;
        pInsertNode->parent = pNode;
    }
        //修正红黑树
    RBInsertFixup(pInsertNode);
}
    //修正插入红黑性质
void RBInsertFixup(TreeNode* node)
{
    //当前插入节点 ,其父节点为红色
    while (node->parent != nullptr && node->parent->color == RED)
    {
        if (node->parent->parent->left == node->parent)
        {
            TreeNode* uncle = node->parent->parent->right;
            if (uncle!=nullptr && uncle->color == RED)
            {
                //若父节点为红色或叔父节点为红色,则祖父节点一定为黑色
                node->parent->color = BLACK;
                uncle->color = BLACK;
                node->parent->parent->color = RED;
                node = node->parent->parent;
            }
            else
            {
                if (node->parent->right == node)
                {
                    node = node->parent;
                    RotateLeft(node);
                }
                node->parent->color = BLACK;
                node->parent->parent->color = RED;
                RotateRight(node->parent->parent);
            }
        }
        else if(node->parent->parent->right==node->parent)
        {
            TreeNode* uncle = node->parent->parent->left;
            if (uncle != nullptr && uncle->color == RED)
            {
                node->parent->color = BLACK;
                uncle->color = BLACK;
                node->parent->parent->color = RED;
                node = node->parent->parent;
            }
            else 
            {
                if (node == node->parent->left)
                {
                    node = node->parent;
                    RotateRight(node);
                }
                node->parent->color = BLACK;
                node->parent->parent->color = RED;
                RotateLeft(node->parent->parent);
            }
        }
    }
    _root->color = BLACK;
}
红黑树的删除
删除修正.png

下面所有情况都在真实删除的节点的颜色为黑的前提下,删除节点颜色为红色并不违反红黑树性质。
情况1:x的兄弟节点w是红色的
由于删除节点为黑色,而w为红色,则w必定有黑色子节点(性质4),所以可以改变w和x.p的颜色,并做一次左旋(如图中的(a)),而不违反红黑树的任何性质。旋转后x的新兄弟节点为w的一个子节点,其颜色为黑色。这样就将情况转换为2,3或4处理。

情况2:x的兄弟节点w是黑色的,而且w的两个子节点都是黑色的
如图中(b)所示,将兄弟节点w着色为红色,这样以父节点为根的子树到叶节点的黑色节点是相同的,但比其他路径少一个黑色节点,因此将父节点设置为为新的x节点。此时父节点的颜色未知红色或黑色,当为红色时可以看出违背了性质4,不过此时我们只需将当前x节点设置为黑色就可以了,此时红黑树性质全部恢复。当为黑色节点时,转换为其他情况。

情况3:x的兄弟节点w是黑色,w的左孩子是红色,w的右孩子是黑色
如图中(c),可以交换w和其左孩子的颜色,然后对w进行右旋而不违反红黑树的性质(不理解的话可以画图验证一下),现在x新的兄弟节点,w的左孩子。这样我们就把情况3转换为了情况4.

情况4:x的兄弟节点w是黑色的,且w的右孩子是红色的
如图中(d)所示,想办法用红色节点来来填补左子树(x.p.left)中减少的黑节点数,通过改变一些节点的颜色来实现:a.将w着色为其父节点的颜色;b.将w.right由红色改为黑色;c.将x.p的颜色改为黑色(用该节点来填补左子树中缺失的黑色节点数);d.将x.p节点左旋,到此红黑树性质恢复,将x设置为根节点,结束修正。

代码实现:

    void  _deleteNode(int y)
    {
        TreeNode* node = findKey(y);
        if (node == nullptr) return;
        //记录删除节点的颜色
        int DeleteNodeColor = node->color;
        //需要调整的节点
        TreeNode* FixNode = nullptr;
        if (node->right == nullptr)
        {
            FixNode = node->left;
            TransPlant(node, node->left);
        }
        else if (node->left == nullptr)
        {
            FixNode = node->right;
            TransPlant(node, node->right);
        }
        else
        {
            //查找后继节点
            TreeNode* tmp = increment(node);
            DeleteNodeColor = tmp->color;
            FixNode = tmp->right;
            if (tmp->parent == node)
            {
                FixNode->parent = tmp;
            }
            if (tmp->parent != node)// && tmp->right!=nullptr)
            {
                TransPlant(tmp, tmp->right);
                tmp->right = node->right;
                tmp->right->parent = tmp;
            }
            TransPlant(node, tmp);
            tmp->left = node->left;
            tmp->left->parent = tmp;
            tmp->color = node->color;
        }
        if (DeleteNodeColor == BLACK)
        {
            //处理平衡
            RBDeleteFixUp(FixNode);
        }
        resetNode(node);
    }
    void RBDeleteFixUp(TreeNode* node)
    {
        while (node != nullptr && node->color == BLACK && node != _root)
        {
            if (node == node->parent->left)
            {
                TreeNode* bnode = node->parent->right;
                //如果node为黑色节点,怎为了保持红黑树性质怎,其兄弟节点必定存在,即bnode不为空
                if (bnode->color == RED)
                {
                    //此时父节点一定为黑色
                    bnode->color = BLACK;
                    node->parent->color = RED;
                    RotateLeft(node->parent);
                    bnode = node->parent->right;
                }
                if (bnode->left->color == BLACK && bnode->right->color == BLACK)
                {
                    bnode->color = RED;
                    node = node->parent;
                }
                else
                {
                    if (bnode->right->color == BLACK)
                    {
                        //根据上一个条件判断,则此时左节点必为红色,父节点必为黑色
                        bnode->left->color = BLACK;
                        bnode->parent->color = RED;
                        RotateRight(bnode);
                        bnode = node->parent->right;
                    }
                    //如果兄弟节点的右节点为红色
                    bnode->color = node->parent->color;
                    node->parent->color = BLACK;
                    bnode->right->color = BLACK;
                    RotateLeft(node->parent);
                    node = _root;//结束循环,达到平衡
                }
            }
            else if (node == node->parent->right)
            {
                TreeNode* bnode = node->parent->left;
                if (bnode->color == RED)
                {
                    bnode->color = BLACK;
                    node->parent->color = RED;
                    RotateRight(node->parent);
                    bnode = node->parent->left;
                }
                if (bnode->left->color == BLACK && bnode->right->color == BLACK)
                {
                    bnode->color = RED;
                    node = node->parent;
                }
                else
                {
                    if (bnode->left->color == BLACK)
                    {
                        bnode->color = RED;
                        bnode->right->color = BLACK;
                        RotateLeft(bnode);
                        bnode = node->parent->left;
                    }
                    bnode->color = node->parent->color;
                    node->parent->color = BLACK;
                    bnode->left->color = BLACK;
                    RotateLeft(node->parent);
                    node = _root;
                }
            }
        }
        if (node != nullptr)
        {
            node->color = BLACK;
        }
    }

红黑树测试结果:


红黑树测试结果.png

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