插件大法大全:
以下为必备插件
- C#
- Debugger for Unity (用于添加断点,并在Unity中检测变量,使用方法见英文文档)
- Unity Tools (重要;有了才能进行源码定位)
- Unity Code Snippets (用于某些代码补全 ,例如OnCollisionEnter等)
以下为可选
- C# Code Snippets ( C#里的自动生成,例如for、while之类的)
- Auto-Using for C#(自动using名称空间)
- Bracket Pair Colorizer(彩虹括号,看代码不眼花)
- Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code (中文VsCode界面)
- C# XML Documentation Comments (输入'///'自动生成文档注释)
-
TODO Hightlight(输入"TODO:"即可高亮)
-
Todo Tree(可以定位所有TODO)
还没试过
- unity3d-pack(直接包括了所有必备+可选的插件)