代理模式(Proxy)定义:
为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
/// <summary>
/// 引用计数
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class CacheProxy<T>
{
public T obj;
public int refCnt;
public CacheProxy(T _tex)
{
this.obj = _tex;
refCnt = 0;
}
public virtual void Unload()
{
}
public void AddRef()
{
refCnt++;
}
public void RemoveRef()
{
refCnt--;
if (refCnt == 0)
{
Unload();
}
}
}