水管工 DFS 算法 javascript 实现

水管类型编号如图, 为空编号为 0


pipe_index.png

水管入口(0,0) ,出口(7,3)
地图二维数组:
[6, 5, 0, 4, 4, 6, 6, 0],
[5, 3, 0 ,5, 5, 5, 3, 0],
[5, 3, 6, 5, 5, 5, 5, 3],
[1, 3, 0 ,3, 5, 0 ,0, 6]


4*8.jpeg

水管进水朝向编号:
向左 1

向上 2
向右 3
向下 4

/*
*   @name 水管工游戏算法实现`
*   @2019-10-22
*   @kevin.zou
*/

 /** 最大尺寸 */
let MapWidth = 10;
let MapHeigth = 10;
/** 栈示例 */
let PlumberNodeEmpty = {x:0,y:0};
let PlumberStack = new Array(100).fill(PlumberNodeEmpty);
let PlumberStackTop = 0;
let PlumberStackObject = {
    top:PlumberStackTop,
    data:PlumberStack
}
/** 二维数组模拟水管铺设地图 **/
let PlumberMap = new Array(MapHeigth).fill(0).map(()=> new Array(MapWidth).fill(0));
/** 标记已经铺设过的点位 **/
let PlumberMark = new Array(MapHeigth).fill(0).map(()=> new Array(MapWidth).fill(0));
/** 地图边界,以及是否到达终点的标记 **/
let PlumberHeight = 0, PlumberWidth = 0, flag = 0;

/* 递归处理每一个单元格位置所能处理的管道摆放方式
* @param x 入口单元格横坐标 
* @param y 入口单元格纵坐标
* @param front 当前单元格中进水口方向
* @param stack 表示铺设管道记录铺设路径的栈
*/

function dfs(x, y, front, stack) {
    // 判断是否以及到达终点位置,其中xy都是从0开始计算。
    // 这里因为最后的出水口在地图外面,所以如果到达最后地图外的那个点位,则说明管道铺设完成
    // 出水口判断与出水方向有关
    if (x === (PlumberHeight) && y ===(PlumberWidth-1) ) {
        // 更新完成管道的铺设标记
        flag = 1;
        // 找到铺设方案,打印铺设轨迹
        for(let i = 0; i < stack.top; i++) {
            console.log(stack.data[i].x + 1, stack.data[i].y + 1);
        }
    }

    // 判断是否越界,注意如果有上面这层判断,越界判断就得放在下面
    if(x < 0 || x >= PlumberHeight || y < 0 || y >= PlumberWidth) {
        return;
    }

    // 判断当前点位管道是否已经使用过,使用过则掠过,没有使用则继续并加入到桶中标记
    if(PlumberMark[x][y] == 1) {
         return;
    }

    PlumberMark[x][y] = 1;

    // 将当前尝试的坐标入栈,然后栈顶指针上移一位
    var node = {x:x, y:y};
    stack.data[stack.top] = node;
    stack.top++;

    // 当当前管道是直管的情况
    if(PlumberMap[x][y] >= 5 && PlumberMap[x][y] <= 6) {
        // 进水口在左边的情况
        if(front == 1) {
            // 此时只能使用5号这种摆放方式,且下次进水口也是在左边
            dfs(x, y+1, 1, stack);
        }

        // 进水口在上边的情况
        if(front == 2) {
            // 此时只能使用6号这种摆放方式,且下次进水口也是在上边
            dfs(x+1, y, 2, stack);
        }

        // 进水口在右边的情况
        if(front == 3) {
            // 此时只能使用5号这种摆放方式,且下次进水口也是在右边
            dfs(x, y - 1, 3, stack);
        }

        // 进水口在下边的情况
        if(front == 4) {
            // 此时只能使用6号这种摆放方式,且下次进水口也是在下边
            dfs(x - 1, y, 4, stack);
        }

    }

    // 当当前管道是弯管时
    if(PlumberMap[x][y] >= 1 && PlumberMap[x][y] <= 4) {

        // 进水口在左边的情况
        if(front == 1) {

            // 此时可以有3,4号两种摆放方式
            // 下一次的进水口就有可能是在上边或者在下边了,这取决于用哪一种摆放方式
            dfs(x + 1, y, 2, stack);
            dfs(x - 1, y, 4, stack);
        }

        // 进水口在上边的情况
        if(front == 2) {

            // 此时可以有1,4号两种摆放方式
            dfs(x, y + 1, 1, stack);
            dfs(x, y - 1, 3, stack);
        }

        // 进水口在右边的情况
        if(front == 3) {

            // 此时可以有1,2号两种摆放方式
            dfs(x - 1, y, 4, stack);
            dfs(x + 1, y, 2, stack);
        }

        // 进水口在下边的情况
        if(front == 4) {

            // 此时可以有2,3号两种摆放方式
            dfs(x, y + 1, 1, stack);
            dfs(x, y - 1, 3, stack);
        }

    }

    // 尝试完这种方式,如果不行则需要回退重新尝试,取消桶标记,同时栈中记录的点位出栈
    PlumberMark[x][y] = 0;
    stack.top --;
    return;
}


function IsPass() {
    // 入口坐标
    let startx = 0, starty = 0, front = 2;
    // 设定游戏地图边界
    PlumberHeight = 4;
    PlumberWidth = 8;
    // 初始化游戏地图
    PlumberMap = [
        [6, 5, 0, 4, 4, 6, 6, 0],
        [5, 3, 0 ,5, 5, 5, 3, 0],
        [5, 3, 6, 5, 5, 5, 5, 3],
        [1, 3, 0 ,3, 5, 0 ,0, 6]
    ]
    // 开始游戏
    dfs(startx, starty, front, PlumberStackObject);

    if(flag == 0) {
        console.log("sorry, we fail!");
    }else {
        console.log("Yes, we did it!");
    }
}

IsPass();
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,290评论 6 491
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,107评论 2 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 156,872评论 0 347
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,415评论 1 283
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,453评论 6 385
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,784评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,927评论 3 406
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,691评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,137评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,472评论 2 326
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,622评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,289评论 4 329
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,887评论 3 312
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,741评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,977评论 1 265
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,316评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,490评论 2 348

推荐阅读更多精彩内容