LifeCycle源码分析

LifeCycle用于帮助开发者管理Activity和Fragment 的生命周期。

介绍Lifecycle之前,首先需要了解观察者模式。

观察者模式首先需要被观察者和被观察者,被观察者里面可以添加观察者和删除观察者,以及有事件的时候通知观察的方法。而观察者则事收到事件的回调之后,即做出相应的处理。

而Lifecycle则是典型的观察者模式。

LifecycleOwner可以理解为被观察者。而它所有的处理全部在LifecycleRegistry中。

那那些又可以当作被观察者了?其实只要我们在一个类中取实现LifecycleOwner,然后在对应的生命周期去设置不同的Lifecycle.State,这样即可。

public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        mLifecycleRegistry.setCurrentState(Lifecycle.State.CREATED);
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mLifecycleRegistry.setCurrentState(Lifecycle.State.DESTROYED);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
}

那同样的道理就是我们只要实现了LifecycleObserver就可以作为观察者。


public class LifecycleObserverImpl implements LifecycleObserver {

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    public void onCreate(){
        Log.e("zzf","---------onCreate--------");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    public void onStart(){
        Log.e("zzf","---------onStart--------");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void onResume(){
        Log.e("zzf","---------onResume--------");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void onPause(){
        Log.e("zzf","---------onPause--------");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop(){
        Log.e("zzf","---------onStop--------");
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestory(){
        Log.e("zzf","---------onDestory--------");
    }
}

那么有个问题来了,我们在观察者上面对应的Lifecycle.Event,而在被观察者的是设置Lifecycle.State,那这个Event和State是怎样关联起来的?

那下面以ComponentActivity为例来讲讲整个流程。

public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements
        LifecycleOwner {
        }
```LifecycleOwner
我们可以看到,ComponentActivity是实现了LifecycleOwner接口。


@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mSavedStateRegistryController.performRestore(savedInstanceState);
ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
if (mContentLayoutId != 0) {
setContentView(mContentLayoutId);
}
}

然后在oncreate中添加一个没有页面的ReportFragment,我们知道Fragment的生命周期和activity的生命周期是一致的,这让我们想到Glide的生命周期管理好像也是采用这种方法。


所以接下来我们看在ReportFragment的生命周期中做了啥。


@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
dispatchCreate(mProcessListener);
dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    dispatchStart(mProcessListener);
    dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    dispatchResume(mProcessListener);
    dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    dispatch(Lifecycle.Event.ON_STOP);
}

@Override
public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    dispatch(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
    // just want to be sure that we won't leak reference to an activity
    mProcessListener = null;
}
在生命周期中调用dispatch方法.


private void dispatch(Lifecycle.Event event) {
Activity activity = getActivity();

    if (activity instanceof LifecycleOwner) {
        Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
        if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
            ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
        }
    }
}
继续调用LifecycleRegistry的handleLifecycleEvent()。


public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
State next = getStateAfter(event);
moveToState(next);
}

private void moveToState(State next) {
    if (mState == next) {
        return;
    }
    mState = next;
    if (mHandlingEvent || mAddingObserverCounter != 0) {
        mNewEventOccurred = true;
        // we will figure out what to do on upper level.
        return;
    }
    mHandlingEvent = true;
    sync();
    mHandlingEvent = false;
}
进入状态同步方法sync()。


private void sync() {
LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
if (lifecycleOwner == null) {
throw new IllegalStateException("LifecycleOwner of this LifecycleRegistry is already"
+ "garbage collected. It is too late to change lifecycle state.");
}
while (!isSynced()) {
mNewEventOccurred = false;
// no need to check eldest for nullability, because isSynced does it for us.
if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
backwardPass(lifecycleOwner);
}
Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> newest = mObserverMap.newest();
if (!mNewEventOccurred && newest != null
&& mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
forwardPass(lifecycleOwner);
}
}
mNewEventOccurred = false;
}

mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0 从缓存的观察者中拿出最旧的状态,与当前状态进行比较,如果小于 0, 说明观察者的状态提前于当前状态,那么就执行一个backwardPass(lifecycleOwner) 方法,让观察者的状态回退到当前状态上

 mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0 这个判断正好和上面相反,说明当前的观察者状态落后于当前状态,那么就让观察者的状态追上当前状态,执行 forwardPass(lifecycleOwner)


通过分析 forwardPass 和 backwardPass 方法,我们看到其内部又调用了两个方法, downEvent 和 upEvent,我们称呼为升级事件和降级事件



private static Event downEvent(State state) {
switch (state) {
case INITIALIZED:
throw new IllegalArgumentException();
case CREATED:
return ON_DESTROY;
case STARTED:
return ON_STOP;
case RESUMED:
return ON_PAUSE;
case DESTROYED:
throw new IllegalArgumentException();
}
throw new IllegalArgumentException("Unexpected state value " + state);
}

private static Event upEvent(State state) {
    switch (state) {
        case INITIALIZED:
        case DESTROYED:
            return ON_CREATE;
        case CREATED:
            return ON_START;
        case STARTED:
            return ON_RESUME;
        case RESUMED:
            throw new IllegalArgumentException();
    }
    throw new IllegalArgumentException("Unexpected state value " + state);
}
在这个就回答了前面的哪个疑问,Event和state是怎样转换的。

在backwardPass或forwardPass方法中最终调用的是dispatchEvent方法,进而调用mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event)。

前面我们说了一大堆,都是对 Lifecycle 如何处理,并监听我们的生命周期的方法,也就是 Lifecycle是如何处理监听的。那么我们前面一直都没有说过,观察者那里来的?????????
好,我们继续观察 LifecycleRegister 中的 addObserver(LifecycleObserver) 这个也是我们自定义观察者后,需要调用的方法


@Override
public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);

if (previous != null) {
    return;
}
LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
if (lifecycleOwner == null) {
    // it is null we should be destroyed. Fallback quickly
    return;
}

boolean isReentrance = mAddingObserverCounter != 0 || mHandlingEvent;
State targetState = calculateTargetState(observer);
mAddingObserverCounter++;
while ((statefulObserver.mState.compareTo(targetState) < 0
        && mObserverMap.contains(observer))) {
    pushParentState(statefulObserver.mState);
    statefulObserver.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(statefulObserver.mState));
    popParentState();
    // mState / subling may have been changed recalculate
    targetState = calculateTargetState(observer);
}

if (!isReentrance) {
    // we do sync only on the top level.
    sync();
}
mAddingObserverCounter--;

}


创建了一个 ObserverWithState ,这是一个有状态的观察者,从名字上我们就可以看出来。两个参数分别是我们传入的观察者和我们刚刚创建好的状态。这是个装饰器模式,目的是给原对象,增加一个新属性,但又不改变原数据结构的方案。
紧接着又把这个观察者和带有状态的观察者,放进了事先已经创建好的 Map 中,也就是 mObserverMap 然后返回了个东西, 阅读后发现,又和 Lifecycle 的注释对上了。

之后,计算出当前 Activity 或 Fragment 的状态,并判断,如果当前观察者的状态落后于 Activity 或 Fragment 的状态,则立即执行dispatchEvent() 方法,执行回调。


©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,013评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,205评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,370评论 0 342
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,168评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,153评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,954评论 1 283
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,271评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,916评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,382评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,877评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,989评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,624评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,209评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,199评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,418评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,401评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,700评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容