1.CPU(数据处理器)、内存条、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系。
举个最简单的例子,比如在电脑上放电影,鼠标双击(操作系统)使存放在硬盘的视频数据被操作系统调用到内存条(因为CPU不能直接处理硬盘上的数据),然后CPU去处理内存条中的数据,并将其中一些数据变成图像,一些数据变成声音。图像最终通过显卡在显示器显示;声音最终通过声卡发出声音。而主板的作用是提供了一个传输的设备(因为CPU、内存条、硬盘、显卡都插在主板上)。
2.HelloWorld程序如何运行起来的?
#include
int main(void)
{
printf("HelloWord!\n");
return 0;
}
首先通过软件的编译和链接会生成一个xxx.exe的可执行文件;然后点击 “!” 按钮会请求操作系统去去执行这个文件;最后操作糸统会调用CPU去执行并把结果显示到显示器上。(Windows98可直接访问硬件但从2000 XP开始之后就不能直接访问了)
3.什么是数据类型
一、基本数据类型
1.整数
整型 int 占4字节
#include
int main(void)
{
int i = 10; //将10放进变量i里面,表示i变量是整型变量,所谓整型变量表示i只能存放整数,不能存放实数
printf ("%d\n",i);
return 0;
}
若上述代码 int i = 10.5,则有一个警告,虽不会报错但结果为10,会丢失数据(java则报错)
短整型 short int 占2字节
长整型 long int 占8字节
2.浮点数【实数】
单精度浮点数 float 占4字节 如3.3,若此时用double会浪费内存。
双精度浮点数 double 占8字节
3.字符 char
单个字符 char 占1个字节
如:
#include
int main(void)
{
char i = 'M';
printf ("%c\n",i);
return 0;
}
字符串(一系列字符组合)C语言中没有这样一个数据类型保存字符串的,会用其他方式,后面介绍。
二、复合类型数据
所谓复合类型数据就是把基本类型拼凑在一起的数据类型。包括:
1.结构体
2.枚举 (重点,具体后续介绍)
3.共用体*
4.什么是变量
例:
#include
int main(void)
{
int i; //i是变量
i= 3;//将3放进变量i里面。3最终是存放在内存中,程序终止之后,3所在的空间被释放掉。空间释放是指该空间可以被另外的程序使用,而不是该空间不存在。
printf ("i = %d\n",i);//输出i
return 0;
}
其中int i; i=3;究竟是如何运行的呢?
当运行int i;时会请求操作系统,操作系统会去内存条(内存条中很多存储的格子,即存储单元)中找到一个空闲的格子(存储单元)并把这个格子和字母i产生一定的关联,相当于把这个存储单元当做变量i使用。而运行i = 3;就相当于把3存储进i所对应的存储单元。最终结果就是内存条的存储单元中放进3。
那么为什么要使用变量呢?
若不使用则需要自己去内存条中找存储单元,很麻烦。而变量可以自己去找。简单来说,变量就是一个字母去对应内存条中的一个存储单元。变量的本质就是内存中的一段存储空间。
5.CPU 、内存条 、VC++6.0、 操作系统之间的关系
程序在软件写好后,软件通过编译和链接请求操作系统在内存条里面找到空闲空间(存储单元)并把该空间与变量 i 产生关联,之后所使用的变量 i 实际上就是使用的内存条上变量i所对应的存储空间。
6.变量为什么初始化 (重点)
所谓初始化就是赋值的意思!!!
例下述代码未赋值:
#include
int main(void)
{
int i;
printf ("i = %d\n", i);
return i;
} //此程序只定义了变量i,并没有初始化变量(赋值)。结果i的值一直是-858993460
原因:VC++软件如果发现一个变量里面是垃圾值(变量没有赋初值)会自动放一个添充字-858993460。(添充字的好处:可以检测变量是否被初始化) 因此变量一定要进行初始化!!!
重启能解决大多数问题是因为重启可以使内存条的存储单元都变成00...0。(硬件设备存储01代码)
软件与内存之间的关系: 内存是在操作系统的统一管理下使用的!
1.软件在运行前需要向操作系统申请存储空间,在内存空闲空间足够时,操作系统将分配一段内存空间并将外存中软件拷贝一份存入该内存空间中,并启动该软件的运行。
2.在软件运行期间,该软件所占用内存空间不再分配给其他软件。
3.当软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间(注意:操作系统并不清空该内存空间中遗留下来的数据),以便再次分配给其他软件使用。
综上所述,一个软件所分配到的空间中及可能存在着以前其他软件使用过后的残留数据,即为垃圾数据。所以需要对变量初始化,即对该内存空间初始化。
7.如何定义变量
数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于
数据类型 变量名;
变量名 = 要赋的值;
如 int i = 3;
等价于
int i;
i = 3;
int i, j;等价于int i; int j;
int i, j;
i=j=5;
等价于
int i, j;
i = 5;
j = 5;
8.什么是进制
十进制就是逢十进一;二进制就是逢二进一;八进制就是逢八进一;十六进制就是逢十六进一。规定:八进制前要加数字0;十六进之前要加0x或0X。
十进制基数:0123456789
二进制基数:01
八进制基数:01234567 注意:八进制里面没有数字8
十六进制基数:0123456789ABCDEF
进制转换小程序:
#include
int mian(void)
{
int i = 88;
printf("i = %d\n", i) // %d表示十进制输出;%x或%X表示十六进制输出;%o表示八进制输出。
return=0;
}
问题:十进制的5和二进制的101表示的是同一个数吗?
本质上是一样的,只是表示方式不一样。
注: 汇编语言中,二进制数字加B;八进制数字加O;十进制数字加D;十六进制加H。这些均可以用小括号加数字下标。
9.常量在C语言中是如何表示的
常量就是不变的数
整数
十进制:传统写法
十六进制:前面加0X或0x
八进制:前面加数字0 !!!
浮点数
传统的写法 float x = 3.2;
科学计数法 float x = 3.2e-2; 表示0.032;
小程序:
#include
int main(void)
{
int i = 3.2e-2F; //3.2e-2默认double类型,可在后面加F(float)避免警告。
printf("%f\n", x)
return 0;
}
字符
单个字符用单引号括起来:'A' 表示字符A。
'AB'表示错误;"AB"表示正确。
字符串用双引号括起来
注意:"A"也表示正确,它代表了'A' '\0'的组合。
10.常量以什么样的二进制代码存储在计算机的
编码
int i = 86;
整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的;
实数是以IEEE754转化为二进制代码存储在计算机中的。(具体后续介绍)