因为网络系统是相对独立的一个模块,所以我在写文档的时候经常容易遗漏他。故写此文,希望可以直接通用于以后的其它项目中。
网络主要有以下几种情况:
1.Wi-Fi
2.数据流量:4G/3G/2G
3.无网络
另外网络环境也有好有坏,会有强网和弱网环境。所以一般情况下app会做缓存,避免每次因为网络差页面就一片空白。
一、无网络环境如何处理
1.初次使用的App,遇到无网络环境
在打开的App的时候就检测网络环境,因为是首次打开App,所以显示的只是客户端写死的内容,配上无网络的一些文字提示或者图片提示。
2.非初次使用的App,遇到无网络环境
有缓存处理
上图中在一打开App的时候就弹出提示框,为无网络环境。
相较于弹出框这种设计,更常见的是图片提示或者文字提示这两种。
上面的很多例子中会看到点击加载的字样,这是一种重新刷新的方式;另外也可以通过检测网络环境,当有网时进行自动加载。
无缓存处理
无缓存的情况同首次打开App一样。
二、特殊网络
1.弱网环境
在弱网环境下,网络加载的速度比较慢。一般会设置一个加载时间,比如30s,当加载超时之后,会给出一个网络加载失败的提示。
2.4G/3G/2G网络环境
这种环境之所以也被列入特殊环境,主要是针对一些耗流量的App,像视频类App、多图的App等。所以当用户处在数据网络下时,要相应作出流量预警的提示。